一题一讲

xiaoxiao2021-02-28  11

1、找出下面程序的错误 (一个中断服务子程序ISR)

    interrupt double compute_area(double radius)

    {

        double area = PI *radius * radius;

        printf("\nArea=%f",area);

        return area;

    }
分析:
1、ISR不能有返回值,必须用void; 2、ISR不能传递参数,必须用void; 3、ISR应该是短而高效的,所以不推荐在ISR中做浮点运算,应该只由中断发出消息或置位标志然后由应用层去处理其他工作。且 在许多处理器编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器编译器需要让额外的寄存器入栈,有些处理器编译器就不允许在ISR中做浮点运算; 4、ISR中不应该有重入和性能上的问题,因此使用pintf()函数也是不好的

扩展:重入性

可重入函数主要用于多任务环境中,一个可重入的函数简单来说就是可以被中断的函数,也就是说,可以在这个函数执行的任何时刻中断它,转入OS调度下去执行另外一段代码,而返回控制时不会出现什么错误;而不可重入的函数由于使用了一些系统资源,比如 全局变量区, 中断向量表等,所以它如果被中断的话,可能会出现问题,这类函数是不能运行在多任务环境下的

满足下列条件的函数多数是不可重入的: (1)函数体内使用静态的数据结构; (2)函数体内调用malloc()或者free()函数; (3)函数体内调用标准I/O函数  下面举例加以说明 可重入函数 void strcpy(char* lpszDest, char* lpszSrc) { while(*lpszDest++ = *lpszSrc++); *dest=0; } 非可重入函数1 char cTemp; // 全局变量 void SwapChar1(char* lpcX, char* lpcY) { cTemp = *lpcX; *lpcX = *lpcY; lpcY = cTemp; // 访问全局变量,在内存的多个线程中可能造成问题 } 非可重入函数2 void SwapChar2(char* lpcX, char* lpcY) { static char cTemp; // 静态局部变量 cTemp = *lpcX; *lpcX = *lpcY; lpcY = cTemp; // 使用静态局部变量,在内存的多个线程中可能造成问题 } 如何写出可重入的函数?在函数体内不访问那些全局变量,不使用静态局部变量,坚持只使用局部变量,写出的函数就将是可重入的。如果必须访问全局变量,记住利用mutex信号量来保护全局变量。

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