学习《你不知道的JavaScript》中关于this的讲解,然后总结而来,有理解不对的地方,请大家指正!
我们先看一段代码:
function foo(num){ console.log("foo:"+num); //记录foo被调用的次数 this.count++; } foo.count = 0; var i; for(i=0;i<10;i++){ if(i>5){ foo(i); } } //foo:6 //foo:7 //foo:8 //foo:9 //foo被调用了多少次 console.log(foo.count); //0从代码来看,foo(..)确实被调用了4次,因为console.log语句有4条输出,但是foo.count仍然是0。显然,从字面意思理解this指向自身是错误的!
执行foo.count=0时,的确向函数对象foo添加了一个属性count。但是函数内部代码this.count中的this并不是指向那个 函数对象,所以虽然属性名相同,根对象却不相同。为什么呢?
这个问题有点复杂,因为某种情况下它是正确的,但是在其他情况下它是错误的。这个我们将在接下来进行讲解。
我们先看一段代码,就能大体了解什么是调用栈和调用位置了
function baz() { //当前调用栈是:baz //因此,当前调用位置是全局作用域 console.log("baz"); bar(); // <--bar调用位置 } function bar() { //当前调用栈是:baz->bar //因此,当前调用位置在baz中 console.log("bar"); foo(); //<--foo调用位置 } function foo() { //当前调用栈是:baz->bar->foo //因此,当前调用位置在bar中 console.log("foo"); } baz(); //<--baz调用位置注意是如何(从调用栈中)分析出真正的调用位置的,因为它决定了this的绑定。
接下来,本文的重点终于要到来啦!this的绑定规则到底是怎样的呢,我们感觉来看看吧!
要想知道this的绑定对象,我们必须要找到调用位置,然后才能判断需要用到this的哪条绑定规则。而this有4条绑定规则,分别为: 1. 默认绑定 2. 隐式绑定 3. 显示绑定 4. new绑定 接下来,我们分别来介绍这4条绑定规则。然后再介绍多条规则都可用时这4条绑定规则的优先级顺序。
当一个函数没有明确的调用对象的时候,也就是单纯作为独立函数调用的时候,将对函数的this使用默认绑定:绑定到全局的window对象 看如下例子:
function foo() { console.log(this.a); } var a = 2; foo(); //2这个例子相信对大多数人来说都很简单啦,下面我们看一个更具迷惑性的例子:
function foo () { var a = 1; // 我是被定义在函数内部的函数哦! function innerFoo() { console.log(this.a); } innerFoo(); // 独立函数调用 } var a = 2; foo(); // 2函数 innerFoo在一个外部函数foo里面声明且调用,那么它的this是指向谁呢? 答:仍然是全局对象window 所以最后输出了2,而不是1。
在这里,很多人可能会考虑foo函数的作用域对innerFoo 函数的影响,从而得出了this的错误绑定。 我们只要记住一点:没有明确的调用对象时,将对函数的this使用默认绑定——绑定到全局的window对象 这样我们就不会搞错this的绑定了。
通过上面的梳理,我们再来看个例子,做个检验
var obj = { a: 1, foo: function () { function innerFoo() { console.log(this.a); } innerFoo(); // 独立函数调用 } }; var a = 2; obj.foo(); //输出 2【注意】上面这个例子中的obj.foo()用到了this的隐式绑定。接下来我们就来看隐式绑定问题。
【总结】凡是函数作为独立函数调用,无论它的位置在哪里,它的行为表现,都和直接在全局环境中调用无异
当函数调用位置有上下文对象,或者说函数被某个对象拥有或者包含的时候,我们称函数的this被隐式绑定到这个对象里面了,这时候,通过this可以直接访问所绑定的对象里面的其他属性。
我们看如下的两段代码:
function foo() { console.log(this.a); } var obj = { a: 1, foo: foo }; obj.foo(); // 输出1 var obj = { a: 1, foo: function() { console.log(this.a); } }; obj.foo(); // 输出1foo函数并不会因为它被定义在obj对象的内部和外部而有任何区别,也就是说在上述隐式绑定的两种形式下,foo通过this还是可以访问到obj内的a属性,这告诉我们: 1. this是动态绑定的,或者说是在代码运行期绑定而不是在书写期 2. 函数于对象的独立性, this的传递丢失问题
看下面的代码:
function foo() { console.log(this.a) } var obj = { a: 1, // a是定义在对象obj中的属性 1 foo: foo }; var a = 2; // a是定义在全局环境中的变量 2 var bar = obj.foo; bar(); // 输出 2虽然bar是obj.foo的一个引用,但是实际上,它引用的是foo函数本身,因此此时的bar()其实是一个不带任何修饰的函数调用(即:独立函数调用),因此应用了默认绑定。
再看一个更微妙,更常见,更出乎意料的情况:
function foo() { console.log(this.a) } function doFoo(fn){ //fn其实引用的是foo fn(); } var obj = { a: 1, // a是定义在对象obj中的属性 1 foo: foo }; var a = 2; // a是定义在全局环境中的变量 2 doFoo(obj.foo); // 2参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值,所以结果和上一个例子一样。
如果我们把函数传入语言内置的函数而不是传入自己声明的函数,会发生什么呢?结果是一样的,没有区别。
function foo() { console.log(this.a) } var obj = { a: 1, // a是定义在对象obj中的属性 1 foo: foo }; var a = 2; // a是定义在全局环境中的变量 2 setTimeOut(obj.foo,100); // 2正如我们所见,回调函数丢失this绑定非常常见。
在隐式绑定中,如果函数调用位置是在一串对象属性链中,this绑定的是最内层的对象。 举例来说:
var obj = { a: 1, obj2: { a: 2, obj3: { a:3, getA: function () { console.log(this.a) } } } } obj.obj2.obj3.getA(); // 输出3上面this隐式绑定存在绑定丢失的问题,也就是var bar = obj.foo,bar()调用和obj.foo()的结果是不同的,因为这个函数别名的赋值无法把foo所绑定的this也传递过去。这时候,call(...)和apply(...)方法就派上用场啦。
call的基本使用方式: fn.call(object) fn是你调用的函数,object参数是你希望函数的this所绑定的对象。 fn.call(object)的作用: 1. 即刻调用这个函数fn; 2. 调用这个函数的时候函数的this绑定object对象
因为我们可以直接指定this的绑定对象,因此我们称之为显示绑定。
看如下代码:
var obj = { a: 1, // a是定义在对象obj中的属性 foo: function () { console.log(this.a) } } var a = 2; // a是定义在全局环境中的变量 var foo= obj.foo; foo(); // 输出2 foo.call(obj); // 输出1但是,我们其实不太喜欢这种每次调用都要依赖call的方式,我们更希望:能够一次性 返回一个this被永久绑定到obj的foo函数,这样我们就不必每次调用foo都要在尾巴上加上call那么麻烦了.
聪明如你,一定可以想到,在foo.call(obj)外面创建一个包裹函数不就ok了嘛!
var obj = { a: 1, // a是定义在对象obj中的属性 foo: function () { console.log(this.a) } } var a = 2; // a是定义在全局环境中的变量 var foo= obj.foo; //硬绑定 var bar = function(){ foo.call(obj); } bar(); // 输出1还有种更简单的方式——使用bind()方法 可以将:
var bar = function(){ foo.call(obj); }简化为:
var bar = foo.bind(obj);注: 在绑定this到对象参数时,call和bind的区别是: 1. call将立即执行该函数 2. bind不执行函数,只返回一个可供执行的函数,它会把参数设置为this的上下文并调用原始函数
第三方库的许多函数,以及JS语言和宿主环境中许多新的内置函数,都提供了一个可选的参数,通常被称为“上下文”,其作用和bind(…)一样,确保你的回调函数使用指定的this。
举例来说:
function foo(el) { console.log(el, this.id); } var obj = { id: "awesome" }; //调用foo(...)时把this绑定到obj [1,2,3].forEach(foo, obj); // 1 awesome 2 awesome 3 awesome这些函数实际上就是通过call(…)或apply(…)实现了显示绑定。
在讲解new绑定之前,先说明下JS 中的“构造函数” 在JS中,构造函数只是一些使用new操作符时被调用的函数。它们不会属于某个类,也不会实例化一个类。它们知识被new操作符调用的普通函数而已。
使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。 1. 创建(或者说构造)一个全新的对象 2. 这个新对象会被执行[[原型]]连接 3. 这个新对象会绑定到函数调用的this 4. 如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象
举例来看:
function foo(a){ this.a = a; } var bar = new foo(2); console.log(bar.a); // 2使用new来调用foo(…)时,我们会构造一个新对象并把它绑定到foo(…)调用中的this上。
看如下代码:
function foo() { console.log(this.a); } var obj1 = { a: 2, foo: foo }; var obj2 = { a: 3, foo: foo }; //隐式绑定 obj1.foo();// 2 obj2.foo();// 3 //显示绑定 obj1.foo.call(obj2);// 3 obj2.foo.call(obj1);// 2可以看出,显示绑定优先级比隐式绑定高。
再来确定new绑定和隐式绑定谁的优先级更高:
function foo(something) { this.a = something; } var obj1 = { foo: foo }; var obj2 = {}; //隐式绑定 obj1.foo(2); console.log(obj1.a);// 2 //显示绑定 obj1.foo.call(obj2,3); console.log(obj2.a);// 3 //new绑定 var bar = new obj1.foo(4); console.log(obj1.a);// 2 console.log(bar.a);// 4可以看出,new绑定优先级比隐式绑定高。
接下来,我们再来看看显示绑定和new绑定谁的优先级更高
function foo(something) { this.a = something; } var obj1 = {}; //硬绑定 var bar = foo.bind(obj1); bar(2); console.log(obj1.a);// 2 //new绑定 var baz = new bar(3); console.log(obj1.a);// 2 console.log(baz.a);// 3new修改了硬绑定(到obj1的)调用bar(...)中的this。 以上代码说明,new绑定的优先级高于显示绑定
如果要判断一个运行中函数的this绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以顺序应用下面这四条规则来判断this的绑定对象。
函数是否在new中调用?是的话,this绑定到新创建的对象。var bar = new foo();函数是否通过由call、apply(显示绑定)或者硬绑定调用?是的话,this绑定到指定的对象。var bar = foo.call(obj2);函数是否在某个上下文对象中调用(隐式调用)?是的话,this绑定到那个上下文对象。var bar = obj1.foo();如果都不是的话,使用默认绑定:在严格模式下绑定到undefined,否则绑定到全局对象。var bar = foo();凡是都有例外的情况嘛,我们的this绑定规则也一样。下面我们总结下this的绑定例外情况。
如果你把null或者indefined作为this的绑定对象传入call、apply或者bind,这些值在调用时会被忽略,实际应用的是默认绑定规则:
function foo(){ consile.log(this.a); } var a = 2; foo.call(null);// 2问题来了,什么时候会传入null呢?
一种常见的做法是使用apply(…)来“展开”一个数组,并当作参数传入一个函数。类似地,bind(…)可以对参数进行柯里化(预先设置一些参数),看如下代码:
function foo(){ consile.log("a:"+a+",b:"+b); } //数组“展开”成参数 foo.apply(null,[2,3]);// a:2 b:3 //使用bind(...)进行柯里化 var bar = foo.bind(null,2); bar(3);// a:2 b:3这两种方法都需要传入一个参数当作this的绑定对象。如果函数并不关心this的话,你仍然需要传入一个占位值,这时null可能是一个不错的选择。
然而问题来了,总是使用null来忽略this绑定可能产生一些副作用。如果某个函数确实使用了this(比如第三方库中的一个函数),那默认绑定规则会把this绑定到全局对象,这将导致不可预计的后果。
“更安全”的做法是传入一个特殊的对象,把this绑定到这个对象不会对程序产生任何副作用。 这个特殊的对象是一个空的非委托的对象,任何对于this的使用都会被限制在这个空对象中,不会对全局对象产生任何影响。 举例来说:
function foo(a,b){ console.log("a:"+a+",b:"+b); } //我们的空对象 var a = Object.create(null); //把数组展开成参数 foo.apply(a, [2,3]);//a:2 b:3 //使用bind(...)进行柯里化 varbar = foo.bind(a,2); bar(3);//a:2 b:3另一个需要注意的是,我们可能有意无意中就创建了一个函数的“间接引用”,在这种情况下,调用这个函数会应用默认绑定规则。 看如下代码:
function foo(a,b){ console.log(this.a); } var a=2; var o={a:3,foo:foo}; var p={a:4}; o.foo();// 3 (p.foo = o.foo)();// 2赋值表达式p.foo = o.foo的返回值是目标函数的引用,因此调用位置是foo()而不是p.foo()或者o.foo(),因此会应用默认绑定。
前面我们学习了,硬绑定可以把this强制绑定到指定的对象(除了使用new时),防止函数调用应用默认绑定规则。那么问题来了,硬绑定会大大降低函数的灵活性,使用硬绑定之后就无法使用隐式绑定或者显示绑定来修改this
解决方法: 如果可以给默认绑定指定一个全局对象和undefined以外的值,那就可以实现和硬绑定相同的效果,同时保留隐式绑定或者显示绑定修改this的能力。
可以通过一种被称为软绑定的方法来实现我们想要的效果:
if(!Function.prototype.softBind){ Function.prototype.softBind = function (obj) { var fn = this; //捕获所有curried参数 var curried = [].slice.call(arguments,1); var bound = function () { return fn.apply( (!this || this===(window||global))? obj : this, curried.concat.apply(curried, arguments) ); }; bound.prototype = Object.create(fn.prototype); return bound; }; }下面我们举例来看,softBind是否实现了软绑定功能:
function foo() { console.log("name: "+ this.name); } var obj = {name: "obj"}, obj2 = {name: "obj2"}, obj3 = {name: "obj3"}; var fooOBJ = foo.softBind(obj); fooOBJ();//name: obj obj2.foo = foo.softBind(obj); obj2.foo();// name: obj2 fooOBJ.call(obj3);// name: obj3 setTimeout(obj2.foo, 10); // name:obj 应用了软绑定ES6中的箭头函数不使用this的四种标准规则,而是根据外层(函数或者全局)作用域来决定this。
首先我们来看下箭头函数的词法作用域:
function foo() { //返回一个箭头函数 return (a) => { // this 继承自foo() console.log(this.a); }; } var obj1 = { a:2 }; var obj2 = { a:3 }; var bar = foo.call(obj1); bar.call(obj2);//2,不是3!原因是: foo()内部创建的箭头函数会捕获调用时foo()的this。由于foo()的this绑定到obj1,bar(引用箭头函数)的this也会绑定到obj1,箭头函数的绑定无法被修改。(new也不行!)
箭头函数的应用: 箭头函数最常用于回调函数中,例如时间处理器或者定时器:
function foo() { setTimeout(() => { //这里的this在此法上继承自foo()的this绑定 console.log(this.a); },100); } var obj = { a:2 }; foo.call(obj); // 2如果要判断一个运行中函数的this绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以顺序应用下面这四条规则来判断this的绑定对象。
由new调用?绑定到新创建的对象。由call或者apply(或者bind)调用?绑定到指定的对象。由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。默认:在严格模式下绑定到undefined,否则绑定到全局对象。需要注意的是:有些调用可能无意中使用默认绑定规则。注意使用非委托的空对象来保护全局对象。
ES6中的箭头函数并不会使用四条标准的绑定规则,而是根据当前的词法作用域来决定this,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。这其实和ES6之前代码中的self = this机制一样。