javascript程序的执行与顺序详解

xiaoxiao2021-02-28  78

函数的声明和调用   JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。  代码如下:  复制代码代码如下: //“定义式”函数定义  function Fn1(){  alert("Hello World!");  }  //“赋值式”函数定义  var Fn2 = function(){  alert("Hello wild!");  }  页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:  代码如下:  复制代码代码如下: //“定义式”函数定义  Fn1();  function Fn1(){  alert("Hello World!");  }  正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。  代码如下:  复制代码代码如下: //“赋值式”函数定义  Fn2();  var Fn2 = function(){  alert("Hello wild!");  }  Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。  3. 代码块及js文件的处理   “代码块”是指一对<script type=”text/网页特效”></script>标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D  浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。  很绕口,看例子好了:  代码如下:  复制代码代码如下: <script type="text/javascript">  Fn();  </script>  <script type="text/javascript">  function Fn(){  alert("Hello World!");  }  </script>  // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了  4. 重复定义函数会覆盖前面的定义   这和变量的重复定义是一样的,代码:  代码如下:  复制代码代码如下: function fn(){  alert(1);  }  function fn(){  alert(2);  }  fn();  // 弹出:“2”  如果是这样呢:  代码如下:  复制代码代码如下: fn();  function fn(){  alert(1);  }  function fn(){  alert(2);  }  // 还是弹出:“2”  还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧…  5. body的onload函数与body内部函数的执行   body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:  代码如下:  复制代码代码如下: //html head...  <script type="text/javascript">  function fnOnLoad(){  alert("I am outside the Wall!");  }  </script>  <body οnlοad="fnOnLoad();">  <script type="text/javascript">  alert("I am inside the Wall..");  </script>  </body>  //先弹出“I am inside the Wall..”;  //后弹出“I am outside the Wall!”  body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..)  6. JavaScript是多线程or单线程?   严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。  举个不太恰当的例子:  代码如下:  复制代码代码如下: function fn1(){  var sum = 0;  for(var ind=0; ind<1000; ind++) {  sum += ind;  }  alert("答案是"+sum);  }  function fn2(){  alert("早知道了,我就是不说");  }  fn1();  fn2();  //先弹出:“答案是499500”,  //后弹出:“早知道了,我就是不说”  那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:  代码如下:  复制代码代码如下: function fn1(){  setTimeout(function(){  alert("我先调用")  },1000);  }  function fn2(){  alert("我后调用");  }  fn1();  fn2();  // 先弹出:“我后调用”,  // 1秒后弹出:“我先调用”  看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。  同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。  Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。  关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。  困了,再说一下回调函数吧。  7. 回调函数   回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D  如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseo教程ver、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。  干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:  代码如下:  复制代码代码如下: function onBack(num){  alert("姗姗我来迟了");  // 执行num个耳光  }  function dating(hours, callBack){  var SP= 0; // SP,愤怒值  //女猪脚在雪里站了hours个钟头  //循环开始..  SP ++;  //循环结束...  callBack(SP);  }  dating(1, onBack); 
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-26351.html

最新回复(0)