这篇文章给大家介绍下JNI / NDK开发。采用的是Android Studio2.2开发环境,使用CMake方式进行开发。
JNI(Java Native Interface)是java与C / C ++进行通信的一种技术,使用JNI技术,可以调用C / C ++的函数对象等等,Android中的Framework层与Native层就是采用的JNI技术。
我们知道,Android系统是基于linux开发,采用的是linux内核,Android APP开发大部分也要求和系统打交道,只是Android FrameWork帮我们处理了和系统相关的操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,Android FrameWork是通过JNI与底层的C / C ++库交互,例如:FreeType,OpenGL,SQLite,音视频等等。
如果我们程序也需要调用自己的C / C ++函数库,就必须用到JNI / NDK开发。
Android Studio2.2版本已经完全支持ndk开发了。而且默认采用CMake方式。(传统方式不过多介绍了)
CMake的的优势
可以直接的在C / C ++代码中加入断点,进行调试的java引用的C / C ++中的方法,可以直接CTRL +左键进入对于包括的头文件,或者库,也可以直接的进入不需要配置命令行操作,手动的生成头文件,配置不需要android.useDeprecatedNdk=true属性首先需要下载NDK,来到设置界面点击下载NDK
安装完NDK,还可以选择配置一些工具。
CMake:外部构建工具。如果你准备只使用ndk-build的话,可以不使用它。(Android Studio2.2默认采用CMake)LLDB:Android Studio上面调试本地代码的工具。Android Studio升级到2.2版本之后,在创建新的项目时,界面上多了一个包含C ++支持的选项,勾选它之后将会创建一个默认的C ++与JAVA混编的Demo程序。
然后一路接下来,直到完成为止即可。
上面图的这三个文件都是默认生成的NDK项目的一部分: 1.externalNativeBuild文件夹:cmake编译好的文件,显示支持的各种硬件等信息。系统生成 。2. cpp文件夹:存放C / C ++代码文件,native-lib.cpp文件是默认生成的,可更改。需要自己编写。3. CMakeLists.txt文件:CMake脚本配置的文件。需要自己配置编写。
应用程序/的build.gradle也有所不同
如果你在创建工程选择C ++ 11的标准,则使用cppFlags“-std = c ++ 11”
externalNativeBuild { cmake { cppFlags "-std=c++11" } } 1234五来看一下,的CMakeLists.txt文件中的具体配置
这个文件#开头的全是注释,里面不是注释的只有下面的内容。
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) #指定cmake版本 add_library( #生成函数库的名字 native-lib SHARED #生成动态函数看 src/main/cpp/native-lib.cpp ) #依赖的cpp文件 find_library( #设置path变量的名称 log-lib #指定要查询库的名字 log ) #在ndk开发包中查询liblog.so函数库(默认省略lib和.so),路径赋值给log-lib target_link_libraries( #目标库,和上面生成的函数库名字一至 native-lib #连接的库,根据log-lib变量对应liblog.so函数库 ${log-lib} ) 1234五67891011121314151617java的代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity { // 加载函数库 static { System.loadLibrary("native-lib"); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // Example of a call to a native method TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text); tv.setText(stringFromJNI()); } /**本地方法, 当前方法是通过C/C++代码实现*/ public native String stringFromJNI(); } 1234五67891011121314151617181920上面java代码中的stringFromJNI()方法用native关键字修饰,这个方法是通过C / C ++代码实现的。
native-lib.cpp代码
#include <jni.h> #include <string> extern "C" jstring Java_com_a520wcf_jniproject_MainActivity_stringFromJNI( JNIEnv *env, jobject /* this */) { std::string hello = "Hello from C++"; return env->NewStringUTF(hello.c_str()); } 1234五67891011上面的C ++代码,定义的函数名是固定写法,Java_包名_类名_Java中方法名,通过这种命名方式就可以唯一对应到java中具体的方法,从而具体实现java中的native方法。
修改完C / C ++代码需要点击“锤子”图标进行编译,然后运行项目。
运行代码,就能看到效果,调用了C ++方法在界面上显示了Hello from C ++字符串。
如果你不是使用CMake而是使用传统方式进行开发,这时候就会使用了ndk -build来编译C / C ++文件为so文件。
那么,我们安装运行的APK中,有对应的使文件吗?
如果想验证一下apk是否有so文件,我们可以使用APK分析器查看。选择Build> Analyze APK。
选择apk,并点击OK。当前项目debug阶段的apk默认路径为app / build / outputs / apk / app-debug.apk
如下图,在APK Analyzer窗口中,选择lib / x86 /,可以看见libnative-lib.so。
的.so文件是动态函数库,写好的C / C ++代码默认打包成函数库,就没法看到代码,只能使用了。
如果我们想在工程中使用其他人编译好的函数库,只需要根据不同的CPU架构把函数库在SRC /主/ jniLibs目录下。
在java的代码中也需要引入相应的函数库,编写一样的本地方法。
上面我们主要介绍程序自动生成的代码,接下来我们自己动手写写。我们也可以在MainActivity中写一个本地方法。
有红色警告,因为当前方法并没有找到对应的底层代码的实现。我们可以在报错的地方按下万能的快捷键ALT +回车。
选择第一项,就会自动生成对应的底层方法。
参考之前的方法,照着葫芦画瓢,把错误先修复下。 修改MainActivity代码,调用我们写的本地方法。
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text); tv.setText(stringFromJNI2());//调用新写的native方法 } 1234五678。运行compile-当前程序运行查询查询结果:
