主要内容简介: 1. Windows 编程基础:开发环境和开发过程。 2. Windows事件驱动模型和消息机制。 3. Windows的资源:图标、光标、菜单、位图等。 4. Windows绘图:图形和文字的显示。 5. 对话框和控件。 6. 静态库和动态库。 7. Windows的内存管理。 8. Windows文件系统。 9. Windows的进程管理。 10. Windows的线程和线程同步。
Windows应用程序的类型 1) 控制台应用(console application) 本身没有自己独立的窗口,完全在Windows控制台窗口中运行。 如下图所示即为控制台: cd 改变目录 盘符驱动,不能使用cd,切换盘符:(盘符:回车)例如:F:回车 md:建立目录 rd:删除目录(只能是空目录) dir:查看文件树 dsw:工作空间文件 ncb、opt文件 dsp文件:价值相当于makefile Debug:可调试 Release:不可调试,速度快 pch:预编译头文件 obj:目标文件 2) 窗口应用 本身拥有独立的窗口界面,通过各种界面元素和用户交互。 3) 静态库 扩展名为.lib。 4) 动态库 执行时,动态的寻找库,又叫共享库。扩展名为.dll。(so:share object) 5) 四种应用程序的对比 控制台应用 入口函数:main 生成文件:.exe 运行方式:在控制台窗口以字符运行。 窗口应用 入口函数:WinMain 生成文件:.exe 运行方式:在自己的窗口中以图形方式运行。 静态库 入口函数:NULL 生成文件:.lib 运行方式:不可运行,其中代码在链接被复制到调用模块中。 动态库 入口函数:DLLMain 生成文件:.dll,导入库:.lib 运行方式:不可独立运行,其中的代码被可执行程序在运行阶段调用。Windows开发工具 1) 集成开发环境(IDE) C/C++ - 编程语言 VC - 微软提供的C/C++语言集成开发环境 Visual Studio - 由VC/VB/VI等组成的产品包 VC1.5 - Win16 VC2.0 - Win32 —- Windows95 VC5.0 – 在Visual Studio 97中 VC6.0 - 在Visual Studio 98中,稳定 VC7.0/8.0/9.0/10.0 2) 工具链 编译器:cl.exe 连接器:link.exe 资源编译器:rc.exe 3) Windows SDK (Platform SDK) = 库 + 头文件 + 文档 VC5.0后不需单装 运行时间库:(在系统目录中) user32.dll – 窗口、 消息、 资源 gdi32.dll – 图形绘制 kernel32.dll – 进程、 线程、 内存管理 每个dll中封装一套函数 —- APIs —- 系统调用 导入库:(在库目录下)每个lib和每个dll库相对应 user32.lib – 窗口、 消息、 资源 gdi32.lib – 图形绘制 kernel32.lib – 进程、 线程、 内存管理 头文件:(在开发环境目录下) windef.h:类型定义和宏定义 winuser.h:声明user32.dll的函数 wingdi.h:声明gdi32.dll的函数 winbase.h:声明kernel32.dll的函数 winnt.h:支持UNICODE字符集 …. windows.h:包含了一组最常用的头文件等等