一.Object类中的toString()方法 1. object 默认方法 toString方法,toString() 输出一个对象的地址字符串(哈希code码)! 2.可以通过重写toString方法,获取对象的属性! 快捷键 alt+shift+s创建Override toString() 二.Object类中的equals()方法 Object类equals()比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址! 重写equals()方法比较俩对象的属性值是否相同 Object() 默认构造方法 clone() 创建并返回此对象的一个副本。 finalize() 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。 getClass() 返回一个对象的运行时类。 hashCode() 返回该对象的哈希码值。 为什么wait notify会放在Object里边? wait(),notify(),notifyAll()用来操作线程为什么定义在Object类中? 1、这些方法存在于同步中; 2、使用这些方法必须标识同步所属的锁; 3、锁可以是任意对象,所以任意对象调用方法一定定义在Object类中。 wait(),sleep()区别? wait():释放资源,释放锁 sleep():释放资源,不释放锁
notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。 notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。 wait() 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法。 wait(long timeout) 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量。 wait(long timeout, int nanos) 导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量。
参考博文: http://blog.csdn.net/guo0820/article/details/51030380 http://blog.csdn.net/w302974215/article/details/49250873
