算术操作符
+ - * / %
1、除%之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数
2、%操作符的两个操作数必须为整数,返回的是整除之后的余数
移位操作符
警告!:对于移位操作符不可移动负数位,这个标准是未定义的
<<左移操作符
有乘2的效果
>>右移操作符
1、逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2、算术移位
左边用原该值的符号填充,右边丢弃
编译器中的移位是算术移位
位操作符
& //按位与 | //按位或 ^ //按位异或(相同为0,相异为1)单目操作符
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)[sizeof内部表达式不参与运算]
& 取地址
~ 对一个数的二进制按位取反
* 解引用操作符
1、sizeof(数组名)——数组名表示整个数组。求整个数组的大小,单位是字节。
2、&数组名——数组名表示整个数组。取出的是整个数组的地址
3、除此之外,所有遇到的数组名降级变为首元素的地址
前置++(--): 先自增(自减),后使用
后置++(--):先使用,后自增(自减)
关系操作符
注意区分‘=’与‘==’的区别
逻辑操作符
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main() { int i=0,a=0,b=2,c=3,d=4; i=a++&&++b&&d++; printf("a=%d\nb=%d\nc=%d\nd=%d\n",a,b,c,d);//输出结果为1,2,3,4 system("pause"); reyurn 0; }因为a=0,所以a++&&++b&&d++不执行后面的部分(注意逻辑与和逻辑或的特点)
条件操作符
exp1?exp2:exp3//exp1为真,执行exp2;exp1为假,执行exp3逗号表达式
从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
int a=1; int b=2; int c=(a>b,a=b+10;a,b=a+1);下标引用
[ ]
操作数:数组名+索引值
int arr[10];//创建数组 arr[9]=10;//使用下标引用操作符[ ]的两个操作数是arr和9
函数调用操作符
()接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
访问一个结构体的成员
1、.结构体.成员名
2,->结构体指针->成员名
struct Stu { char name[10]; int age; char sex[5]; double score;};//创建一个结构体变量
隐式类型转换
c的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通型,这种转换称为“整型提升”
char a,b,c; …… a=b+c;b和c的值被提升为普通整型,然后再进行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数类型,否则操作就无法进行。
寻常算术转换:
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsiged int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另一个操作数的类型后执行运算。
操作符的属性
1、操作符的优先级
2、操作符的结合性
3、是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者优先级相同,取决于他们结合性。
警告操作符的警告
