Qt实现图片翻转(开源)

xiaoxiao2021-02-28  34

 

一、思路

       使用Qt的Graphics View Framework可以非常容易实现翻转的效果。该框架中的item可以通过设置QGraphicsRotation实现沿x轴、y轴和z轴(垂直于屏幕)方向上的旋转。再配合上动画便能达到上图的效果。

 

二、关键代码

    1.既然是基于图形视图框架,那view是必不可少的。从基类中派生出我们的视图类FlipView:

  FlipView : public QGraphicsView

     在这个demo中视图和场景都不是主角。场景无需做其他设置,视图也只是做了一些简单的设置即可。

FlipView::FlipView(QWidget *parent):QGraphicsView(parent) {     //场景     m_pScne = new QGraphicsScene();     this->setScene(m_pScne);     //item     m_picture = new Picture();     m_pScne->addItem(m_picture);     //设置     setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);     setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff);       setViewportUpdateMode(FullViewportUpdate);   //刷新方式     setCacheMode(CacheBackground);     setRenderHints(QPainter::Antialiasing                    | QPainter::SmoothPixmapTransform                    | QPainter::TextAntialiasing); } void FlipView::drawBackground(QPainter *painter, const QRectF &rect) {     //重写drawBackground函数绘制视图的背景     painter->drawPixmap(rect,QPixmap(":/back.jpg"),QRectF()); } void FlipView::resizeEvent(QResizeEvent *event) {     //在视图大小变化时,让Item填充视图(缩放)     fitInView(m_picture, Qt::KeepAspectRatioByExpanding); }

    2.demo的主角,图片Item从QGraphicsObject中派生,其主要成员变量如下:

class Picture : public QGraphicsObject    //主要成员变量:     QList<QPixmap>              m_pixmaplist;     //图片列表     int                         m_index;          //当前显示的图片的下标     QPropertyAnimation*         m_roateAnimation; //m_itemRotation的动画      QParallelAnimationGroup*    m_animationGroup; //并行动画组,包括m_rotateAnimation和item的缩放动画     QGraphicsRotation*          m_itemRotation;   //旋转

    在构造函数中做设置变换:

Picture::Picture(QGraphicsItem *parent):QGraphicsObject(parent) {     //初始化     m_pixmaplist.append(QPixmap(":/01.jpg"));     m_pixmaplist.append(QPixmap(":/02.jpg"));     m_index = 0;     m_bChanged = false;     //设置该item的变换     m_itemRotation = new QGraphicsRotation(this);     m_itemRotation->setAxis(Qt::YAxis); //沿Y轴旋转     m_itemRotation->setOrigin(QVector3D(boundingRect().width()/2,0,0)); //旋转基准位置为item的中心线     this->setTransformations(QList<QGraphicsTransform *>()<<m_itemRotation);//<--关键-->     //动画效果     m_roateAnimation = new QPropertyAnimation(m_itemRotation, "angle"); //动画与m_itemRotation绑定     m_roateAnimation->setDuration(1500);     connect(m_roateAnimation,SIGNAL(finished()),this,SLOT(animationFinished()));     connect(m_roateAnimation,SIGNAL(valueChanged(QVariant)),this,SLOT(animationValueChanged(QVariant)));     QPropertyAnimation* scaleAnimation = new QPropertyAnimation(this,"scale"); //辅助效果,让item翻转的时候先缩小再放大     scaleAnimation->setDuration(1500);     scaleAnimation->setStartValue(1);     scaleAnimation->setKeyValueAt(0.5,0.3);     scaleAnimation->setEndValue(1);     setTransformOriginPoint(this->boundingRect().center());     m_animationGroup = new QParallelAnimationGroup(this);     m_animationGroup->addAnimation(m_roateAnimation);     m_animationGroup->addAnimation(scaleAnimation); }

    在构造函数中的设置已经能够实现图片的翻转效果,为了让翻转效果更逼真,我们在旋转到90度左右(图片与屏幕垂直)时换一张图片显示,好像两张图片刚好是正反两面。

    在旋转动画的槽函数中进行判断:

void Picture::animationValueChanged(const QVariant &value){     if(!m_bChanged){         if(value.toDouble() >= 90 - 2 && value.toDouble() <= 90 + 2){ //旋转角度约在90度左右时切换当前图片下标             if(++m_index >= m_pixmaplist.count()){                 m_index = 0;             }             m_bChanged = true; //一次旋转动画只需要判断一次是否到90度即可。             update();         }     } }

 

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