基于 JDK 1.8。 ArrayList 类的继承关系:
Collection 接口表示一个数据集合,数据间没有位置或顺序的概念,接口定义为:
public interface Collection<E> extends Iterable<E> { int size(); boolean isEmpty(); boolean contains(Object o); Iterator<E> iterator(); Object[] toArray(); <T> T[] toArray(T[] a); boolean add(E e); boolean remove(Object o); boolean containsAll(Collection<?> c); boolean addAll(Collection<? extends E> c); boolean removeAll(Collection<?> c); boolean retainAll(Collection<?> c); void clear(); boolean equals(Object o); int hashCode(); }这几个xxxAll()方法的含义基本也是可以顾名思义的,addAll添加,removeAll删除,containsAll检查是否包含了参数容器中的所有元素,只有全包含才返回true,retainAll**只保留参数容器中的元素**,其他元素会进行删除。
有一个抽象类AbstractCollection对这几个方法都提供了默认实现,实现的方式就是利用迭代器方法逐个操作,比如说,我们看removeAll方法,代码为:
public boolean removeAll(Collection<?> c) { Objects.requireNonNull(c); boolean modified = false; Iterator<?> it = iterator(); while (it.hasNext()) { if (c.contains(it.next())) { it.remove(); modified = true; } } return modified; }ArrayList继承了AbstractList,而AbstractList又继承了AbstractCollection,ArrayList对其中一些方法进行了重写,以提供更为高效的实现。
List表示有顺序或位置的数据集合,它扩展了Collection 接口,增加的主要方法有:
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c); E get(int index); E set(int index, E element); void add(int index, E element); E remove(int index); int indexOf(Object o); int lastIndexOf(Object o); ListIterator<E> listIterator(); ListIterator<E> listIterator(int index); List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);RandomAccess的定义为:
public interface RandomAccess { }没有定义任何代码。这种没有任何代码的接口被称之为标记接口,用于声明类的一种属性。
该接口部分 javadoc:The primary purpose of this interface is to allow generic algorithms to alter their behavior to provide good performance when applied to either random or sequential access lists.
即实现了RandomAccess接口的类表示可以随机访问,可随机访问就是可以根据索引值就可以直接定位到具体的元素。并且一些通用的算法代码中,它可以根据这个声明而选择效率更高的实现。例如,Collections类中有一个方法binarySearch,在List中进行二分查找,它的实现代码就根据list是否实现了RandomAccess而采用不同的实现机制:
public static <T> int binarySearch(List<? extends Comparable<? super T>> list, T key) { if (list instanceof RandomAccess || list.size()<BINARYSEARCH_THRESHOLD) return Collections.indexedBinarySearch(list, key); else return Collections.iteratorBinarySearch(list, key); }它也是一个标记接口。实现该接口的类是可序列化的。没有实现此接口的类将不能使它们的任意状态被序列化或逆序列化。
ArrayList是一个泛型容器,新建ArrayList需要实例化泛型参数:
ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<>(10); ArrayList<Double> doubleList = new ArrayList<>(); ArrayList<String> strList = new ArrayList<>(new LinkedList<>());源码:
//可以通过int来指定初始容量 public ArrayList(int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0) { this.elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0) { this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity); } } //无参构造器 public ArrayList() { this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; } //以一个已有的Collection构建,数据会新拷贝一份 public ArrayList(Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }无参构造方法的底层数组 elementData 大小默认为 0。这是因为懒初始化,即在默认构造方法构造的集合类,占据尽可能少的内存空间(对于ArrayList来说,使用空数组来占据尽量少的空间,不使用 null 是为了避免 null 判断),在第一次进行包含有添加语义的操作时,才进行真正的初始化工作。
add 方法添加元素到末尾
ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<>(); intList.add(123); intList.add(456); ArrayList<String> strList = new ArrayList<>(); strList.add("123"); strList.add("456");1.判断是否为空
public boolean isEmpty()
2.获取长度
public int size()
public E get(int index)
如:
ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); list.add("123"); list.add("456"); for(int i=0,size = list.size(); i<size; i++){ System.out.println(list.get(i)); }1.如果找到,返回索引位置,否则返回-1
public int indexOf(Object o)
2.从后往前找
public int lastIndexOf(Object o)
3.是否包含指定元素
public boolean contains(Object o)
相同的依据是equals方法返回true。如果传入的元素为null,则找null的元素。
1.删除指定位置的元素
public E remove(int index)
返回值为被删对象。
2.删除指定对象
public boolean remove(Object o)
与indexOf一样,比较的依据的是equals方法,如果o为null,则删除值为null的元素。另外,remove只删除第一个相同的对象,也就是说,即使ArrayList中有多个与o相同的元素,也只会删除第一个。返回值为boolean类型,表示是否删除了元素。
3.删除所有元素
public void clear()
在指定位置插入元素
public void add(int index, E element)
index为0表示插入最前面,index为ArrayList的长度表示插到最后面。
修改指定位置的元素内容
public E set(int index, E element)
这是 ArrayList 的基本变量:
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
private int size;
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
可以看到 elementData 有一句注释:non-private to simplify nested class access,翻译即非private修饰来简化嵌套类访问;
数组的最大大小是 Integer.MAX_VALUE - 8,也就是 2147483639;
数组的默认大小为 10;
代码如下:
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }即调用了 ensureCapacityInternal() 方法,该方法是 private 修饰的方法,来确保数组容量是够的,代码如下:
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); }它先调用了 calculateCapacity() 方法,判断当前elementData是否为默认容量的空数组,若为空,则首次至少分配的大小为DEFAULT_CAPACITY,而 DEFAULT_CAPACITY 为10,代码如下:
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; }接着调用 ensureExplicitCapacity() 方法,先 modCount++ ,然后再判断需要的长度是否大于当前数组的长度,如果大于,调用 grow() 方法,这段代码有一句 overflow-conscious code 注释,即代码考虑了溢出的情况,代码如下:
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++; // overflow-conscious code if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); }它用了 if (minCapacity - elementData.length > 0) 来考虑溢出,因为:
if (a>b)
if (a-b>0)
这两段代码是不同的,如果 a 为 Integer.MAX_VALUE + 1,而 b 为 Integer.MAX_VALUE - 1,此时因为 a 大于 int 所能表示的范围,所以 a 会溢出为负数,所以导致 a - b > 0 为 true,而 a > b 为 false。
int max = Integer.MAX_VALUE + 1; int min = Integer.MAX_VALUE - 1; //true System.out.println(max - min > 0); //false System.out.println(max > min);接下来继续 grow() 方法,代码如下:
private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }排除溢出情况,长度增长的主要代码为:
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
右移一位相当于除2,所以,newCapacity 相当于 oldCapacity 的1.5倍。
代码如下:
public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }它也增加了modCount,然后计算要移动的元素个数,从index往后的元素都往前移动一位,实际调用System.arraycopy() 方法移动元素。然后通过elementData[--size] = null将 size 减一,同时将最后一个位置设为null,设为null后就不再引用原来对象,如果原来对象也不再被其他对象引用,就可以被垃圾回收。
循环打印ArrayList中的每个元素,ArrayList支持foreach语法,比如:
ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<>(); intList.add(1); intList.add(2); intList.add(3); for (Integer integer : intList) { System.out.println(integer); }当然,这种循环也可以使用如下代码实现:
for(int i=0,size = intList.size(); i<size; i++){ System.out.println(intList.get(i)); }不过,foreach看上去更为简洁,而且,它适用于各种容器,更为通用。
foreach 语法,编译器会将它转换为类似如下代码:
Iterator var2 = intList.iterator(); while(var2.hasNext()) { Integer integer = (Integer)var2.next(); System.out.println(integer); }Collection 接口继承了 Iterable 接口,Iterable 接口定义为:
public interface Iterable<T> { Iterator<T> iterator(); default void forEach(Consumer<? super T> action) { Objects.requireNonNull(action); for (T t : this) { action.accept(t); } } default Spliterator<T> spliterator() { return Spliterators.spliteratorUnknownSize(iterator(), 0); } }在 jdk1.8 之前没有两个 default 方法,这是为了实现 java 函数式编程而加入的方法。Iterator<T> iterator()即需要实现类实现 iterator() 方法,返回一个实现了 Iterator 接口的对象。
Iterator 接口定义为:
public interface Iterator<E> { boolean hasNext(); E next(); default void remove() { throw new UnsupportedOperationException("remove"); } default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) { Objects.requireNonNull(action); while (hasNext()) action.accept(next()); } }最后一个也是为了实现 java 函数式编程而加入的方法。
hasNext()判断是否还有元素未访问,next()返回下一个元素,remove()删除最后返回的元素。
总结:
实现 Iterable 接口表示对象可以被迭代,它有一个方法 iterator(),返回 Iterator 对象,实际通过 Iterator 接口的方法进行遍历。如果对象实现了 Iterable,就可以使用 foreach 语法。类可以不实现 Iterable,也可以创建 Iterator 对象。除了iterator(),ArrayList 还提供了两个返回 Iterator 接口的方法:
public ListIterator listIterator() public ListIterator listIterator(int index)
ListIterator 扩展了 Iterator 接口,增加了一些方法,向前遍历、添加元素、修改元素、返回索引位置等,添加的方法有:
public interface ListIterator extends Iterator { boolean hasPrevious(); E previous(); int nextIndex(); int previousIndex(); void set(E e); void add(E e); }
listIterator() 方法返回的迭代器从0开始,而 listIterator(int index) 方法返回的迭代器从指定位置 index 开始,比如,从末尾往前遍历,代码为:
public void reverseTraverse(List<Integer> list){ ListIterator<Integer> it = list.listIterator(list.size()); while(it.hasPrevious()){ System.out.println(it.previous()); } }关于迭代器,如果在迭代的中间调用容器的删除方法,会抛出 java.util.ConcurrentModificationException 错误,代码如下:
ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<>(); intList.add(1); intList.add(2); intList.add(3); for (Integer integer : intList) { intList.remove(integer); }发生了并发修改异常,这是因为迭代器内部会维护一些索引位置相关的数据,要求在迭代过程中,容器不能发生结构性变化,否则这些索引位置就失效了。所谓结构性变化就是添加、插入和删除元素,只是修改元素内容不算结构性变化。
如何避免异常呢?可以使用迭代器的remove方法,代码如下:
ArrayList<Integer> intList = new ArrayList<>(); intList.add(1); intList.add(2); intList.add(3); Iterator<Integer> iterator = intList.iterator(); while (iterator.hasNext()){ iterator.next(); iterator.remove(); } //0 System.out.println(intList.size());ArrayList 中 iterator 方法的实现:
public Iterator<E> iterator() { return new Itr(); }Itr是一个成员内部类,实现了Iterator接口,代码如下:
private class Itr implements Iterator { int cursor; // index of next element to return int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such int expectedModCount = modCount;
//…
}
它有三个成员变量,其中 cursor 代表下一个要返回的元素位置,lastRet 表示上一个元素返回的位置,expectedModCount 表示期望的修改次数,初始化为外部类当前的修改次数 modCount。
每次发生结构性变化的时候 modCount 都会增加,而每次迭代器操作的时候都会检查 expectedModCount 是否与 modCount 相同,这样就能检测出结构性变化。这便是 modCount++ 的缘故。
它的 hasNext(),直接将 cursor 和 size 比较,代码如下:
public boolean hasNext() { return cursor != size; }它的 next() 方法,代码如下:
public E next() { checkForComodification(); int i = cursor; if (i >= size) throw new NoSuchElementException(); Object[] elementData = ArrayList.this.elementData; if (i >= elementData.length) throw new ConcurrentModificationException(); cursor = i + 1; return (E) elementData[lastRet = i]; }它首先调用 checkForComodification() 方法,该方法代码:
final void checkForComodification() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); }直接检查是否发生了结构性变化, 如果没有,就更新 cursor 和 lastRet 的值,以保持其语义,然后返回对应的元素。
它的 remove() 方法,代码如下:
public void remove() { if (lastRet < 0) throw new IllegalStateException(); checkForComodification(); try { ArrayList.this.remove(lastRet); cursor = lastRet; lastRet = -1; expectedModCount = modCount; } catch (IndexOutOfBoundsException ex) { throw new ConcurrentModificationException(); } }它调用了 ArrayList 的 remove() 方法,但同时更新了 cursor, lastRet 和 expectedModCount 的值,所以它可以正确删除。但调用 remove() 方法前必须先调用 next() 方法,通过迭代器删除所有元素:
Iterator<Integer> iterator = intList.iterator(); while (iterator.hasNext()){ iterator.remove(); }但会抛出 java.lang.IllegalStateException 异常,正确应该:
Iterator<Integer> iterator = intList.iterator(); while (iterator.hasNext()){ iterator.next(); iterator.remove(); }当然,如果只是要删除所有元素,ArrayList 有现成的方法 clear()。
listIterator() 的实现使用了另一个内部类 ListItr,它继承自 Itr,实现了 ListIterator 接口,基本思路类似。
直接通过 size() 和 get(int index) 方法,也可以迭代访问所有元素,不过,foreach语法更为简洁一些,更重要的是,迭代器语法更为通用,它适用于各种容器类。
此外,迭代器表示的是一种关注点分离的思想,将数据的实际组织方式与数据的迭代遍历相分离,是一种常见的设计模式。需要访问容器元素的代码只需要一个Iterator接口的引用,不需要关注数据的实际组织方式,可以使用一致和统一的方式进行访问。
而提供Iterator接口的代码了解数据的组织方式,可以提供高效的实现。在ArrayList中, size() 和 get(int index) 语法与迭代器性能是差不多的,但在其他容器中,则不一定,比如LinkedList,迭代器性能就要高很多。
从封装的思路上讲,迭代器封装了各种数据组织方式的迭代操作,提供了简单和一致的接口。
ArrayList,其内部采用动态数组实现,所以:
可以随机访问,按照索引位置进行访问效率很高,效率是O(1)。除非数组已排序,否则按照内容查找元素效率比较低,具体是O(N),N为数组内容长度,也就是说,性能与数组长度成正比。添加元素的效率还可以,重新分配和拷贝数组的开销被平摊了,具体来说,添加N个元素的效率为O(N)。插入和删除元素的效率比较低,因为需要移动元素,具体为O(N)。