今天写一个简单的异常处理的方法,题目贴到下面。

xiaoxiao2021-02-28  25

分析:首先先写一个Circle类,包含所需要的信息,这个就不多说了,主要就是后面要求的异常处理,如果半径小于0就要提醒用户输入出错,并终止程序,这时就要用到  throw  new  Exception();  throw总是出现在函数体中,用来抛出throwable类型的异常,执行完throw之后程序会终止不再继续执行下去,也就是说他后面的语句都不再执行。下面看一下代码。

Circle类:package homework;import java.util.Scanner;public class Circle { double R; static double PI=3.14; public double getR() { return R; } public  double setR(double r) { return r; } public Circle() { super(); // TODO Auto-generated constructor stub

}

//求圆的周长 public void Perimeter(double R) { System.out.println("输出圆的周长为:"+2*PI*R); } //求圆的面积 public  void Areas(double R) { System.out.println("输出圆的面积是:"+PI*R*R); }

}

测试类TestCircle类:

package homework;import java.util.Scanner;public class TestCircle { public static void main(String[] args) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub

Circle p=new Circle();//创建对象

System.out.println("输入圆的半径:"); Scanner scan=new Scanner(System.in);

double r=p.setR(scan.nextDouble());

if(r<0)

throw new Exception("输入的值不能为负!");

if(r>=0) { p.Perimeter(r);//输出圆的周长 p.Areas(r);//输出圆的面积 } } }

输入负数的运行结果:

输入正数的运行结果:

over!就是这酱紫了,是不是其实并不是很难,只要知道异常抛出的方法,中间再做一个判断就OK了。
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