分析:首先先写一个Circle类,包含所需要的信息,这个就不多说了,主要就是后面要求的异常处理,如果半径小于0就要提醒用户输入出错,并终止程序,这时就要用到 throw new Exception(); throw总是出现在函数体中,用来抛出throwable类型的异常,执行完throw之后程序会终止不再继续执行下去,也就是说他后面的语句都不再执行。下面看一下代码。
Circle类:package homework;import java.util.Scanner;public class Circle { double R; static double PI=3.14; public double getR() { return R; } public double setR(double r) { return r; } public Circle() { super(); // TODO Auto-generated constructor stub
}
//求圆的周长 public void Perimeter(double R) { System.out.println("输出圆的周长为:"+2*PI*R); } //求圆的面积 public void Areas(double R) { System.out.println("输出圆的面积是:"+PI*R*R); }}
测试类TestCircle类:
package homework;import java.util.Scanner;public class TestCircle { public static void main(String[] args) throws Exception { // TODO Auto-generated method stub
Circle p=new Circle();//创建对象
System.out.println("输入圆的半径:"); Scanner scan=new Scanner(System.in);double r=p.setR(scan.nextDouble());
if(r<0)throw new Exception("输入的值不能为负!");
if(r>=0) { p.Perimeter(r);//输出圆的周长 p.Areas(r);//输出圆的面积 } } }输入负数的运行结果:
输入正数的运行结果:
over!就是这酱紫了,是不是其实并不是很难,只要知道异常抛出的方法,中间再做一个判断就OK了。