1、变量
(1)变量要先声明后赋值
(2)方法中所声明的变量必须初始化以后才能使用
(3)可同时声明多个变量
(4)不能声明同名变量
(5)关键字不能作为变量名
(6)变量名区分大小写
(7)变量名最好通俗易懂
2、数据类型
(1)基本类型:布尔类型(boolean)、
数值类型(整数类型(byte/short/int/long/char)、浮点类型(float/double))
(2)引用类型:类(class)、接口(interface)、数组、空类型(null)
(3)栈内存中一般存放方法中声明的一些基本类型;
堆内存中一般存放new出来的对象和引用类型;
方法区中一般存放要加载类的一些信息,静态变量,常量...
(4)
数据类型
关键字
内存中占用字节数
取值范围
默认值
布尔型
boolean
1字节
true,false
false
字节型
byte
1字节
-128~127
0
字符型
char
2字节
0~
‘\u0000’
短整型
short
2字节
~
0
整型
Int
4字节
~
0
长整型
long
8字节
~
0
单精度浮点型
float
4字节
1.4013E-45~3.4028E+38
0.0F
双精度浮点型
double
8字节
4.9E-324~1.7977E+308
0.0D
(5)数据类型要保持一致
(6)字符型变量必须用单引号括起来(Java中字符类型使用unicode字符编码)
(7)自动类型转换条件有:两种类型兼容;目标类型大于源类型 (小的赋给大的);表达式中,一个操作数为double型,则整个表达式可以提升为double型。
(8)强制转换类型条件有:两种类型兼容;一般目标类型小于源类型(大的赋给小的)。
大小总结:byte<short(char)<int<long<float<double
3、运算符
(1)算术运算符:+(加运算/字符串连接) -(减运算/取负数)*(乘)/(除)%(取余)++(自增)--(自减)
注:字符串加任何数据类型都是字符串连接
(2)赋值运算符:= += -= *= /= %=
(3)关系运算符:== != > < >= <= (结果为true或false)
(4)当有赋值运算符的时候,++在后面,则先赋值后自身加一;++在前面,则先自身加一,再赋值。——同理。
(5)逻辑运算符:
运算符
说明
表达式
描述
&&
短路与
条件1&&条件2
两条件同时为真时,结果为真;若1为假,则不判断2
||
短路或
条件1||条件2
两条件有一个为真时,结果为真;若1为真,不判断2
!
非
!条件
条件为真(假),结果为假(真)
&
与
条件1&条件2
两条件同时为真时,结果为真;若1为假,则2还需要判断
|
或
条件1|条件2
两条件有一个为真时,结果为真;若1为真,2还需要判断
^
异或运算
条件1^条件2
当一个为真,一个为假时,结果为真。
(6)位运算符:
运算符
说明
表达式结果
特点
&
与运算
6&2=3
只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1,否则为0
|
或运算
6|3=7
只要对应的两个二进位有一个为1时,结果位就为1
^
异或运算
6^3=5
当两对应的二进位相异时,结果为1
~
非运算符
~9=-10
功能是对参与运算的数的各二进位按位求反
<<
左移
2<<3=16
往左移位,右边补0
>>
右移
3>>1=1
往右移位,正数左边补0,负数补1
>>>
无符号右移
3>>>1=1
往右移位,左边补0
