一、结构体的定义 结构体又称为自定义数据类型 定义格式:struct 类型名 struct关键字 在此,我们应该注意的是: 1、自定义数据类型定义完成以后等同于内置类型 2、结构体不能定义一个自身的普通成员变量,但可以定义一个指向自身的指针变量 看以下例子:
struct Student { char name[20]; int age; }; Struct A { int a; int b; struct Student c;//ok struct B d;//error //由于程序的编译是顺序的,此时struct B还未定义 struct A e;//error //结构体不能定义一个自身的普通成员变量(无法为其分配内存空间) struct A *f;//ok //但可以定义一个指向自身的指针变量(指针所占的内存为4字节) }; struct B { int i; char j; struct A k;//ok };二、结构体的使用 在上述定义中,定义了学生的结构体, 那么如何对结构体进行初始化以及如何访问结构体中的成员呢? 看下面的例子:
int main() { void Show(); struct Student stu1; //它的输出是随机值 struct Student stu2={"zhangsan",20}; struct Student stu3={"wangwu"}; //由于结构体是聚合类型,则当只初始化一部分时,剩余部分默认值为0.在此处age=0 stu3.age = 30; strcpy(stu3.name,"zhaosi");//此处用字符串拷贝函数对其进行修改 struct Student *pstu = &stu2; *pstu.age = 35;//error("."的优先级高于"*",但在这里应该先对pstu进行解引用后在进行"."操作) (*pstu).age = 35;//ok pstu -> age = 35; //对于指针,我们一般使用"->"进行成员的访问 strcpy(pstu->name,"zhangfei"); Show(&stu2); } void Show(const struct Student *pstu) //结构体的打印函数。 { printf("%s,%d\n",pstu->name,pstu->age); }总结: 结构体普通变量通过"."号访问它的成员,结构体指针变量通过"->"号访问它的成员。 三、引入typedef 在上述结构体变量指针的定义中,用到的都是"struct 类型名 变量名"这样的格式, 但是我们也可以用typedef定义结构体,更加方便。 下面我们通过以下;例子了解一下typedef的作用:
typedef unsigned long long int uint64; typedef int * Pint;//定义一个整型指针的数据类型Pint typedef int Arr[10];//定义一个长度为10的整型数组的数据类型Arr typedef int(*pfun)(int,int);//函数指针的数据类型这里,我们可以将typedef和宏定义进行一个比较,实际上两者并无任何关系
typedef int * Pint;//<类型定义> # define int * Pint//<字符替换> Pint i,j;//i,j,都是int *。 PINT x,y;//在这里x为int *,y为int类型。那么,利用typedef重新定义一个结构体类型的方式为:
typedef struct Student student; /*在应用时,我们可以直接写成student b, 通过student定义一个普通变量b,等价于struct Student b; */同样,也可以在定义结构体时定义:
typedef struct Arr { char a; int b; }A;对于typedef的总结: 格式:typedef 数据类型 新数据类型 理解其含义时,我们可以通过两步:一是去掉typedef,查看定义的变量类型, 二是加上typedef,将变量上升为数据类型
