回溯算法
1.回溯算法就是一种有组织的系统最优化搜索技术,可以看作蛮力法穷举搜索的改进。回溯法常常可以避免搜索所有可能的解,所以它适用于求解组织数量较大的问题。
2.首先我们先了解一下一个基本概念“解空间树”:问题的解空间一般使用解空间树的方式来组织,树的根节点位于第1层,表示搜索的初始状态,依次向下排列。
3.解空间树的动态搜索:在搜索至树中任一节点时,先判断该节点对应的部分是否是满足约束条件,或者是否超出目标函数的界,也就是判断该节点是否包含问题的最优解。如果肯定不包含,则跳过对该节点为根的子树的搜索,即所谓的剪枝;否则,进入该节点为根的子树,继续按照深度优先策略搜索。(这也是为什么回溯可以避免搜索所有的解)
4.在搜索过程中,通常采用两种策略避免无效搜索:
(1)用约束条件剪除得不到的可行解的子树
(2)用目标函数剪取得不到的最优解的子树
(这两种方式统称为:剪枝函数)
5.在用回溯法求解问题时,常常遇到两种典型的解空间树:
(1)子集树:但所有的问题是从n个元素的集合中找出满足某种性质的子集时,相应的解空间树成为子集树
(2)排列树:当所给出问题是确定n个元素满足某种性质的排列时,相应的解空间称为排列树。
6.回溯法的一般步骤:
(1)设置初始化的方案(给变量赋初始值,读入已知数据等)
(2)变换方式去试探,若全部试完侧转(7)
(3)判断此法是否成功(通过约束函数),不成功则转(2)
(4)试探成功则前进一步再试探
(5)正确方案还是未找到则转(2)
(6)以找到一种方案则记录并打印
(7)退回一步(回溯),若未退到头则转(2)
(8)已退到头则结束或打印无解
7.回溯法的优点在于其结构明确,可读性强,易于理解,而且通过对问题的分析可以大大提高运行效率。
皇后问题:
N皇后问题是指在N*N的棋盘上放置N个皇后,使这N个皇后无法吃掉对方(也就是说两两不在一行,不在一列,也不在对角线上)。经典的是8皇后问题,这里我们为了简单,以4皇后为例。
首先利用回溯算法,先给第一个皇后安排位置,如下图所示,安排在(1,1)然后给第二个皇后安排位置,可知(2,1),(2,2)都会产生冲突,因此可以安排在(2,3),然后安排第三个皇后,在第三行没有合适的位置,因此回溯到第二个皇后,重新安排第二个皇后的位置,安排到(2,4),然后安排第三个皇后到(3,2),安排第四个皇后有冲突,因此要回溯到第三个皇后,可知第三个皇后也就仅此一个位置,无处可改,故继续向上回溯到第二个皇后,也没有位置可更改,因此回溯到第一个皇后,更改第一个皇后的位置,继续上面的做法,直至找到所有皇后的位置,如下图所示。
这里为什么我们用4皇后做例子呢?因为3皇后是无解的。同时我们也可以看到回溯算法虽然也是Brute-Force,但是它可以避免去搜索很多的不可能的情况,因此算法是优于Brute-Force的。
[java] view plain copy public class NQueensII { int[] x;//当前解 int N;//皇后个数 int sum = 0;//当前已找到的可行方案数 public int totalNQueens(int n) { N = n; x = new int[N+1]; backTrace(1); return sum; } /** * col行这个点,x[col]列这个点,与已经存在的几个皇后,是否符合要求,放到这个位置上, * @param col * @return */ private boolean place(int col){ for(int i = 1; i < col; i++){ if(Math.abs(col - i)==Math.abs(x[col]-x[i])||x[col]==x[i]){ return false; } } return true; } private void backTrace(int t) { if(t>N){ sum++; }else { //第t行,遍历所有的节点 for(int j = 1; j <= N; j++) { x[t] = j ; //如果第j个节点可以放下皇后 if(place(t)){ //接着放下一个 backTrace(t+1); } } } } public static void main(String[] args) { NQueensII n = new NQueensII(); System.out.println(n.totalNQueens(8)); } } [java] view pl