转载自 关于ByteBuffer使用解释
之前看过相关的ByteBuffer的使用,但是问题是那时还年轻,所以现在有点老了,因此,忘记了,所以决心看源代码了解一番----故作此篇文章。
查看ByteBuffer的API,看的我是一头雾水,搞不清什么mark、position、limit、flip、reset几个的用法,先看下面的例子:
String str = "helloWorld"; ByteBuffer buff = ByteBuffer.wrap(str.getBytes()); System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit()); //读取两个字节 buff.get(); buff.get(); System.out.println("position:"+ buff.get(buff.position())+"\t limit:"+buff.limit()); buff.mark(); System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit()); buff.flip(); System.out.println("position:"+buff.position()+"\t limit:"+buff.limit()); 输出结果: position:0 limit:10 position:2 limit:10 position:2 limit:10 position:0 limit:2 我们以每位开发人员熟悉的”helloworld“,用ByteBuffer将字符串包装,由于ByteBuffer是一个抽象类,通过wrap包装的对象将实际返回的是一个HeapByteBuffer对象。由此可知HeapByteBuffer是ByteBuffer的子类,同样的ByteBuffer又是Buffer抽象类的子类。以上提到的mark、position、limit、flip、reset都是出自于Buffer这个抽象类。 下面我们来解析几个方法的,当我们调用了wrap方法后Buffer中初始化的结构是: 注释: m:mark; p:position; L:limit; 初始情况下mark是指向第一个元素之前的的即-1,postion为指向第一个元素为0.而Limit是被赋值为byte[]的长度。 因此这就是打印结果的第一行。 m p L-10123456789 HELLOWORLD 当我们连续调用两次get()方法获得两个个字节,每次调用都会触发position++操作,那么此时position就会移动到index = 2的的地方,而这个时候Limit和mark是不会发生变化的。如果将读取的两个字节打印会是H和E,因此执行结果第二行会有 position:2 limit:10结果. m、p L-10123456789 HELLOWORLD 读取完毕后我们使用mark,这个时候mark会从-1移动到2和position指向同一个元素,可以看见Limit是不会发生改变的。 mp L -10123456789 HELLOWORLD 使用了mark标记的当前的position后,如果们调用flip,这个时候Limit就会指向position的位置,并将mark和position还原为初始值。这样就知道了limit当前的就为2,什么意思呢?就是说当前可以读的字节数是2。 我们可以尝试一下如下代码: System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get()); 输出结果:he 貌似这也没什么稀奇的,如果你在代码换成 // System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get() System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get()+""+(char)buff.get()); 输出结果: limit:10 Exception in thread "main" java.nio.BufferUnderflowException at java.nio.Buffer.nextGetIndex(Buffer.java:474) at java.nio.HeapByteBuffer.get(HeapByteBuffer.java:117) at com.taobao.moxing.notify.Main.main(Main.java:33)position:2 limit:10 position:2 limit:10 position:0 limit:2 为什么会抛异常呢?原因是limit的含义就想一个窗口,你当前能读到的数据就是当前窗口限制的(本例中即为2),如果这个窗口之外的所有元素都是不可读的。至此我想你和我就应该明白这几个参数的含义了吧。 而至于reset方法,它是将当前的position设置为0, rewind是将mark重置为-1,position重置为0; clear方法是真正的重置,将mark=-1,position=0,limit=capacity(即当前buffer的容量)