C++ Maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对,与multimap的区别是,Map的元素不重复,
第一个为关键字,第二个为关键字所对应的值。
map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的。
如果map的键是用户自定义的类型T,那么你还必须在T中实现比较运算符,至于具体的细节这里就不说了。
第一个因为确实没有这样的必要,这样做本身就违背了键/值设置的初衷,而且还会产生更大的花销
如果实在需要实现这种功能,陈老师的博客也有说明
传送门:http://blog.csdn.net/iot_shun/article/details/79561509
begin()返回指向map头部的迭代器clear()删除所有元素count()返回指定元素出现的次数empty()如果map为空则返回trueend()返回指向map末尾的迭代器equal_range()返回特殊条目的迭代器对erase()删除一个元素find()查找一个元素get_allocator()返回map的配置器insert()插入元素key_comp()返回比较元素key的函数lower_bound()返回键值>=给定元素的第一个位置max_size()返回可以容纳的最大元素个数rbegin()返回一个指向map尾部的逆向迭代器rend()返回一个指向map头部的逆向迭代器size()返回map中元素的个数swap()交换两个mapupper_bound()返回键值>给定元素的第一个位置value_comp()返回比较元素value的函数 插入数据---- ------------------ ---------第一种写法-----用数组进行插入-------------------------------- #include <iostream> #include <map> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { map<int,string> m; m[0] = "student0"; m[1] = "student1"; m[2] = "student2"; //迭代器 map<int, string,greater_equal<int>>::iterator iter; for(iter=m.begin(); iter!=m.end(); iter++) { //由于迭代器内容不确定,所以这边需要用到结构体模板pair,具体怎么用 //传送门 pair<int,string> p = *iter; cout<<p.first<<":"<<p.second<<endl; } return 0; } 输出结果 0:student01:student1
2:student2
------------------------------------------第二种写法-----------------------
插入:
调用方法insert()进行插入
#include <iostream> #include <map> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { map<int,int> m; m.insert(map<int,int>::value_type(1,9)); m.insert(map<int,int>::value_type(3,2)); m.insert(map<int,int>::value_type(2,7)); //迭代器 map<int, int,greater_equal<int>>::iterator iter; for(iter=m.begin(); iter!=m.end(); iter++) { pair<int,int> p = *iter; cout<<p.first<<":"<<p.second<<endl; } return 0; }结果:
1:9
2:7
3:2
-----------------由上可见根据键值大小进行排序------------------------
以上两种方法是虽然都能实现插入效果,但是是有区别的
用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值
