hashMap结构:数组+链表
我们先来简单看下put,get方法的源码
public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { //初始化entry数组表 inflateTable(threshold); } if (key == null) //hashMap允许null 不再特殊解读 return putForNullKey(value); int hash = hash(key);//解析key的hash int i = indexFor(hash, table.length);//定位key值 应该落在哪张table for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; //同一个key 重复put后覆盖原来的value if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; //添加在指定的单元中添加 entry的值,hash有碰撞后,还是存在这个index的table下,entry的next保存这个hash碰撞后的key-value addEntry(hash, key, value, i); return null; } public V get(Object key) { if (key == null) //key为null的调用,自己看源码吧,不来解读了 return getForNullKey(); //获取entry对象 Entry<K,V> entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); } final Entry<K,V> getEntry(Object key) { if (size == 0) { return null; } int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); //根据key对应的hash 计算落到哪张table,拿到entry 遍历entry链表拿到和key的hash一直的对象 注意entry保存的是key+value+指针对象 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }remove,putAll这些方法大家自己解读下吧。
关于扩容 resize,具体原理大家看文章末尾的链接吧
hashMap的工作原理 https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52209814
hashmap的扩容原理,大家可以看看这篇文章,这里不再详细解读 https://blog.csdn.net/aichuanwendang/article/details/53317351
