C++(二)引用和指针

xiaoxiao2021-02-28  59

引用

引用不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名。 定义的格式是: 类型&引用变量名 = 已定义过得变量名;

引用的特点: 1:一个变量可以取多个别名 2:引用必须初始化 3:引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量。

#include <iostream> using namespace std; void Testreferencel1() { int a = 1; int &b = a; cout<<"a:address-"<<&a<<endl; cout<<"b:address-"<<&b<<endl; a = 2; b = 3; int &c = b; c = 4; } void Testreferencel2() { int d1 = 4; const int & d2 = d1; d1 = 5;//d1改变d2的值也会改变。 const int d3 = 1; const int & d4 = d3; //int & d5 = d3; const int & d6 = 5;//常量具有常性,只有常引用可以引用常量 double d7 = 1.1; //int &d8 = d7; // d7是double类型,d8是int,d7赋值给d8时要产生一个临时变量 //也就是说d8引用的这个带有常性的临时变量,所以不能赋值 const int &d9 = d7; } int main() { Testreferencel2(); }

引用作为参数

1【值传递】如果形参为非引用传值方式,则生成局部临时变量接收实参的值 #include <iostream> using namespace std; void Swap(int left,int right) { int t = left; left = right; right = t; } 2【引用传递】如果形参为引用类型,则形参是实参的别名 void Swap(int &left,int &right) { int t = left; left = right; right = t; } void testreference() { int a = 1; int b = 2; cout<<"a:"<<a<<endl; cout<<"b:"<<b<<endl; Swap(a,b); cout<<"a:"<<a<<endl; cout<<"b:"<<b<<endl; } int main() { testreference(); }

传值做返回值,传引用作为返回值

int &Add(int d1,int d2) //int Add(int d1,int d2) { int ret = d1 + d2; return ret; } void() { int a = 3,b = 4; int c = Add(a,b); cout<<"c:"<<c<<endl; }

我们通过汇编看函数栈帧的调用

通过汇编看传值返回和传引用返回

结论 1:不要返回一个临时变量的引用 2:如果返回对象出了当前函数的作用域依旧存在,则最好使用引用返回,因为这样更高效。

引用和指针的区别和联系 1:引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其他变量,指针变量的值可以改变 2:引用必须指向有效的变量,指针可以为空。 3:sizeof指针对象和引用对象的意义不一样,sizeof引用得到的是所指向变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。 4:指针和引用自增(++)自减(–)意义不一样。 5:相对而言,引用比指针安全

需要注意的是,指针比引用灵活,但是也更危险,使用指针时一定要检查指针是否为空,指针所指的地址释放后最好置为零,否则可能存在野指针问题。

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