java基础第一天

xiaoxiao2021-02-28  59

第一天

Dos命令

Win+R打开控制命令提示符窗口

常用命令:

d: 回车 盘符切换 cd 打开文件 cd.. 返回上一层目录 dir 显示所有文件 cls 清屏 exit 退出

Java历史


第一个Java程序

代码:

public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello Java"); System.out.println("HelloWorld"); } }

控制台输出: Hello Java HelloWorld


注释

注释分为单行注释、多行注释和文档注释 形式分别为: “//“ 单行注释 例如://这是单行注释 “/*/” 多行注释 例如:/ 这是多行注释 这是多行注释 */ “//”文档注释 例如:/ 这是文档注释,这是文档注释,这是文档注释/

public class Demo { public static void main(String[] args) { //我是单行注释 /* 我是多行注释 */ /** 我是文档注释 */ } }

关键字

关键字是被Java语言赋予特殊含义,具有专门用途的单词,比如:class,public,static,void均为Java已经预设好的,Java中关键字均为小写。


标识符

标识符就是名称的意思,所有的名称都统称为标识符,Java中在定义的类、方法、变量等起的名字就是标识符 - #### 标识符的组成 由数字,字母和下划线(_),美元符号($)或人民币符号(¥)组成。

英文字符: a-zA-Z 数字: 0-9 符号: _与$ - #### 标示符规则 数字不能开头 不可以使用关键字 严格区分大小写,不限制长度起名时,尽量达到见名知意


数据类型

JAVA数据类型分基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型 Java里面包含8个基本数据类型,分别是: boolean、byte、char、short、int、float、douboe、long byte字节 byte是JAVA中最小的数据类型,它在内存中占8位(8个bit),取值范围从-128到127 赋值:byte I = 127 short 短整型 short类型在内存中占2个字节,取值范围从 -32768到32767 赋值:short i = 32767 char 字符型 char类型在内存中占2个字节。表示一个字符,也可以使用ASCII码范围内的值来给char型的变量 赋值。由于字符在内存中的取值不存在负数范围,所有取值范围从 0 到 65535 赋值:char i = ‘a’; 或者 char i = 97 int 整型 int型在内存中占4个字节。取值范围从 -2147483648 到 2147483647 赋值:int i = 10 float 单精度浮点型 float型在内存中占4个字节。取值范围从 -3.4E38 到 3.4E38 赋值:float i = 1.0f long 长整型 long型在内存中占8个字节。取值范围从 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 double 双精度浮点型 double 型在内存中占8个字节。取值范围从 -1.7E308 到 1.7E308 boolean 布尔型 boolean类型只有两个值:true和false。

常量和变量

常量

Java 中的数据量分为常量和变量,程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有 些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中被叫做常量。

变量

在程序运 过程中,会产生一些临时数据,应用程序会将这些临时数据存储到内存单元 中,每个内存单元都用一个标示符来表示,此时内存单元被称为变量,标识符被称为变量名, 变量是一种存储数据的载体,变量的数值可以被读取和修改。 1. 变量的定义 变量及变量的格式:数据类型 标识符 = 数值或表达式;

/** 变量 */ public class Demo{ public static void main(String[] args){ //新建变量money表示一百块 int money = 100; //定义了一个int类型的变量,变量名为money,并赋值为100 System.out.println("第一次输出:"+ money); money = 200;//变量money重新赋值为200 System.out.println("第二次输出:"+ money); //3.1415926 //数据类型:double //变量名:p double p = 3.1415926; //名字:张三 //数据类型:字符串、String //变量名:name String name = "张三"; //数据类型:long long money2 = 100000000000000L; System.out.println("钱:"+ money2); } } 变量使用的注意事项 变量使用是必须赋初始值,不赋值不能使用 变量名不能重复数据类型转换,以及溢出 把一种数据类型的值赋给另一种数据类型的变量时,需要进行数据类型转换。 数据类型转换分两种 :自动类型转换 、强制类型转换 数据类型按照数据范围从小到大依次为: byte -> short -> int -> long -> float -> double 自动类型转换 范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换 语法格式:范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值; public class Type3 { public static void main(String[] args) { //小 到 大 byte a = 3; int b = a; System.out.println(b); } }

强制类型转换 范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换 语法格式:范围小的数据类型 变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;

public class Type3 { public static void main(String[] args) { //大 到 小 long c = 100; int d = (int)c; System.out.println(d); } }
注意:强制类型转换可能会导致数据精度损失。

运算符

运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符运算的数我们称为操作数。

算数运算符

常见的有:+,-,*,/,%,++,–

public class Demo { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; int c = 25; int d = 25; System.out.println("a + b = " + (a + b) ); System.out.println("a - b = " + (a - b) ); System.out.println("a * b = " + (a * b) ); System.out.println("b / a = " + (b / a) ); System.out.println("b % a = " + (b % a) ); System.out.println("c % a = " + (c % a) ); }
赋值运算符

常见的有:=,+=,-=,*=,/=,%=

/* * 赋值运算符 * +=、 -=、 *=、 /=、 %= * 上面的运算符作用:运算顺序从右往左,将右边表达式的结果赋值给左边的变量 * 注意:赋值运算符左边必须是变量 */ public class Demo { public static void main(String[] args) { int x = 10; x += 20;// 相当于 x = (x+20); System.out.println(x); } }
++运算,–运算

++运算会在原有的值上加1,等价于 变量=变量+1 –运算会在原有的值上减1,等价于 变量=变量+1 (a加加、a–)先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算(先和别人算,再算自己) - 情况一:单独使用,不参与运算

int a = 3; int b = 3; a++; b--; System.out.println(a); System.out.println(b); // 结果a值为 4,b值为2; 情况二:不单独使用,参与运算 int a = 3; int b; b = a++ + 10; System.out.println(a); System.out.println(b); // 结果a值为 4,b值为13

(加加a、–a)先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算(先算自己,再和别人运算) - 情况一:单独使用,不参与运算,结果和 a–、b–是一样的

int a = 3; int b = 3; ++a; --b; System.out.println(a); System.out.println(b); // 结果a值为 4,b值为2; 情况二:不单独使用,参与运算 int a = 3; int b; b = ++a + 10; System.out.println(a); System.out.println(b); // 结果a值为 4,b值为14

逻辑运算符

常见的有:&,|,&&,||,^,! 演示:

public class Demo { public static void main(String[] args) { boolean a = true; boolean b = false; System.out.println("a && b = " + (a&&b)); System.out.println("a || b = " + (a||b) ); System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b)); } }

&&与&的区别 相同:当运算符两边的操作都为 true是,结果才true 不同: & 不论左边为 true或者false,右边的表达式都会进行运算 && 当左边为false时,右边的表达式不会进行运算 || 与|的区别 相同:两边操作任意一边为true,其结果为 true 不同: | 不论左边true或者 false,右边的表达式都会进行计算 || 当左边为true时,右边的表达式不会进行运算

比较运算符

常见的比较运算符有:==,<=,>=,<,>,!=

public class Demo { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("a == b = " + (a == b) ); System.out.println("a != b = " + (a != b) ); System.out.println("a > b = " + (a > b) ); System.out.println("a < b = " + (a < b) ); System.out.println("b >= a = " + (b >= a) ); System.out.println("b <= a = " + (b <= a) ); } }

键盘录入(Scanner)使用

Scanner类属于引用类型 和定义基本数据类型变量不同,引用数据类型的变量定义及赋值有一个相对固定的步骤或格式。 格式: 数据类型 变量名 = new 数据类型();:new 关键字创建对象 每种引用数据类型都有其功能,我们可以调用该类型实例的功能。 变量名.方法名(); 每个方法会完成特定的功能 Scanner 类是引用数据类型的一种,我们可以使用该类来完成用户键盘录入,获取到 录入的数据。 Scanner使用步骤:

导包(写在类文件的最顶部):import java.util.Scanner; 创建对象实例:Scanner sc = new Scanner(System.in);调用方法: 调用对应的方法: int i = sc.nextInt();用来接收控制台录入的数字 String s = sc.next();用来接收控制台录入的字符串 试例代码 import Java.util.Scanner; public class Demo { public static void main(String[] args) { //创建 Scanner引用类型的变量 Scanner sc = new Scanner(System.in); //获取数字 System.out.println("请输入一个数字 n"); int n = sc.nextInt(); System.out.println("n的值为" + n); //获取字符串 System.out.println("请输入一个字符串 s"); String s = sc.next();
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