本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式和spring中包含的设计模式,包括作用和其设计类图。首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助。
(1)反复出现问题的解决方案(2)增强软件的灵活性(3)适应软件不断变化
(1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力(2)JDK的设计中体现了大多数设计模式,是学习设计模式的较好的方式(3)可以更加深入的了解JDK
继承、委托、依赖、聚合、组合
(1)作用:归纳某设计模式的基本要点(2)JDK中体现:某设计模式在JDK中是怎样体现出来的(3)类图:某设计模式在JDK中所对应的类图
1.Singleton(单例)作用:保证类只有一个实例;提供一个全局访问点JDK中体现:(1)Runtime(2)NumberFormat类图:2.Factory(静态工厂)作用:(1)代替构造函数创建对象(2)方法名比构造函数清晰JDK中体现:(1)Integer.valueOf(2)Class.forName类图:3.Factory Method(工厂方法)作用:子类决定哪一个类实例化JDK中体现:Collection.iterator方法类图:4.Abstract Factory(抽象工厂)作用:创建某一种类的对象JDK中体现:(1)java.sql包(2)UIManager(swing外观)类图:5.Builder(构造者)作用:(1)将构造逻辑提到单独的类中(2)分离类的构造逻辑和表现JDK中体现:DocumentBuilder(org.w3c.dom)类图:6.Prototype(原型)作用:(1)复制对象(2)浅复制、深复制JDK中体现:Object.clone;Cloneable类图:
7.Adapter(适配器)作用:使不兼容的接口相容JDK中体现:(1)java.io.InputStreamReader(InputStream)(2)java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)类图:8.Bridge(桥接)作用:将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化JDK中体现:java.util.logging中的Handler和Formatter类图:
9.Composite(组合)
作用:一致地对待组合对象和独立对象JDK中体现:(1)org.w3c.dom(2)javax.swing.JComponent#add(Component)类图:10.Decorator(装饰器)
作用:为类添加新的功能;防止类继承带来的爆炸式增长JDK中体现:(1)java.io包(2)java.util.Collections#synchronizedList(List)类图:
11.Façade(外观)
作用:(1)封装一组交互类,一致地对外提供接口(2)封装子系统,简化子系统调用JDK中体现:java.util.logging包类图:
12.Flyweight(享元)
作用:共享对象,节省内存JDK中体现:(1)Integer.valueOf(int i);Character.valueOf(char c)(2)String常量池类图:
14.Proxy(代理)作用:(1)透明调用被代理对象,无须知道复杂实现细节(2)增加被代理类的功能JDK中体现:动态代理;RMI类图:
15.Iterator(迭代器)
作用:将集合的迭代和集合本身分离 JDK中体现:Iterator、Enumeration接口 类图: 16.Observer(观察者)作用:通知对象状态改变 JDK中体现: (1)java.util.Observer,Observable (2)Swing中的Listener 类图: 17.Mediator(协调者)作用:用于协调多个类的操作 JDK中体现:Swing的ButtonGroup 类图: 18.Template method(模板方法)作用:定义算法的结构,子类只实现不同的部分 JDK中体现:ThreadPoolExecutor.Worker 类图: 19.Strategy(策略)作用:提供不同的算法 JDK中的体现:ThreadPoolExecutor中的四种拒绝策略 类图: 20.Chain of Responsibility(责任链)作用:请求会被链上的对象处理,但是客户端不知道请求会被哪些对象处理 JDK中体现: (1)java.util.logging.Logger会将log委托给parent logger (2)ClassLoader的委托模型 类图: 21.Command(命令)作用: (1)封装操作,使接口一致 (2)将调用者和接收者在空间和时间上解耦合 JDK中体现:Runnable;Callable;ThreadPoolExecutor 类图: 22.Null Object(空对象)作用:不需每次判空,对待空值,如同对待一个相同接口的对象 JDK中体现:Collections.EMPTY_LIST 类图: 23.State(状态)作用:将主对象和其状态分离,状态对象负责主对象的状态转换,使主对象类功能减轻 JDK中体现:未发现 类图: 24.Visitor(访问者)作用:异构的类间添加聚合操作;搜集聚合数据 JDK中的体现:未发现 类图: 25.Interpreter(解释器)作用:用一组类代表某一规则 JDK中体现:java.util.regex.Pattern 类图:四则运算 26.Memento(备忘录)作用:保持对象状态,需要时可恢复 JDK中体现:未发现 类图:5. http://java.csdn.net/a/20101129/282644.html
1.工厂模式,这个很明显,在各种BeanFactory以及ApplicationContext创建中都用到了;
2.模版模式,这个也很明显,在各种BeanFactory以及ApplicationContext实现中也都用到了;
3.代理模式,在Aop实现中用到了JDK的动态代理;
4.策略模式,第一个地方,加载资源文件的方式,使用了不同的方法,比如:ClassPathResourece,FileSystemResource,ServletContextResource,UrlResource但他们都有共同的借口Resource;第二个地方就是在Aop的实现中,采用了两种不同的方式,JDK动态代理和CGLIB代理;
5.单例模式,这个比如在创建bean的时候。
以下链接是比较好的设计模式介绍:
http://blog.didispace.com/spring-design-partern/
