命令模式(CommandPattern)

xiaoxiao2021-02-28  37

基本介绍:

    命令模式是一个高内聚的模式,将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请 求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能.该模式分为三个角色:   看到三个角色: Receiver执行者:该角色就是干活的角色,命令传递到这里是应该被执行的 Command命令角色:需要执行的所有命令都在这里声明 Invoker调用者角色:接收到命令,并执行命令

示例代码:

package org.brando; /** * * 类说明: 测试类 * @author Brando 2018年3月29日 下午2:03:59 */ public class Launcher { public static void main(String[] args) { { //使用MYSQL执行者执行操作. Invoker invoker = new Invoker(); Receiver receiver = new MysqlReceiver(); BaseCommand createCommand = new CreateCommand(receiver); BaseCommand deleteCommand = new CreateCommand(receiver); invoker.addCommand(createCommand); invoker.addCommand(deleteCommand); invoker.execute(); } System.out.println("-----------------------------------"); { //使用Redis执行者执行操作. Invoker invoker = new Invoker(); Receiver receiver = new RedisReceiver(); BaseCommand createCommand = new CreateCommand(receiver); BaseCommand deleteCommand = new CreateCommand(receiver); invoker.addCommand(createCommand); invoker.addCommand(deleteCommand); invoker.execute(); } } } package org.brando; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * * 类说明: 调用者 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:13:53 */ public class Invoker { /**调用命令集合, 也可选择对象.**/ private List<BaseCommand> baseCommandList = new ArrayList<BaseCommand>(); public void addCommand(BaseCommand baseCommand) { this.baseCommandList.add(baseCommand); } /** * * 方法说明: 执行命令 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:38:05 */ public void execute() { for (int i = 0; i < baseCommandList.size(); i++) { BaseCommand command = baseCommandList.get(i); command.execute(); } } } package org.brando; /** * * 类说明: 执行者-抽象类 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:35:58 */ public abstract class Receiver { /** * * 方法说明: 执行创建方法 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:36:12 */ public abstract void create(); /** * * 方法说明: 执行删除方法 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:36:22 */ public abstract void delete(); } package org.brando; /** * * 类说明: MYSQL-执行者 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:36:32 */ public class MysqlReceiver extends Receiver { @Override public void create() { System.out.println("使用 MYSQL 创建-数据."); } @Override public void delete() { System.out.println("使用 MYSQL 删除-数据."); } } package org.brando; /** * * 类说明: Redis-执行者 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:36:47 */ public class RedisReceiver extends Receiver { @Override public void create() { System.out.println("使用 Redis 创建-数据."); } @Override public void delete() { System.out.println("使用 Redis 删除-数据."); } } package org.brando; /** * * 类说明: 基础命令-抽象类. * @author Brando 2018年5月18日 上午11:13:53 */ public abstract class BaseCommand { /**执行者**/ protected Receiver receiver; BaseCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } /** * * 方法说明: 执行命令 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:49:10 */ public abstract void execute(); } package org.brando; /** * * 类说明: 创建-命令 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:18:29 */ public class CreateCommand extends BaseCommand { CreateCommand(Receiver receiver) { super(receiver); } @Override public void execute() { receiver.create(); } } package org.brando; /** * * 类说明: 删除-命令 * @author Brando 2018年5月18日 上午11:18:29 */ public class DeleteCommand extends BaseCommand { DeleteCommand(Receiver receiver) { super(receiver); } @Override public void execute() { receiver.delete(); } }

优点:

类间解耦:调用者角色与接收者角色之间没有任何依赖关系,调用者实现功能时只需调用Command抽象类的execute方法就可以,不需要了解到底是哪个接收者执行。

可扩展性:Command的子类可以非常容易地扩展,而调用者Invoker和高层次的模块Client不产生严重的代码耦合。

命令模式结合其他模式会更优秀:命令模式可以结合责任链模式,实现命令族解析任务;结合模板方法模式,则可以减少 Command子类的膨胀问题。

缺点:

    Command的子类膨胀得非常大, 在项目中慎重考虑使用, 或者结合其他设计模式规避此问题.

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