总结:这段代码涉及的方法有:
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1、int indexOf(String str):返回第一次出现的指定字符串中的索引。
2、int indexOf(String str, int startIndex):从指定的索引处开始,返回第一次出现的指定子字符串在此字符串中的索引。
3、int lastIndexOf(String str) :返回在此字符串中最右边出现的指定子字符串的索引。
4、int lastIndexOf(String str, int startIndex) :从指定的索引处开始向后搜索,返回在此字符串中最后一次出现的指定子字符串的索引。
indexof()用法说明
返回 String 对象内第一次出现子字符串的字符位置。
string.indexOf(subString[, startIndex])
参数 string
必选项。String 对象或文字。
subString 必选项。
要在 String 对象中查找的子字符串。
starIndex 可选项。
该整数值指出在 String 对象内开始查找的索引。如果省略,则从字符串的开始处查找。
说明 indexOf 方法返回一个整数值,指出 String 对象内子字符串的开始位置。如果没有找到子字符串,则返回-1。
如果 startindex 是负数,则 startindex 被当作零。如果它比最大的字符位置索引还大,则它被当作最大的可能索引。
从左向右执行查找。否则,该方法与 lastIndexOf 相同。
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substring
String substring(int beginIndex, int endIndex) 第一个int为开始的索引,对应String数字中的开始位置, 第二个是截止的索引位置,对应String中的结束位置 1、取得的字符串长度为:endIndex - beginIndex; 2、从beginIndex开始取,到endIndex结束,从0开始数,其中不包括endIndex位置的字符 如: "hamburger".substring(4, 8) returns "urge" "smiles".substring(1, 5) returns "mile" 取长度大于等于3的字符串a的后三个子字符串,只需a.subString(a.length()-3, a.length());。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
paraseInt()
parseInt(String s,int radix)就是求“int radix”进制数“String s”的十进制数是多少。
我们平时用到Integer.parseInt("123");其实默认是调用了int i =Integer.parseInt("123",10); 其中10代表的默认是10进制的,转换的过程可以看成: i= 1*10*10+2*10+3 若是 int i = Integer.parseInt("123",16); 即可以看成: i = 1*16*16+2*16+3 = 291 根据:Character.MIN_RADIX=2和Character.MAX_RADIX=36 则,parseInt(String s, int radix)参数中
radix的范围是在2~36之间,超出范围会抛异常。其中s的长度也不能超出7,否则也会抛异常。
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String 字符串常量StringBuffer 字符串变量(线程安全)StringBuilder 字符串变量(非线程安全) 简要的说, String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。 而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 StringBuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。而在某些特别情况下, String 对象的字符串拼接其实是被 JVM 解释成了 StringBuffer 对象的拼接,所以这些时候 String 对象的速度并不会比 StringBuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, String 效率是远要比 StringBuffer 快的: String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”; StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”); 你会很惊讶的发现,生成 String S1 对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个 String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其实就是: String S1 = “This is only a simple test”; 所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:String S2 = “This is only a”;String S3 = “ simple”;String S4 = “ test”;String S1 = S2 +S3 + S4;这时候 JVM 会规规矩矩的按照原来的方式去做 在大部分情况下 StringBuffer > StringStringBufferJava.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer java.lang.StringBuildejava.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
