今天在看同事写的代码时,发现一个“错误”: 他的原意是实现以下功能:
cv::Mat absDiff; cv::absdiff(mat1, mat2, absDiff);其中mat1和mat2均为CV_8UC1类型。
但是可能是一时没想起这个函数,于是他写成了这个样子:
cv::Mat absDiff = cv::abs(mat1 - mat2);于是我认真地告诉他,这样做是错的。假设mat1为[0],mat2为[255],那么mat1 - mat2将会得到[0],因为cv::saturate_cast<uchar>(0 - 255) == 0。则cv::abs([0])自然就是[0],而他的期望是得到[255]。
并且我写出如下代码证明他是错的:
cv::Mat diff = mat1 - mat;结果diff确实是[0]。那么cv::Mat absDiff = cv::abs(diff);肯定就是[0]了。
但是他坚持让我用cv::Mat absDiff = cv::abs(mat1 - mat2);测试。结果。。。。absDiff竟然真的是[255]!我当时就震惊了,同时隐隐有一种感觉:这其中一定隐藏着一个天大的秘密。
于是我进入调试模式,认真观察每一步,终于明白了玄机所在。
先来分析我的测试代码:
cv::Mat diff = mat1 - mat;在我以前的观念里,mat1 - mat是两个cv::Mat互相作用,实际上调用的是cv::subtract()。但是事实上,mat1 - mat2调用的是以下函数:
CV_EXPORTS MatExpr operator - (const Mat& a, const Mat& b); MatExpr operator - (const Mat& a, const Mat& b) { MatExpr e; MatOp_AddEx::makeExpr(e, a, b, 1, -1); return e; }可以看到,mat1 - mat2实际上是生成了一个MatExpr对象。在生成过程中,并没有进行实际的相减操作,而只是保存了a和b,并记录了它们之间期望进行的操作:相减。实际的相减操作是在类型转换时进行的:
//cv::Mat diff = mat1 - mat; // 在这里调用了operator Mat() MatExpr::operator Mat() const { Mat m; op->assign(*this, m); return m; }在assign中最终调用了cv::subtract()。所以mat1 - mat2得到了[0]。
再来分析我同事的测试代码:
cv::Mat absDiff = cv::abs(mat1 - mat2);从上面我们知道,mat1 - mat2生成了一个MatExpr对象。而cv::abs()调用的是
MatExpr abs(const MatExpr& e) { CV_INSTRUMENT_REGION() MatExpr en; e.op->abs(e, en); return en; }这个函数再次生成了一个MatExpr对象,其中记录了操作对象e和期望进行的操作:取绝对值,而并没有进行实际的运算。然后同上面一样,它是在赋值给absDiff时调用operator Mat()进行运算的。神奇的地方来了,它把前面的相减操作与这里的取绝对值操作组合到了一起(而不是依次运算),最终调用的正是cv::absdiff()!
于是谜底揭开了,一切的原因都是因为MatExpr这个中间对象实现了延迟运算和操作组合。
我还是太年轻!