Java进阶之路05-(集合3.异常.文本IO流1)

xiaoxiao2021-02-28  35

文中关键字:HashMap TreeMap Throwable异常 Collections工具类        File类        IO流1        递归思想 /** *HashMap集合本身基于哈希表,是一个双列集合 * * 它可以保证键的唯一性(Map都是针对键有效) * 看一下下面代码: * HashMap<键,值> * String:人的ID编号 * String:人的姓名 */ 导包: import java.util.HashMap; import java.util.Set; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //创建HashMap集合对象 HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>(); //添加元素 map.put("it001", "马云") ; map.put("it003", "马化腾") ; map.put("it004", "乔布斯") ; map.put("it001", "裘伯君"); //wps map.put("it005", "比尔盖茨"); //遍历元素 //获取所有的键的集合 Set<String> set = map.keySet() ; for(String key :set) { String value = map.get(key) ; System.out.println(key+"---"+value); } } ----------------------------------------------------------------------------- /** *HashMap<Student,String> 键:也可以是一种自定义类型 *Student:学生:年龄和姓名 *String:朝代  *如果对象的成员变量值一样,认为同一个人. *HashMap底层哈希表 * 哈希表:依赖于两个方法  hashCode() ,equals()方法,因此在自定义类中需要重写这两个函数 */ 导包: import java.util.HashMap; import java.util.Set; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashMap<Student, String>  map = new HashMap<Student,String>() ; //创建学生对象 Student s1 = new Student("西施", 27) ; Student s2 = new Student("杨贵妃", 35) ; Student s3 = new Student("王昭君", 30) ; Student s4 = new Student("貂蝉",28) ; Student s5 = new Student("西施", 27) ; //添加元素 map.put(s1, "元朝") ; map.put(s2, "宋朝") ; map.put(s3, "唐朝") ; map.put(s4, "清朝") ; map.put(s5, "金") ; //遍历 Set<Student> set = map.keySet() ; for(Student s :set) { String value = map.get(s) ; System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()+"---"+value); } } Student类: public class Student { private String name ; private int age ; public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } // 重写hashCode()和equals()方法 @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (!(obj instanceof Student)) return false; Student other = (Student) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; } } ----------------------------------------------------------------------------- /** *LinkedHashMap<K,V> :是Map接口基于哈希表和链接列表实现的 * *哈希表保证键的唯一性 *链接列表保证元素有序性(存储和取出一致) */ 导包: import java.util.LinkedHashMap; import java.util.Set; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String,String>() ; //添加元素 map.put("it001", "hello"); map.put("it002", "mysql"); map.put("it003", "world"); map.put("it004", "javaweb"); map.put("it001", "javaee"); Set<String> set = map.keySet() ; for(String key :set) { String value = map.get(key) ; System.out.println(key+"----"+value); } } ----------------------------------------------------------------------------- /** *TreeMap存储自定义类型 *TreeMap基于红黑树结构的Map接口的实现,和之前说到的TreeSet相似,都会提供排序 *TreeMap<Student,String> * 主要条件:年龄从小到大 */ 导包: import java.util.Comparator; import java.util.Set; import java.util.TreeMap; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //创建一个TreeMap集合,使用比较器排序的方式 //匿名内部类的方式 TreeMap<Student, String>  tm = new TreeMap<Student,String>(new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student s1, Student s2) { //主要条件:年龄从小到大 int num =s1.getAge() -s2.getAge() ; //年龄相同,不一定姓名一样 int num2 = num ==0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()): num ; return num2 ; } } ); //创建学生对象 Student s1 =  new Student("唐伯虎", 28) ; Student s2 =  new Student("杜甫", 35) ; Student s3 =  new Student("李白", 40) ; Student s4 =  new Student("李清照", 32) ; Student s5 =  new Student("唐伯虎", 28) ; Student s6 =  new Student("苏轼", 35) ; //添加到集合中 tm.put(s1, "宋代") ; tm.put(s2, "唐代") ; tm.put(s3, "唐代") ; tm.put(s4, "宋代") ; tm.put(s5, "清代") ; tm.put(s6, "清代") ; //遍历 Set<Student> set = tm.keySet() ; for(Student key :set) { String value = tm.get(key) ; System.out.println(key.getName()+"---"+key.getAge()+"---"+value); } } Stydent类: public class Student { private String name ; private int age ; public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } ----------------------------------------------------------------------------- 重点例题: /** * 需求: *假设HashMap集合的元素是ArrayList。有3个。 *每一个ArrayList集合的值是字符串。 *元素我已经完成,请遍历。 *结果: * 三国演义 * 吕布 * 周瑜 * 笑傲江湖 * 令狐冲 * 林平之 * 神雕侠侣 * 郭靖 * 杨过  *HashMap<String,ArrayList<String>> */ 导包: import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Set; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //创建一个大集合对象 HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String,ArrayList<String>>() ; //创建第一个子集合对象 ArrayList<String> array1 = new ArrayList<String>() ; array1.add("吕布") ; array1.add("周瑜") ; //添加到集合中 hm.put("三国演义", array1) ; //创建第二个子集合对象 ArrayList<String> array2 = new ArrayList<String>() ; array2.add("令狐冲") ; array2.add("林平之") ; //添加到集合中 hm.put("笑傲江湖", array2) ; //创建第二个子集合对象 ArrayList<String> array3 = new ArrayList<String>() ; array3.add("郭靖") ; array3.add("杨过") ; //添加到集合中 hm.put("神雕侠侣", array3) ; //遍历 Set<String> set = hm.keySet() ; for(String key :set) { System.out.println(key) ; //通过key获取value ArrayList<String> value = hm.get(key) ; for(String s: value) { System.out.println("\t"+s); } }   } ----------------------------------------------------------------------------- 重点例题: /** *HashMap集合嵌套HashMap集合 * * JAVA班 * jc(基础班) * 高圆圆 27 * 张三 28 * jy(就业班) * 赵又廷 29 * 李四 30 * HashMap<String,HashMap<String,Integer>> * */ 导包: import java.util.HashMap; import java.util.Set; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //创建一个大集合 HashMap<String,HashMap<String,Integer>> map =  new HashMap<String,HashMap<String,Integer>>(); //创建第一子HashMap集合,存储元素 HashMap<String, Integer> hm1 = new HashMap<String,Integer>() ; hm1.put("高圆圆", 27) ; hm1.put("张三", 28) ; //将第一个子集合添加到大集合中 map.put("jc", hm1) ; //创建第二个子HashMap集合,存储元素 HashMap<String, Integer> hm2 = new HashMap<String,Integer>() ; hm2.put("赵又廷", 29) ; hm2.put("李四",30) ; //添加到大集合中 map.put("jy", hm2) ; //遍历 Set<String> mapSet = map.keySet() ; for(String mapSetKey :mapSet) { System.out.println(mapSetKey); //通过大集合的对象,通过键获取值(HashMap集合) HashMap<String, Integer> mapSetKeyValue = map.get(mapSetKey) ; //获取所有的键的集合 Set<String> mapSetKeyValueKey = mapSetKeyValue.keySet() ; for(String mapSetKeyValueKeyKey :mapSetKeyValueKey) { Integer mapSetKeyValueKeyKeyValue = mapSetKeyValue.get(mapSetKeyValueKeyKey) ; System.out.println("\t"+mapSetKeyValueKeyKey+"---"+mapSetKeyValueKeyKeyValue); } } } ----------------------------------------------------------------------------- *面试题: * HashMap集合和Hashtable的区别? * 共同点:都是map接口的实现类,都是基于哈希表的实现类 * HashMap集合线程不安全的类,不同步,执行效率高(允许键和值是null的) * Hashtable集合线程安全的类,同步,执行效率低(不允许有null键和null值)  *线程安全的类: * StringBuffer :字符串缓冲区 * Vector :List集合 * Hashtable :Map集合的 ----------------------------------------------------------------------------- 用到了很多之前的知识点: /** *需求: * 字符串:比如: aaaaabbbbcccddddee   ,最终控制台要出现的结果:a(5)b(4)c(3)d(3)e(2) * *思路: * 1)改进:键盘录入一个字符串 * 2)创建一个HashMap集合key:Character,Value:Integer * 3)将录入的字符串转换成字符数组 * 4)遍历可以获取每一个字符 * 5)将元素添加到对应的HashMap集合中 * 使用的put(key,value): 通过判断值是否null ,如果是null表示第一次存储 * 集合对象.put(ch,1) ; * 否则,不是null * Integer那个值++; * 集合对象.put(ch,变量Integer值)  ; * 6)遍历HashMap集合即可 */ 导包: import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; import java.util.Set; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); //接收数据 System.out.println("请输入一个字符串:"); String line = sc.nextLine() ; //创建一个HashMap集合来存储对应的字符和值 HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<Character,Integer>() ; //将字符串转换成字符串 char[] chs = line.toCharArray() ; //遍历字符数组,获取到每一个字符 for(char ch:chs) { //获取到每一个字符 Integer i = hm.get(ch) ; //肯定要把值获取到 System.out.println(i); //通过put方法添加元素,看这个值是否为null if(i==null) { //第一次存储 hm.put(ch, 1); }else { //不是null,存储了多次 i ++ ; hm.put(ch, i) ; } } //创建一个字符串缓冲区对象 StringBuilder sb  = new StringBuilder() ; //遍历HashMap集合 Set<Character> set = hm.keySet() ; for(Character key :set) { //获取值 Integer value = hm.get(key) ; sb.append(key).append("(").append(value).append(")") ; } String str = sb.toString() ; System.out.println("str:"+str); } ***************************************************************************** /** *Collections:针对集合操作的工具类 *Collection和Collections的区别: * Collection:顶层次单列集合的根接口,它是一个集合,是一个接口 * Collections:是针对集合操作的工具类,有一些功能:随机置换,集合里面的二分查找,将集合的元素进行反转 * *集合的二分查找 * public static <T> int binarySearch(List<T> list, T key) * static  T max(Collection coll):获取集合中的最大值 * public static void reverse(List<?> list):将集合中的元素顺序反转 * public static void shuffle(List<?> list):将集合中的元素打乱 * public static void sort(List<T> list) */ 导包: import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.concurrent.SynchronousQueue; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { List<Integer> array = new ArrayList<Integer>() ; //添加元素 array.add(55); array.add(11); array.add(10); array.add(20); array.add(25); array.add(21); array.add(29); System.out.println(array); Collections.sort(array);//集合排序 System.out.println(array); int index = Collections.binarySearch(array,11);  //针对集合元素有序 System.out.println(index); //static  T max(Collection coll):获取集合中的最大值 System.out.println(Collections.max(array)); //public static void reverse(List<?> list):将集合中的元素顺序反转 Collections.reverse(array);  System.out.println(array); //public static void shuffle(List<?> list):将集合中的元素打乱 Collections.shuffle(array) ; System.out.println(array); } ----------------------------------------------------------------------------- /** *public static void sort(List<T> list ,Comparator comparator):可以使用比较器进行排序  * */ 导包: import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.Comparator; import java.util.List; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { List<Student> list = new ArrayList<Student> (); //元素可以重复 //创建学生对象 Student s1 = new Student("高圆圆", 28); Student s2 = new Student("唐嫣", 28); Student s3 = new Student("刘诗诗", 28); Student s4 = new Student("文章", 30); Student s5 = new Student("马伊琍", 39); Student s6 = new Student("高圆圆", 28); //添加到集合中 list.add(s1) ; list.add(s2) ; list.add(s3) ; list.add(s4) ; list.add(s5) ; list.add(s6) ; //直接可以使用Collections的sort功能进行条件排序 //比较器排序 (两种方式习惯使用比较器排序) Collections.sort(list, new Comparator<Student>() { @Override public int compare(Student s1, Student s2) { //主要条件 int num = s1.getAge()-s2.getAge() ; int num2= num==0 ?s1.getName().compareTo(s2.getName()) :num ; return num2 ; } }); //方式1:自然排序 如果两种排序都出现了,那么会按照后面的排序方法排序 //Collections.sort(list); for(Student s: list) { System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge()); } } Student类: public class Student implements Comparable<Student>{ private String name ; private int age ; public Student() { super(); } public Student(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public int compareTo(Student s) { //主要条件 int num = s.getAge() -this.getAge() ; int num2= num==0 ?this.getName().compareTo(s.getName()) :num ; return num2 ; } } ----------------------------------------------------------------------------- 重点例题:因为代码中包含了四种花色属于特殊符号,因此在保存的时候选择编码格式为utf-8格式保存 /** *需求:针对自定义对象的年龄从小到大排序  ,Collections的sort(List,Comparator) *模拟斗地主的洗牌和发牌的逻辑 * * * *思路: * 1)创建一个牌盒(容器:集合) * ArrayList<String> * 2)装牌 * 定义花色数组和点数数组(A,K) * 红桃A * 黑桃A * 梅花A * 方片A * .... * 3)洗牌 * Collections中的随机置换的功能 * * 4)发牌 * 遍历集合(获取集合中的具体的牌) * 需要判断:选择结构语句 * 1--->A 2--->B 3----C * 4---A ................. * * 斗地主三个玩 * 发个三个人----->三个人分别ArrayList<String> * 如果当前牌 % 3 ==0/1/2  * * 5)看牌  * 三个人看牌:将看牌封装成一个功能(独立的 代码块) * */ 导包 : import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; 主方法: public class Poker { public static void main(String[] args) { //1.创建牌盒 ArrayList<String> array = new ArrayList<String>() ; //2.装牌 //2.1创建花色数组 String[] colors = {"♥","♠","♣","♦"} ; //2.2 创建点数数组 String[] numbers = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9", "10","J","Q","K"} ; for(String color :colors) { for(String number:numbers) { String poker = color.concat(number) ; array.add(poker) ; } } //添加小王和大王 array.add("小王") ; array.add("大王") ; //3. 洗牌 Collections.shuffle(array); //System.out.println(array); //4.发牌 //现在三个人玩,把每一个看成集合ArrayList ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>() ; ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>() ; ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>() ; ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>() ; //有规律的:遍历ArrayList集合 使用普通for循环,获取到集合的元素 //通过元素 % 人数 = 0 /1/2 /.. for(int x = 0 ; x < array.size() ; x ++) { //获取到每一个元素 if(x >= array.size() -3) { diPai.add(array.get(x)) ; }else if(x % 3 == 0) { //玩家1 player1.add(array.get(x)) ; }else if(x % 3 == 1) { //玩家2 player2.add(array.get(x)) ; }else if(x % 3 == 2) { player3.add(array.get(x)) ; } } //5)看牌  //三个人看牌:将看牌封装成一个功能(独立的 代码块) lookPoker("玩家1", player1); lookPoker("玩家2", player2); lookPoker("玩家3", player3); lookPoker("底牌", diPai); } public static void lookPoker(String name,ArrayList<String> array) { System.out.print(name+"的牌是:"); for(String s : array) { System.out.print(s+" "); } System.out.println(); } } ----------------------------------------------------------------------------- 斗地主改进版: /** * 模拟斗地主的洗牌和发牌,发到每一个手上的牌是保证有序的.. 思考: 1)创建牌盒 * 创建两个集合:HashMap<Integer,String>,ArrayList<Integer> 2)装牌 定义花色数组和点数数组 * 从0开始编号,将编号和编号对应的牌都存储到HashMap集合中,同时往ArrayList单独存储编号 3)洗牌 洗的是编号 4)发牌 * 发的也是编号,为了保证牌有序,集合由TreeSet集合接收 5)看牌 封装功能

*/

导包: import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap;

import java.util.TreeSet;

public class Porker2 { public static void main(String[] args) { // 1. 创建两个集合:HashMap<Integer,String>,ArrayList<Integer> HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>(); ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>(); // 2.装牌 // 2.1 定义花色数组和点数数组 String[] colors = { "♥", "♠", "♣", "♦" }; String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2" }; // 从0开始编号,将编号和编号对应的牌都存储到HashMap集合中,同时往ArrayList单独存储编号 int index = 0; // 拼接 for (String number : numbers) { for (String color : colors) { String poker = color.concat(number); hm.put(index, poker); array.add(index); index++; } } // 装小王和大王 hm.put(index, "小王"); array.add(index); index++; hm.put(index, "大王"); array.add(index); // 不能++了,角标越界 // 洗牌 Collections.shuffle(array); // System.out.println(array); // 4)发牌 // 发的也是编号,为了保证牌有序,集合由TreeSet集合接收 TreeSet<Integer> player1 = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> player2 = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> player3 = new TreeSet<Integer>(); TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>(); // 有规律的:遍历ArrayList集合 使用普通for循环,获取到集合的元素 // 通过元素 % 人数 = 0 /1/2 /.. for (int x = 0; x < array.size(); x++) { // 获取到每一个元素 if (x >= array.size() - 3) { diPai.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 0) { // 玩家1 player1.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 1) { // 玩家2 player2.add(array.get(x)); } else if (x % 3 == 2) { player3.add(array.get(x)); } } //5)看牌 封装功能 lookPoker("玩家1", player1, hm); lookPoker("玩家2", player2, hm); lookPoker("玩家3", player3, hm); lookPoker("底牌", diPai, hm); } public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) { System.out.print(name+"的牌是:"); //遍历TreeSet集合获取到每一个编号 for(Integer key :ts) { //获取到编号,通过编号找牌(在HashMap中找) String value = hm.get(key) ; System.out.print(value+" "); } System.out.println(); } } ***************************************************************************** ** *当程序出现一些问题的,可以是严重问题,可以是一种异常,将这些通常为Throwable *Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类 * Throwable * error * exception * * 举例: * 张三去山上旅行 * 1)张三骑车去旅行,山路崩塌了,不能前行了----->不可抗力因素 * 2)张三骑车去旅行,骑着发现轮胎没气了------->需要检查的问题 * 3)骑着,山路有石子,他就非得往石子上骑,导致车胎没气了---->自己原因造成的,no zuo no die * 不抗力因素----->error: 属于严重问题   内存溢出了 (加载页面中大量图片的时候,程序会挂掉---使用第三方的框架去处理:ImageLoader) * 异常: * 编译时期异常:只要出现的不是运行时期异常,统称为编译时期  日期的文本格式---解析   java.util.Date类型:ParseException:解析异常 * 编译时期异常:开发者必须处理! * 运行时期异常:RuntimeException * 编译通过了,但是开发者代码不严谨(NullPointerExceptino等等...) */ 看下面代码: public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { int a = 10 ; int b = 0 ; System.out.println(a/b);//java.lang.ArithmeticException: 除数不能为0的异常 } } ----------------------------------------------------------------------------- ** *异常的处理分为两种: * 1)try...catch...finally (标准格式) :捕获异常 快捷键:shift+alt+z * 2)throws ... 抛出异常 * * *变形格式... *try...catch... *try...catch...catch... *catch.... * *try{ * 一些代码 * try里面的代码越少越好 * 代码包含了可能会出现问题的代码 *}catch(异常类 异常类对象){ * try出现异常了,描述的异常刚好就是catch的异常类,就会执行catch里面代码 * //处理异常 *} * */ 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { int a = 10 ; int b = 0 ; try {//捕获到 //出现问题的代码 System.out.println(a/b); }catch(ArithmeticException e) {  //ArithmeticException e = new ArithmeticException() ; //用输出语句来处理异常 System.out.println("初始不能0"); //e.printStackTrace(); } System.out.println("over"); } ----------------------------------------------------------------------------- /** *如何处理多个异常 * 两个或两个以上的异常的时候怎么办? * * try{ * 可能出现问题的代码 * }catch(异常类 对象名){ * 处理异常的代码 * } * try{ * 可能出现问题的代码 * int[] arr = {1,2,3} ; * Sop(arr[3]); * int a = 10 ; * int b =0 ; * Sop(a/b) ; * * * }catch(异常类名1 对象名1){ * //异常处理 * }catch(异常类名2 对象名2(){ * //异常处理 * } * */ 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //method1(); //method2(); //两个异常的处理:直接进行处理,不用分别try...catch method3(); } 方法代码: private static void method3() { int a = 10 ; int b = 0 ; int[] arr = {1,2,3} ; try { //产生一个异常对象 System.out.println(arr[3]); System.out.println(a/b);  System.out.println("代码可能到这一步出现了问题,怎么办?"); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("访问了数组中不存在的角标"); }catch(ArithmeticException e) { System.out.println("除数不能为0"); }catch(Exception e) { //爷爷 (最大的类一定在最后 几个异常 extends RuntimeException extends exception System.out.println("程序出问题了...."); } } //两个异常的处理 //分别try...catch private static void method2() { int a = 10 ; int b = 0 ; try { System.out.println(a/b); }catch(ArithmeticException e) { System.out.println("除数不能为0"); } int[] arr = {1,2,3} ; try { System.out.println(arr[3]); }catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("访问数组中不存在的角标..."); } } //一个异常的处理 private static void method1() { int a = 10;  int b = 0 ; try { System.out.println(a/b); }catch(ArithmeticException e) { System.out.println("除数不能为0"); } } ----------------------------------------------------------------------------- Jdk7以后出现另一种方式处理多个异常 * * try{ * 可能出现问题的代码; * }catch(异常类名1 | 异常类名2 |... 对象名){ * 处理异常 * } 例: try { //可能有问题 System.out.println(a/b); System.out.println(arr[3]); }catch(ArithmeticException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println("程序出问题了..."); } ----------------------------------------------------------------------------- 编译时期异常和运行时期异常的区别? * 编译时期:开发者必须进行显示处理,不处理,编译不能通过, * 运行时期异常:无需进行显示处理,可以像编译时期一样进行处理 * 处理异常的第二种方式:使用throws 抛出异常 (跟在方法的后面) * xxx 返回值  方法名() throws  异常类名{ * } ----------------------------------------------------------------------------- /** * 标准格式 try{ ... }catch(异常类 对象){ // 异常处理 } 执行try里面的代码 * ,如果出现了问题,它会通过代码的问题创建一个异常对象,然后通过异常对象和catch里面的异常类是否一致 * 如果一致的情况,就会出现catch里面的代码,执行Throwable里面的方法 * * public String getMessage() :消息字符串 *  public String toString(): 异常的简短描述 ": * ":由冒号和空格组成 * * public void printStackTrace():返回值void 直接调用, 包含了消息字符串,还有": " * 信息描述,具体出现异常的代码定位以及定位的源码上 * */ 导包: import java.text.ParseException; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //定义日期文本格式 try { String strDate = "2018-6-20" ; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") ; //解析 Date d = sdf.parse(strDate) ; // System.out.println(d); }catch(ParseException e) {  //创建一个异常对象:PareException e = new ParseException() ; //使用throwable里面的一些方法 //String str = e.getMessage() ; //System.out.println(str);//Unparseable date: "2018-6-20" /*String str = e.toString() ;//简单描述 System.out.println(str);//包名.类名: getMessage() ; */ //public void printStackTrace():返回值void 直接调用(输出在控制台的), 包含了消息字符串,还有": " //*信息描述,具体出现异常的代码定位以及定位的源码上 e.printStackTrace();  } System.out.println("日期解析完毕..."); System.out.println("---------------------------"); //final,finally,finalize的区别? //final 可以修饰类,该类不能被继承;可以修饰变量,该变量是常量;可以修饰成员方法,该方法重写 //finalize:gc():运行垃圾回收器,实际是调用finalize()方法,和垃圾回收器有关系 //finally:在io,数据库中以及后面对数据库操作(DBUtuls/c3p0/Hibernate/MyBatis)里面中释放资源的 try { String str = "2018-6-20" ; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd") ; Date dd = sdf.parse(str) ; System.out.println(dd); System.exit(0); //finally中代码:只有在一种情况下,它不会执行,在指向finally语句之前,jvm退出了 } catch (ParseException e) { e.printStackTrace();//处理异常的:直接有问题 直接打印在控制台上,告诉开发者哪一块有问题! }finally { //释放资源 System.out.println("这里释放资源...."); } } ----------------------------------------------------------------------------- throw:表示也是抛出异常,抛出的一个异常对象 (throw new 异常类名() :匿名对象的方式)   面试题: throws和throw的区别? throws:也是表示抛出异常,它后面跟的异常类名,并且可以多个异常类名中间逗号开 举例: public void show() throws IoException,ClassNotFoundException{...} 在方法上抛出,由调用者处理 它表示抛出异常的可能性 throw:抛出的一个异常对象 在语句体中抛出的,由语句体进行处理 它表示抛出异常的肯定性 ----------------------------------------------------------------------------- try...catch...finally finally语句体是一定会执行的,除非是Jvm退出了  面试题: 如果catch里面有return 语句,finally中的代码还会执行,是在return语句之前执行还是return后执行? finally中代码是一定会执行的,是在return前 ----------------------------------------------------------------------------- 如何自定义一个异常类呢?  自定义异常类,两种方式 1)自定义一个类,这个继承自Exception 2)继承RuntimeException 导包: import java.util.Scanner; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public class Demo { public static void main(String[] args) throws MyException { //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in) ; //接收数据 System.out.println("请输入学生成绩:"); int score = sc.nextInt() ; Teacher t = new Teacher() ; t.check(score); } } //自定义的异常类 public class MyException extends Exception { public MyException() { super(); } public MyException(String message) { super(message) ; } } Teacher类: public class Teacher { //校验学生成绩的功能 public void check(int score) throws MyException { if(score <0 || score>100) { throw new MyException("该学生成绩不符合...") ; //有时候需要处理的逻辑代码 }else { System.out.println("该学生成绩没有问题"); } } } ----------------------------------------------------------------------------- 异常中的注意事项: 子类继承父类的时候的注意事项  1)子类重写父类的方法的时候,子类的方法的抛出的异常必须要么是父类的方法异常一样,要么是父类方法异常的子类 2)子类重写父类方法的时候,如果父类中的这个方法没有抛出异常,那么子类重写的这个方法也不能抛出异常,只能try...catch ***************************************************************************** /** *File类:表示文件或者目录的路径的抽象表现形式.  IO流就是对文件进行操作的  *public File(String pathname):表示pathname的抽象路径表现的形式 (开发中使用这种方式) *public File(String parent,String child) * 根据 parent 路径名字符串和 child 路径名字符串创建一个新 File 实例 *public File(File parent, String child):根据一个file对象和一个文件路径来构造File实例 * * */ 导包: import java.io.File; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //表示:e盘下的demo文件夹中的a.txt文件 //E:\\dmeo\\a.txt //public File(String pathname):表示pathname的抽象路径表现的形式 File file = new File("E:\\demo\\a.txt") ; System.out.println(file); //public File(String parent,String child) File file2 = new File("E:\\demo","a.txt"); System.out.println(file2); //3.public File(File parent, String child) File file3 = new File("E:\\demo") ; File file4 = new File(file3, "a.txt") ; System.out.println(file4); //三种方式都可以使用(表示文件/目录的路径的抽象形式),根据具体的要求(第一种方式最常用的) } ----------------------------------------------------------------------------- /** *跟创建相关的功能: * public boolean createNewFile():创建文件,当文件不存在的时候,创建此抽象路径下的文件 * public boolean mkdir():创建一个文件夹,如果文件夹存在,不创建 * public boolean mkdirs():创建文件夹,如果父目录不存在,会创建此目录 */ 导包: import java.io.File; import java.io.IOException; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) throws IOException { //E盘下创建demo文件夹 File file = new File("e:\\demo") ; System.out.println("mkdir:"+file.mkdir()); System.out.println("------------------------"); //public boolean createNewFile():创建文件,当文件不存在的时候,创建此抽象路径下的文件 //本身方法异常:IOException File file2 = new File("e:\\demo\\a.txt") ; System.out.println("createNewfile:"+file2.createNewFile()); ///java.io.IOException: 系统找不到指定的路径。  File file3 = new File("e:\\test\\b.txt") ; System.out.println("createNewFile:"+file3.createNewFile()); //创建文件的前提:文件夹一定要存在,如果不存在,IOException //public boolean mkdirs():创建文件夹,如果父目录不存在,会创建此目录 //在E盘下创建E:\\aaa\\bbb\\ccc File file4 = new File("e:\\aaa") ; System.out.println("mkdir:"+file.mkdir()); File file5 = new File("E:\\aaa\\bbb\\ccc") ; System.out.println("mkdirs:"+file5.mkdirs()); } ----------------------------------------------------------------------------- 删除功能 * public boolean delete() :删除文件或者文件夹(目录不能是空的) :逐一删除文件或者目录的 * 如果此路径名表示一个目录,则该目录必须为空才能删除。 * 如果创建一个文件/目录,没有写盘符的时候,会创建在哪里呢? * 会创建在当前项目路径下 -----------------------------------------------------------------------------

导包:

import java.io.File;

主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //表示当前项目下的高圆圆.jpg这个文件 File file = new File("高圆圆.jpg") ; File newFile =new File("杨桃.jpg") ; System.out.println("renameTo():"+file.renameTo(newFile));//路径相同时改名字 System.out.println("-------------------------"); File file2 = new File("杨桃.jpg") ; File file3 = new File("e:\\高圆圆.jpg") ; System.out.println("renameTo():"+file2.renameTo(file3));//路径不同时,相当于剪切加改名... } ----------------------------------------------------------------------------- /** * 绝对路径:c:\\xxx\\xxx.txt   * 相对路径:a.txt * *回想:html页面(以后jsp页面) * 后台地址 :URI 统一资源定位符 * <form action="http://localhost:8080/Web工程名称/后台(XXX.servlet)"  metod="提交方式"> * 用户名:<input type="text" name="username"/> * 密码:<input type ="password" name="pwd"/> * <input type ="hidden" name="hid"/> * * <img src="图片的路径"/> * </form> * * 页面的重定向/转发 * response.sendRedirect("/工程名称/xxx.jsp") ; * *File 的重命名功能: * public boolean renameTo(File dest)重新命名此抽象路径名表示的文件。 * 如果路径名一致的情况,那么只是重命名 * 如果两次路径名称不一致,那么不只是重命名,并且剪切 * *File类的判断功能 * public boolean isDirectory():判断是否是文件夹 * public boolean isFile() :判断是否是文件 * public boolean canRead(): 是否可读 * public boolean canWriter():是否可写 * public boolean exists() :是否存在 * public boolean isHidden():是否是隐藏文件 * */ 导包: import java.io.File; import org.junit.Test; 这是一个测试方法,不需要main方法来涵盖进去 @Test public void demo() { //测试环境 //表示一个当前项目下的a.txt File file  = new File("a.txt") ; System.out.println("isDirectory:"+file.isDirectory()); System.out.println("isFile:"+file.isFile()); System.out.println("canRead:"+file.canRead()); System.out.println("canWriter:"+file.canWrite()); //public boolean exists() :是否存在 System.out.println("exites:"+file.exists()); //public boolean isHidden():是否是隐藏文件 System.out.println("isHidden:"+file.isHidden()); } ----------------------------------------------------------------------------- /** *File类的获取功能: * public String getAbsolutePath():获取抽象文件的绝对路径 * public String getPath():获取相对路径的字符串 * public String getName()返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称 * public long length()返回由此抽象路径名表示的文件的长度。  * public long lastModified():文件最后一次被修改的时间(时间毫秒值) */ 导包: import java.io.File; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import org.junit.Test; 同样是测试方法 @Test public void demo() { //表示一个当前项目下的a.txt File file  = new File("a.txt") ; System.out.println(file.getAbsolutePath());//F:\eclipse-workspace\day16\a.txt System.out.println(file.getPath());//a.txt //public String getName()返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称 System.out.println(file.getName()); //public long length()返回由此抽象路径名表示的文件的长度。 System.out.println(file.length()); //public long lastModified():文件最后一次被修改的时间(时间毫秒值) System.out.println(file.lastModified());//1526183014044 //知道了时间毫秒值 Date d = new Date(1526183014044L) ; SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String str = sdf.format(d) ; System.out.println(str); } ----------------------------------------------------------------------------- /** * File的高级功能 * public String[] list() :获取当前某个路径下的所有的文件夹以及文件名称的字符串数组 * public File[] listFiles() :获取当前某个路径下所有的文件夹以及文件的File数组 * * 需求:获取e盘下所有的文件夹以及文件的名称 * */ 导包: import java.io.File; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //表示e盘 File file = new File("e:\\") ; String[] list = file.list() ; for(String s:list) { System.out.println(s); } System.out.println("--------------------------"); File[] fileArray = file.listFiles() ; //防止他出现空指针异常 if(fileArray !=null) { //遍历 for(File f:fileArray) { System.out.println(f.getName()); } } } ----------------------------------------------------------------------------- /** *1 )判断E盘目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出此文件名称 * * e盘下:图片文件  * 思路: * 1)使用File对象表示e盘的根目录 * 2)File[] listFiles() ;String[] list() 获取当前盘符下所有的文件以及文件夹的File数组 * 3)对File数组对象进行非空判断,判断他是否为null,不是null,遍历 * 4)如果他是文件,并还有满足是否以.jpg结尾 * 满足就可以进行输出文件名称 */ 导包: import java.io.File; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //封装e盘根目录 File file = new File("e:\\") ; //获取当前盘下所有的文件夹以及文件的File数组 File[] fileArray = file.listFiles() ; //非空判断 if(fileArray!=null) { //遍历 for(File f :fileArray) { //将每一个表示的文件/文件夹对象遍历出来 //判断是否是文件 if(f.isFile()) { //满足文件 //并且以.jpg结尾的 if(f.getName().endsWith(".jpg")) { //满足就输出 System.out.println(f.getName()); } } } } } ----------------------------------------------------------------------------- /** 1 )判断E盘目录下是否有后缀名为.jpg的文件,如果有,就输出此文件名称 使用方式:A:封装e盘,获取所有的文件以及文件夹的File数组(文件以及文件及的名称数组) 遍历的时候进行一系列判断进行条件过滤,麻烦   B:当前获取到的时候就已经拿到.jpg文件等等....         File的高级功能   public String[] list(FilenameFilter filter)   public File[] listFiles(FilenameFilter filter)     FilenameFilter:一个接口:  文件名称过滤器   boolean accept(File dir, String name)测试指定文件是否应该包含在某一文件列表中。     文件是否包含在文件列表中,取决于返回值,true;false表示不包含 */ 导包: import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { //封装e盘 File src = new File("e:\\");//表现形式 //采用文件名称过滤器:匿名内部类的方式 String[] strArray = src.list(new FilenameFilter() { @Override public boolean accept(File dir, String name) {//自定义内部功能 //首先封装File对象 /*File file = new File(dir, name) ; //判断是否文件 boolean flag = file.isFile() ; boolean flag2 = name.endsWith(".jpg") ; return flag && flag2 ;*/ //一步走 return new File(dir, name).isFile() && name.endsWith(".jpg") ; } }) ; //遍历字符串数组 for(String s: strArray) { System.out.println(s); } } *****************************************************************************   /**      *      * IO:在设备和设备之间的一种数据传输!      * IO流的分类:      * 按流的方向分:      * 输入流: 读取文件   (e:\\a.txt):从硬盘上文件读取出来后输出这个文件的内容      * 输出流: 写文件:将e:\\a.txt 内容读出来--->写到f盘下      * 按数据的类型划分:      * 字节流      * 字节输入流:InputStream :读取字节      * 字节输出流:OutputStream :写字节      * 字符流      * 字符输入流:Reader :读字符      * 字符输出流:Writer :写字符      * 需求:在当项目下输出一个文件,fos.txt文件(文本文件)      * 只要文本文件,优先采用字符流,字符流在字节流之后出现的      * 使用字节流进行操作      * 无法创建字节输出流对象:OutputSteam :抽象类,不能实例化      * 又学习过File类,并且当前是对文件进行操作,子类:FileOutputSteam进行实例化      *      * File+InputStream      * File+OutputStream      * FileXXX  (FileReader)      * FileXXX  (FileWriter)      *       * 开发步骤:      * 1)创建字节输出流对象      * 2)写数据      * 3)关闭资源      *      *

     */

导包: import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) throws Exception { //1)创建一个字节输出流对象 // OutputStream out = new OutputStream() ; // FileOutputStream(String name)  // OutputStream out = new FileOutputStream("fos.txt") ; //抽象类多态 //创建对象做了几件事情 /** * 1)构造了输出流对象 (系统创建对象) * 2)指向了当前项目下输出fos.txt */ FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos.txt") ; //FileNotFoundException //写数据 // 使用流对象给文件中写入数据 fos.write("hello".getBytes()); //关闭资源 /** * 1)将文件和流对象不建立关系了 (fos对象不指向fos.txt) * 2)及时释放掉流对象所占用的内存空间 */ fos.close();  /** * 如果关闭流对象了,那么就不能对流对象进行操作了 */ //fos.write("java".getBytes());//java.io.IOException: Stream Closed :流已经关闭了 } ----------------------------------------------------------------------------- /** * 关于字节输出流写数据的方法 * public void write(int b):一次写一个字节 * public void write(byte[] b) :一次写一个字节数组 * public void write(byte[] b, int off,int len):一次写一部分字节数组

*/

导包: import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) throws Exception { //构造一个字节数出流对象 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos2.txt") ; //写数据 //一次一个字节 // fos.write(97); // fos.write(127); // public void write(int b): // public void write(byte[] b) :一次写一个字节数组 byte[] bys = {97,98,99,100,101} ; // fos.write(bys); //    public void write(byte[] b, int off,int len):一次写一部分字节数组 fos.write(bys, 0, 2); //关闭资源 fos.close();  } ----------------------------------------------------------------------------- /** * * 需求:输出文本文件,给文本文件中添加一些数据 * 问题: * 写一些数据,这些数据并没有换行,如何实现换行的效果... * 针对不同的操作系统,里面的换行符合不一样的 * * windows: \r\n * Linx:\n * mac:\r * 一些高级记事本针对任意的换行会有换行的效果 * 问题:如何末尾追加数据呢 * public FileOutputStream(File file, boolean append):指定为true,末尾追加数据 * * */ 导包: import java.io.FileOutputStream; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) throws Exception { //1)创建字节文件输出流对象:FileOutputStream // FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos3.txt") ; FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos3.txt",true) ; //2)写数据 for(int x = 0 ; x < 10 ; x ++) { fos.write(("hello"+x).getBytes()); //写入换行符号 fos.write(("\r\n").getBytes());  // editplus工具 } //3)释放资源 fos.close();  } ----------------------------------------------------------------------------- /** * IO流中加入异常处理(try...catch...) */ 导包: import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) { // 方式1) 分别进行异常处理 // 创建字节文件输出流对象 /* * FileOutputStream fos = null ; try { fos = new FileOutputStream("fos.txt") ; } * catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } * //写数据 try { fos.write("hello".getBytes()); } catch (IOException e) { * e.printStackTrace(); } * //释放资源 try { fos.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } */ // 方式2: 一起处理 (针对整个资源没有释放,不好) // try { // FileOutputStream fos = new FileOutputStream("fos2.txt") ; // fos.write("java".getBytes()); // fos.close(); // } catch (IOException e) { // e.printStackTrace(); // } // 方式3:经常这样使用:try...catch...finally... // finally中访问这个对象,需要将对象放到try语句外面 FileOutputStream fos = null; try { fos = new FileOutputStream("fos3.txt"); fos.write("hello".getBytes()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); // 释放资源 // 对象对象进行非空判断 :数据连接池 (由于很多资源:Statment,PreparedStatement) } finally { if (fos != null) { try { fos.close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } } ----------------------------------------------------------------------------- /** *需求:去读取当前项目下的fis.txt这个文件内容,将文件的内容输出在控制台上 * InputStream抽象类:字节输入流 * FileInputStream * 构造方法: * public FileInputStream(String name) * 开发步骤: * 1)创建字节文件输入流对象 * 2)读数据 * 3)释放资源 * 读数据方式: * public abstract int read():一次读取一个字节 * public int read(byte[] b):一次读取一个字节数组 (读取实际的字节数) * */ 导包: import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import org.junit.Test; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public class FileInputStreamDemo { @Test public void demo() throws Exception{ //创建一个字节文件输入流对象 //方式1:一次读取一个字节 FileInputStream fis  = new FileInputStream("fis.txt") ; // FileInputStream fis  = new FileInputStream("FileOutputStreamDemo.java") ; //开始读取:第一次读取 /*int by = fis.read() ; System.out.println(by); System.out.println((char)by); //第二次读取 by = fis.read() ; System.out.println(by); System.out.println((char)by); //第三次读取 by = fis.read() ; System.out.println(by); System.out.println((char)by); //第四次读取 by = fis.read() ; System.out.println(by); System.out.println((char)by); //第五次读取 by = fis.read() ; System.out.println(by); System.out.println((char)by); //上述代码重读高,使用循环改进,循环的结束条件是什么呀? //第六次读取 by = fis.read() ; System.out.println(by);*/ //结束条件就是:如果文件读到末尾了,没有字节数了,所以是一个-1 /*int by = fis.read() ; while(by!=-1) { System.out.print((char)by); //继续获取字节 by = fis.read() ; }*/ //最终版代码:可不可以将 赋值,判断写在一块呢? int by = 0 ; while((by=fis.read())!=-1) { System.out.print((char)by); } //释放资源 fis.close(); } ----------------------------------------------------------------------------- //blic int read(byte[] b):一次读取一个字节数组 (读取实际的字节数)  导包: import java.io.FileInputStream; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) throws Exception { //创建一个字节文件输入流对象 FileInputStream fis = new FileInputStream("fis2.txt") ; //读取文件:一次读取一个字节数组 //public int read(byte[] b):一次读取一个字节数组 (读取实际的字节数) //第一次读取 /* byte[] bys = new byte[5] ; int len = fis.read(bys) ; System.out.println(len);//5 :每次读5个字节数 System.out.println(new String(bys));   //第二次读取 len = fis.read(bys) ; System.out.println(len); System.out.println(new String(bys)); //第三次读取 len = fis.read(bys) ; System.out.println(len);  System.out.println(new String(bys)); //第四次 len = fis.read(bys) ; System.out.println(len);  System.out.println(new String(bys)); //代码重复读高,改进:循环 //结束条件? len = fis.read(bys) ; System.out.println(len);  System.out.println(new String(bys));*/  //结束条件也是-1: 实际的字节数 /*byte[] bys = new byte [115] ;  int len = 0 ; //实际字节数 while((len=fis.read(bys))!=-1) { System.out.println(new String(bys)); //显示数据,会有问题(读取的从指定长度读取的实际字节数) } System.out.println("-------------------------");*/ //最终版代码 指定字节数组的长度是:1024或者1024的倍数 byte[] bys2 = new byte[1024] ; int len2 = 0 ; while((len2=fis.read(bys2))!=-1) { //判断,赋值,循环 System.out.println(new String(bys2, 0, len2)); //带上len的用法 } } -----------------------------------------------------------------------------; /** * 复制文本文件。 将当前项目下的a.txt文件的内容读取出来,复制到b.txt文件中 * @author Administrator * *源文件: a.txt --->  读取文件的内容---->FileInputStream *目的地文件: b.txt----> 输出文件 --->FileOutputStream * *本身读写操作: * 读取一个字节,写一个字节,针对不会出现中文乱码的问题.. */ 导包: import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) throws Exception { //封装目的地文件和源文件 FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt") ; FileOutputStream fos = new FileOutputStream("b.txt") ; //进行读写操作 //一次读取一个字节 int by = 0 ; while((by=fis.read())!=-1) { //第一个字节,写个一个字节 fos.write(by); } System.out.println("------"); //一次读取一个字节数组 //释放资源 fis.close();  fos.close(); } ----------------------------------------------------------------------------- /** *复制文件: * 源文件:c:\\a.txt * 目的地文件:d:\\b.txt * * 源文件---->FileInputStream 读取操作 * 目的地文件--->FileOuputStram 写入操作 */ 导包: import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) throws Exception { //封装目的地文件和源文件 FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\a.txt") ; FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:\\b.txt") ; //读写操作 int by = 0 ; while((by=fis.read())!=-1) { //不断写数据 fos.write(by);  } //释放资源 fos.close();  fis.close(); } ----------------------------------------------------------------------------- /** * 源文件: 高圆圆.jpg * 目的地文件: mm.jpg * 源文件: FileInputStream --->读取 * 目的地文件: FileOutputStream--->写入 */ 导包: import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; 主函数代码如下:(将代码复制到你所创建的类中就可运行) public static void main(String[] args) throws Exception { //封装源文件和目的地文件 FileInputStream fis = new FileInputStream("高圆圆.jpg") ; FileOutputStream fos = new FileOutputStream("mm.jpg") ; //读写操作 //一次读取字节数组 byte[] bys = new byte[1024] ; int len = 0 ; while((len=fis.read(bys))!=-1) { //写数据 fos.write(bys, 0, len); } //释放资源 fis.close();  fos.close(); } ******************************************************************************* /** *递归:只的是方法调用方法本身的一种现象 * *Math类:max() 方法 Math.max(10,Math.max(15,20)); 方法嵌套  * *举例 * 方法递归: * public void show(int n){ * if(n<0){ * System.exit(0) ;//jvm退出了 * } * * System.out.println(n) ; * show(n--) ; * } * *方法递归的三个必要条件: * 1)方法递归必须有出条件 * 2)必须满足一些规律 * 3)一定要写方法 * *注意:构造方法不存在方法递归的 * 举例 * 从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚和小和尚,老和尚给老和尚讲了一个故事是: * 从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚和小和尚,老和尚给老和尚讲了一个故事是: * 从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚和小和尚,老和尚给老和尚讲了一个故事是: * 从前有座山,山里有个庙,庙里有个老和尚和小和尚,老和尚给老和尚讲了一个故事是: * 条件结束:山塌了,或者和尚挂了 * */ ----------------------------------------------------------------------------- /** *需求:求5的阶乘 * 5! = 5 * 4 * 3 * 2 *1 * 5! = 5 * 4! * * 方式: * 1)普通for循环 * 2)用递归的方式去写 * 1)方法递归必须有出条件 * 2)必须满足一些规律 * 3)一定要写方法 * */ 全部代码如下: public class DiGuiDemo2 { public static void main(String[] args) { //求5的阶乘 //定义结果变量 int jc = 1 ; for(int x =2 ;x <=5 ; x ++) { jc*=x ; } System.out.println("5的阶乘是:"+jc); System.out.println("-------------------------"); System.out.println("5的阶乘是:"+jieCheng(5)); } /** * 1)先出口,在找规律 * 出口条件是什么 * if(n==1){ * return 1 ; * }else{ * return n*jicheng(n-1) ; * } */ 递归方法如下: private static int jieCheng(int n) { if(n==1) { return 1 ; }else { return n*jieCheng(n-1) ; } } -----------------------------------------------------------------------------
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