在数学上,平面直角坐标系上的点用X轴和Y轴上的两个坐标值唯一确定。现在我们封装一个“Point类”来实现平面上的点的操作。
根据“append.cc”,完成Point类的构造方法和show()方法,输出各Point对象的构造和析构次序。
接口描述:Point::show()方法:按输出格式输出Point对象。
输入多行,每行为一组坐标“x,y”,表示点的x坐标和y坐标,x和y的值都在double数据范围内。
输出每个Point对象的构造和析构行为。对每个Point对象,调用show()方法输出其值:X坐标在前,Y坐标在后,Y坐标前面多输出一个空格。每个坐标的输出精度为最长16位。输出格式见sample。
C语言的输入输出被禁用。
思考构造函数、拷贝构造函数、析构函数的调用时机。
append.cc,
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; class Point { private : double x,y; public : Point( double xx = 0, double yy = 0) { x = xx; y = yy; cout<<setprecision(16)<< "Point : (" <<x<< ", " <<y<< ")" << " is created." <<endl; } Point( const Point &pt) { x = pt.x; y = pt.y; cout<<setprecision(16)<< "Point : (" <<x<< ", " <<y<< ")" << " is copied." <<endl; } Point( int xx) { x = xx; y = xx; cout<<setprecision(16)<< "Point : (" <<x<< ", " <<y<< ")" << " is created." <<endl; } void show() { cout<<setprecision(16)<< "Point : (" <<x<< ", " <<y<< ")" <<endl; } ~Point() { cout<<setprecision(16)<< "Point : (" <<x<< ", " <<y<< ")" << " is erased." <<endl; } }; int main() { char c; double a, b; Point q; while (std::cin>>a>>c>>b) { Point p(a, b); p.show(); } Point q1(q), q2(1); q1.show(); q2.show(); q.show(); }