前些日子帮朋友写个小软件,要求用C#来实现主程序,主要的功能是与一些通信设备打交道,当然就是通过串口了,以十进制发送和读取串口
的数据,考虑到C#调用API并没有C++来得方便,因此,我用C++封装了一个读写串口的DLL,只提供一个函数供外部调用,这样的好处在于,C#
只要调用这个函数发送完数据后,函数立即就能获得串口返回的数据。另一个好处在于,一些不熟悉C++的朋友,也能够直接通过这个DLL来对
串口做一些操作。
杂话就不多讲了,直接贴这个读写串口的dll代码:
一. C++部分: 1)头文件: // SerialPortSync.h: interface for the CSerialPortSync class.////
#if !defined(AFX_SERIALPORTSYNC_H__7FC698BB_BF4D_449E_8DE9_62B8876187CF__INCLUDED_)#define AFX_SERIALPORTSYNC_H__7FC698BB_BF4D_449E_8DE9_62B8876187CF__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000
class CSerialPortSync {public: CSerialPortSync();public: bool Open(int nPort, int nBaud,int nDatabit, int nStopbit, int nParity, int nTimeOut = 500); DWORD SendData(const char *buffer, const unsigned int writebytes, char *RecBuffer, int nSendType = 1); void Close();private: HANDLE m_hCom; //串口句柄 bool m_bOpened;
char ConvertHexChar(char ch); int String2Hex(const char *str, const unsigned int nLen, byte *senddata);};
#endif // !defined(AFX_SERIALPORTSYNC_H__7FC698BB_BF4D_449E_8DE9_62B8876187CF__INCLUDED_)
2). CPP文件:
// SerialPortSync.cpp: implementation of the CSerialPortSync class.////
#include "stdafx.h"//#include "SerialPortDemo.h"#include "SerialPortSync.h"
#ifdef _DEBUG#undef THIS_FILEstatic char THIS_FILE[]=__FILE__;#define new DEBUG_NEW#endif
//// Construction/Destruction//#define MAXSENDLENGTH 20 #define MAXRECEIVELENGTH 20
CSerialPortSync::CSerialPortSync(){ m_bOpened = false;}
/*******************************************************************************函数功能:打开串口,设置串口参数*参数说明: nCom:操作的串口值,如COM1:,COM2:等等 lnBaudrate: 波特率 nStopbits: 停止位 nDatabits: 数据位 nParity:奇偶校验*返回值: 返回串口的句柄*时间:2008/10/22*作者:XiangDing*****************************************************************************/bool CSerialPortSync::Open(int nPort, int nBaud,int nDatabit,int nStopbit,int nParity, int nTimeOut){ if( m_bOpened ) return( true );
char strPort[10]={0}; sprintf(strPort,"COM%d",nPort);
m_hCom=CreateFile(strPort, GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL ,OPEN_EXISTING, 0,NULL); if ((m_hCom==INVALID_HANDLE_VALUE) || (m_hCom==NULL )) { m_bOpened = false; return false; }
COMMTIMEOUTS ct; ct.ReadIntervalTimeout = MAXDWORD; //设置超时设置 ct.ReadTotalTimeoutMultiplier = 0; ct.ReadTotalTimeoutConstant = nTimeOut; ct.WriteTotalTimeoutMultiplier = 0; ct.WriteTotalTimeoutConstant = nTimeOut; SetCommTimeouts( m_hCom, &ct );
DCB dcb; GetCommState( m_hCom, &dcb ); dcb.BaudRate = nBaud; dcb.StopBits = nStopbit; dcb.Parity = nParity; dcb.ByteSize = (BYTE)nDatabit; // number of bits/byte, 4-8
BOOL bl = SetCommState( m_hCom, &dcb );
m_bOpened = TRUE; return true;}
// nSendType 1: 以十六进制发送. 0: 直接发送字符串//返回值是已接收的个数//返回 -1: 写串口失败. -2:清除串口错误; -3: 串口返回数据为0;DWORD CSerialPortSync::SendData(const char *sendBuffer, const unsigned int writebytes, char *RecBuffer, int nSendType){
if( !m_bOpened ) return 0; DWORD dwWritten = 0; DWORD dwError; DWORD dwBytesRead = 0;
if (nSendType == 1) { byte bHexData[MAXSENDLENGTH] = {0}; memset(bHexData, 0, MAXSENDLENGTH);
int len = String2Hex(sendBuffer, writebytes, bHexData); BOOL bWriteRet = FALSE; bWriteRet = WriteFile(m_hCom, bHexData, len, &dwWritten, NULL); BOOL bReadStatus; BYTE bReadBuf[MAXRECEIVELENGTH] = {0};
bReadStatus = ReadFile( m_hCom, bReadBuf, MAXRECEIVELENGTH, &dwBytesRead, NULL); if (dwBytesRead <1 ) return dwBytesRead;
CString strBuf; CString strTemp; for(int i=0; i<dwBytesRead; i++ ) { strTemp.Format("X", bReadBuf[i]); strBuf += strTemp; } strBuf.TrimRight(); strncpy(RecBuffer, (LPCTSTR)strBuf, dwBytesRead * 2 + 1);
return dwBytesRead; } return dwBytesRead;}
void CSerialPortSync::Close(){ if(m_hCom != INVALID_HANDLE_VALUE) { CloseHandle(m_hCom); m_hCom = INVALID_HANDLE_VALUE; }
if( m_bOpened ) m_bOpened = false;}
//由于这个转换函数的格式限制,在发送框中的十六制字符应该每两个字符之间插入一个空隔//如:A1 23 45 0B 00 29int CSerialPortSync::String2Hex(const char *str, const unsigned int nLen, byte *senddata){ int hexdata,lowhexdata; int hexdatalen=0; int len=nLen; for(int i=0;i<len;) { char lstr,hstr=str[i]; if(hstr==' ') { i++; continue; } i++; if(i>=len) break; lstr=str[i]; hexdata=ConvertHexChar(hstr); lowhexdata=ConvertHexChar(lstr); if((hexdata==16)||(lowhexdata==16)) break; else hexdata=hexdata*16+lowhexdata; i++; senddata[hexdatalen]=(char)hexdata; hexdatalen++; }// senddata.SetSize(hexdatalen); return hexdatalen;}
//这是一个将字符转换为相应的十六进制值的函数//功能:若是在0-F之间的字符,则转换为相应的十六进制字符,否则返回-1char CSerialPortSync::ConvertHexChar(char ch) { if((ch>='0')&&(ch<='9')) return ch-0x30; else if((ch>='A')&&(ch<='F')) return ch-'A'+10; else if((ch>='a')&&(ch<='f')) return ch-'a'+10; else return (-1);}
3) DLL导出函数实现:/*返回值: -9: 打开串口失败。 -1: 往串口写数据失败。 -2: 清除串口错误失败。 -3: 串口返回数据为0。 正值: 返回正常。*/
SERIALPORT_DLL int __stdcall SendData(int nPort, int nBaud,int nDatabit,int nStopbit, int nParity, const char *sendBuffer, int writebytes, char *RecBuffer, int nSendType, int nTimeOut)
{
CSerialPortSync sPort; if (!sPort.Open(nPort,nBaud,nDatabit,nStopbit,nParity)) { return -9; } int nReadCount = sPort.SendData(sendBuffer, writebytes, RecBuffer); sPort.Close();
return nReadCount;}
4). 我为什么要用类来实现C++的串口读写呢,主要也是方便C++开发人员可以直接使用该类,而C#的开发人员,直可以通过上面第三步,导出
到dll中,在C#中直接调用。
二. C#调用的代码就更简单啦,像平常调API函数一样,用DllImport声明一下即可。这时就不多讲了。
本人一直从事mobile/wince/linux平台下开发,使用C++虽有多年,但觉得自已对很多底层细节技术理解仍不够深刻,希望有机会得到高手指点
