boost库之socket 非阻塞/缓冲区大小等属性设置
原文: http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/77318219 asio socket 非阻塞/缓冲区大小等属性设置 ip::tcp::socket m_socket //设置阻塞与非阻塞 void SetNoBlock(bool bNoBlock) { if(bNoBlock) { boost::asio::ip::tcp::socket::non_blocking_io io_option(true); m_socket.io_control(io_option); } else { //阻塞 boost::asio::ip::tcp::socket::non_blocking_io io_option(false); m_socket.io_control(io_option); } } //设置发送缓冲区大小 void SetSendBufferSize(int nSize) { boost::asio::socket_base::send_buffer_size size_option(nSize); m_socket.set_option(size_option); } //设置接收缓冲区大小 void SetRecvBufferSize(int nSize) { boost::asio::socket_base::receive_buffer_size size_option(nSize); m_socket.set_option(size_option); } socket 端口复用 1).在boost的acceptor类说明中有这样的一个例子。用set_option设置端口是否可复用。 boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_service); boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), port); acceptor.open(endpoint.protocol()); acceptor.set_option(boost::asio::ip::tcp::acceptor::reuse_address(true)); acceptor.bind(endpoint); acceptor.listen(); 2).还有一种方法 就是在acceptor的构造函数,下面是acceptor的构造函数,我们看到,第三个参数名reuse_addr 。默认是可以端口复用的,要设置是否复用,也可以通过该处传参。 basic_socket_acceptor(boost::asio::io_service& io_service,const endpoint_type& endpoint, bool reuse_addr = true) //不停留,不管数据多小都发送到对端。停留,只有数据达到一定大小或者超时时,将数据发送对倒对端。 m_socket.set_option(boost::asio::ip::tcp::no_delay(true)); //保持常连接 m_socket.set_option(boost::asio::socket_base::keep_alive(true)); 同步连接超时设置,没有对应的set_option参数,asio自带的例子里是用deadline_timer的async_wait方法来实现超时。 1).deadline_timer的async_wait方法 参考:http://blog.csdn.net/li_jian_xing/article/details/50394116 2).传统的Winsock编程可以先把socket设为非阻塞,然后connect,通过boost::asio::ip::tcp::socket类的native函数获取到原始sokcet,再用select来判断超时,asio也可以这样做,唯一“非主流”的是asio里没有一个类似select的函数,所以得调用原始的Winsock API,也就牺牲了跨平台。 参考:http://blog.csdn.net/lazy_cc/article/details/7941069版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/77318219
asio socket 非阻塞/缓冲区大小等属性设置 ip::tcp::socket m_socket //设置阻塞与非阻塞 void SetNoBlock(bool bNoBlock) { if(bNoBlock) { boost::asio::ip::tcp::socket::non_blocking_io io_option(true); m_socket.io_control(io_option); } else { //阻塞 boost::asio::ip::tcp::socket::non_blocking_io io_option(false); m_socket.io_control(io_option); } } //设置发送缓冲区大小 void SetSendBufferSize(int nSize) { boost::asio::socket_base::send_buffer_size size_option(nSize); m_socket.set_option(size_option); } //设置接收缓冲区大小 void SetRecvBufferSize(int nSize) { boost::asio::socket_base::receive_buffer_size size_option(nSize); m_socket.set_option(size_option); } socket 端口复用 1).在boost的acceptor类说明中有这样的一个例子。用set_option设置端口是否可复用。 boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_service); boost::asio::ip::tcp::endpoint endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), port); acceptor.open(endpoint.protocol()); acceptor.set_option(boost::asio::ip::tcp::acceptor::reuse_address(true)); acceptor.bind(endpoint); acceptor.listen(); 2).还有一种方法 就是在acceptor的构造函数,下面是acceptor的构造函数,我们看到,第三个参数名reuse_addr 。默认是可以端口复用的,要设置是否复用,也可以通过该处传参。 basic_socket_acceptor(boost::asio::io_service& io_service,const endpoint_type& endpoint, bool reuse_addr = true) //不停留,不管数据多小都发送到对端。停留,只有数据达到一定大小或者超时时,将数据发送对倒对端。 m_socket.set_option(boost::asio::ip::tcp::no_delay(true)); //保持常连接 m_socket.set_option(boost::asio::socket_base::keep_alive(true)); 同步连接超时设置,没有对应的set_option参数,asio自带的例子里是用deadline_timer的async_wait方法来实现超时。 1).deadline_timer的async_wait方法 参考:http://blog.csdn.net/li_jian_xing/article/details/50394116 2).传统的Winsock编程可以先把socket设为非阻塞,然后connect,通过boost::asio::ip::tcp::socket类的native函数获取到原始sokcet,再用select来判断超时,asio也可以这样做,唯一“非主流”的是asio里没有一个类似select的函数,所以得调用原始的Winsock API,也就牺牲了跨平台。 参考:http://blog.csdn.net/lazy_cc/article/details/7941069