后台开发

xiaoxiao2021-02-28  44

作者:Oscarwin 链接:https://www.zhihu.com/question/34574154/answer/253165162 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

C和C++语言基础

参考书籍:《C++ primer》,《effective C++》,《STL源码解析》,《深度搜索C++对象模型》

extern关键字作用static关键字作用volatile是干啥的说说const的作用,越多越好new与malloc区别C++多态性与虚函数表 C++多态的实现? 虚函数的作用?虚函数用于实现多态,这点大家都能答上来但是虚函数在设计上还具有封装和抽象的作用。比如抽象工厂模式。动态绑定是如何实现的? 静态多态和动态多态。静态多态是指通过模板技术或者函数重载技术实现的多态,其在编译器确定行为。动态多态是指通过虚函数技术实现在运行期动态绑定的技术。虚函数表虚函数表是针对类的还是针对对象的?同一个类的两个对象的虚函数表是怎么维护的?编译器为每一个类维护一个虚函数表,每个对象的首地址保存着该虚函数表的指针,同一个类的不同对象实际上指向同一张虚函数表。 纯虚函数如何定义,为什么对于存在虚函数的类中析构函数要定义成虚函数 析构函数能抛出异常吗 构造函数和析构函数中调用虚函数吗?指针和引用的区别指针与数组千丝万缕的联系智能指针是怎么实现的?什么时候改变引用计数? 构造函数中计数初始化为1;拷贝构造函数中计数值加1;赋值运算符中,左边的对象引用计数减一,右边的对象引用计数加一;析构函数中引用计数减一;在赋值运算符和析构函数中,如果减一后为0,则调用delete释放对象。share_prt与weak_ptr的区别? C++四种类型转换:static_cast, dynamic_cast, const_cast, reinterpret_cast内存对齐的原则内联函数有什么优点?内联函数与宏定义的区别?C++内存管理STL里的内存池实现 STL里set和map是基于什么实现的。红黑树的特点?STL里的其他数据结构和算法实现也要清楚 这个问题,把STL源码剖析好好看看,不仅面试不慌,自己对STL的使用也会上升一个层次。必须在构造函数初始化式里进行初始化的数据成员有哪些 模板特化 定位内存泄露 (1)在windows平台下通过CRT中的库函数进行检测; (2)在可能泄漏的调用前后生成块的快照,比较前后的状态,定位泄漏的位置 (3)Linux下通过工具valgrind检测手写strcpy,memcpy,strcat,strcmp等函数

数据结构与算法

这一块考察范围太广,主要靠多刷题吧,牛客网,剑指OFFER,LeetCode等。

Hash表

Hash表实现(拉链和分散地址)Hash策略常见的有哪些?STL中hash_map扩容发生什么? (1) 创建一个新桶,该桶是原来桶两倍大最接近的质数(判断n是不是质数的方法:用n除2到sqrt(n)范围内的数) ; (2) 将原来桶里的数通过指针的转换,插入到新桶中(注意STL这里做的很精细,没有直接将数据从旧桶遍历拷贝数据插入到新桶,而是通过指针转换) (3) 通过swap函数将新桶和旧桶交换,销毁新桶。

二叉树结构,二叉查找树实现;二叉树的六种遍历;二叉树的按层遍历;递归是解决二叉树相关问题的神级方法;树的各种常见算法题(blog.csdn.net/xiajun070);什么是红黑树?红黑树与AVL树的区别Trie树(字典树)

链表

链表和插入和删除,单向和双向链表都要会链表的问题考虑多个指针和递归 (1) 反向打印链表(递归) (2) 打印倒数第K个节点(前后指针) (3) 链表是否有环(快慢指针)等等。

栈和队列

队列和栈的区别?(从实现,应用,自身特点多个方面来阐述,不要只说一个先入先出,先入后出,这个你会别人也会,要展现出你比别人掌握的更深)典型的应用场景

海量数据问题

十亿整数(随机生成,可重复)中前K最大的数 十亿整数(随机生成,可重复)中出现频率最高的一千个

排序算法

排序算法当然是基础内容了,必须至少能快速写出,快排,建堆,和归并每种算法的时间空间复杂度,最好最差平均情况

位运算

布隆过滤器

几十亿个数经常要查找某一个数在不在里面,使用布隆过滤器,布隆过滤器的原理。布隆过滤器可能出现误判,怎么保证无误差?

网络与TCP/IP

参考书籍:《图解TCP/IP》,《TCP/IP详解 卷一》,《图解HTTP》,《HTTP权威指南》

TCP与UDP之间的区别 (1) IP首部,TCP首部,UDP首部 (2) TCP和UDP区别 (3) TCP和UDP应用场景 (4) 如何实现可靠的UDPTCP三次握手与四次挥手详细说明TCP状态迁移过程 (1) 三次握手和四次挥手状态变化; (2) 2MSL是什么状态?作用是什么? (3)三次握手为什么不是两次或者四次?TCP相关技术 TCP重发机制,Nagle算法TCP的拥塞控制使用的算法和具体过程TCP的窗口滑动 TCP客户与服务器模型,用到哪些函数UDP客户与服务器模型,用到哪些函数域名解析过程,ARP的机制,RARP的实现Ping和TraceRoute实现原理

HTTP

http/https 1.0、1.1、2.0的特点和区别get/post 区别HTTP返回状态码http 协议头相关

http数据由请求行,首部字段,空行,报文主体四个部分组成 首部字段分为:通用首部字段,请求首部字段,响应首部字段,实体首部字段

https与http的区别?如何实现加密传输?加解密方式?浏览器中输入一个URL发生什么,用到哪些协议?

安全相关

至少了解攻击的原理和基本的防御方法,常见的攻击方法有一下几种

SQL注入XSSCSRFSYN洪水攻击APR欺骗

数据库

主要参考书籍:《数据库系统概念》,《高性能MySQL》

SQL语言(内外连接,子查询,分组,聚集,嵌套,逻辑)MySQL索引方法?索引的优化?InnoDB与MyISAM区别?事务的ACID事务的四个隔离级别查询优化(从索引上优化,从SQL语言上优化)B-与B+树区别?MySQL的联合索引(又称多列索引)是什么?生效的条件?分库分表

Linux

主要参考书籍:《现代操作系统》,《APUE》,《UNP》,《LINUX内核设计与实现》,《深入理解LINUX内核》

进程与线程

(1) 进程与线程区别? (2) 线程比进程具有哪些优势? (3) 什么时候用多进程?什么时候用多线程? (4) LINUX中进程和线程使用的几个函数? (5) 线程同步? 在Windows下线程同步的方式有:互斥量,信号量,事件,关键代码段 在Linux下线程同步的方式有:互斥锁,自旋锁,读写锁,屏障(并发完成同一项任务时,屏障的作用特别好使) 知道这些锁之间的区别,使用场景?

进程间通讯方式 匿名管道与命名管道的区别:匿名管道只能在具有公共祖先的两个进程间使用。共享文件映射mmap mmap建立进程空间到文件的映射,在建立的时候并不直接将文件拷贝到物理内存,同样采用缺页终端。mmap映射一个具体的文件可以实现任意进程间共享内存,映射一个匿名文件,可以实现父子进程间共享内存。常见的信号有哪些?:SIGINT,SIGKILL(不能被捕获),SIGTERM(可以被捕获),SIGSEGV,SIGCHLD,SIGALRM 内存管理 虚拟内存的作用?虚拟内存的实现?操作系统层面对内存的管理?内存池的作用?STL里内存池如何实现?进程空间和内核空间对内存的管理不同?Linux的slab层,VAM?伙伴算法高端内存 进程调度 Linux进程分为两种,实时进程和非实时进程;优先级分为静态优先级和动态优先级,优先级的范围;调度策略交互进程通过平均睡眠时间而被奖励; 死锁

(1) 死锁产生的条件; (2) 死锁的避免;

命令行 Linux命令 在一个文件中,倒序打印第二行前100个大写字母 cat filename | head -n 2 | tail -n 1 | grep '[[:upper:]]' -o | tr -d '\n'| cut -c 1-100 | rev 与CPU,内存,磁盘相关的命令(top,free, df, fdisk)网络相关的命令netstat,tcpdump等sed, awk, grep三个超强大的命名,分别用与格式化修改,统计,和正则查找ipcs和ipcrm命令查找当前目录以及字母下以.c结尾的文件,且文件中包含”hello world”的文件的路径创建定时任务 IO模型 五种IO模型:阻塞IO,非阻塞IO,IO复用,信号驱动式IO,异步IOselect,poll,epoll的区别 线程池,内存池 自己动手实现一遍

Linux的API

fork与vfork区别 fork和vfork都用于创建子进程。但是vfork创建子进程后,父进程阻塞,直到子进程调用exit()或者excle()。 对于内核中过程fork通过调用clone函数,然后clone函数调用do_fork()。do_fork()中调用copy_process()函数先复制task_struct结构体,然后复制其他关于内存,文件,寄存器等信息。fork采用写时拷贝技术,因此子进程和父进程的页表指向相同的页框。但是vfork不需要拷贝页表,因为父进程会一直阻塞,直接使用父进程页表。exit()与_exit()区别 exit()清理后进入内核,_exit()直接陷入内核。孤儿进程与僵死进程 孤儿进程是怎么产生的?僵死进程是怎么产生的?僵死进程的危害?如何避免僵死进程的产生? Linux是如何避免内存碎片的 伙伴算法,用于管理物理内存,避免内存碎片;高速缓存Slab层用于管理内核分配内存,避免碎片。 共享内存的实现原理? 系统调用与库函数(open, close, create, lseek, write, read)同步方法有哪些? 互斥锁,自旋锁,信号量,读写锁,屏障互斥锁与自旋锁的区别:互斥锁得不到资源的时候阻塞,不占用cpu资源。自旋锁得不到资源的时候,不停的查询,而然占用cpu资源。死锁

其他

++i是否是原子操作 明显不是,++i主要有三个步骤,把数据从内存放在寄存器上,在寄存器上进行自增,把数据从寄存器拷贝会内存,每个步骤都可能被中断。判断大小端

设计模式

单例模式线程安全的写法STL里的迭代器模式,适配器模式

分布式系统

map_reduce原理 (这篇文章讲的很通俗易懂)负载均衡CDN
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