内存三区域:
a、类装载器(ClassLoader)子系统:
类加载器是一个用来加载类文件的类。Java源代码通过Javac编译器编译成类文件。然后JVM来执行类文件中的字节码来执行程序,类加载器负责加载文件系统、网络或其他来源的类文件。有三种默认使用的类加载器:Bootstrap类加载器(根类加载器)、Extension类加载器(扩展类加载器)和System类加载器(也叫做Application类加载器:应用类加载器)每个类加载器都有设定好从何处加载类。
b、运行时数据区:
①、线程隔离(线程独占区) 1)、程序计数器: 程序计数器属于线程私有空间,程序计数器就是一个当前正在执行的字节码的行号指示器,虚拟机的字节码解释器就是通过改变这个计数器的值来选择下一条需要执行的指令,比如分支语句、循环语句、跳转语句、异常等等都需要依赖程序计数器完成。JVM的多线程是依赖于抢占CPU执行时间来完成,也就是说,不管什么时候一个CPU核心只会执行一个线程中的指令,因此,为了线程切换之后程序能回到正确的指令处理位置,每个线程都需要一个独立的计数器。如果程序正在执行一个Java方法,则计数器记录的正在执行的字节码的指令地址,如果正在执行的是一个native方法,其值为空(Undefined)。Java虚拟机规范里面,程序计数器是唯一一个不会有OOM(内存溢出异常)的区域。 2)、Java虚拟机栈: Java虚拟机栈与线程生命周期相同。描述的是Java方法执行的内存模型:每一个方法执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法的执行就对应着栈帧在虚拟机栈中的入栈、出栈过程。栈有三个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区。简单来说栈用来存放局部变量,以及对象的引用。 3)、本地方法栈: 本地方法栈和虚拟机栈类似,不同的是虚拟机栈服务的是Java方法,而本地方法栈服务的是native方法。在HotSpot虚拟机实现中是把本地方法栈和虚拟机栈合二为一的,同理它也会抛出StackOverflowError和OOM异常。 4)、Java堆: Java属于线程共享区域,它被所有的线程共享,它是用来存放对象实例的,也是垃圾回收GC的主要区域,根据分代收集算法Java堆可分为:新生代和老年代 新生代DC(MinorGC):指发生在新生代的垃圾收集动作,因为Java对象大多都具备朝生夕灭的特性,所以MinorGC非常频繁,一般回收速度也比较快。 老年代GC(MajorGC/FullGC):指发生在老年代的GC,出现了MajorGC,经常会伴随至少一次的MinorGC(但非绝对)。MajorGC的速度一般比MinorGC慢10倍以上 内存分配策略: 对象优先在Eden分配:大多数情况下,对象在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC(垃圾收集动作),虚拟机提供了收集器日志参数,会告诉虚拟机在发生垃圾收集行为时打印内存回收日志,并在进程退出的时候输出当前的内存各区域分配情况。 大对象直接进入老年代:大对象指的是需要大量连续内存空间的Java对象,比如很长的字符串和数组,经常出现大对象容易导致内存还有不少空间时就提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间来“安置”它们。虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制。虚拟机给每个对象都定义了一个年龄的计数器,当改年龄从Eden中出生,并经过一次MinorGC后依然存在,那么它的年龄就会加1,当它的年龄增长到一定程度(当然,这个程度是可以设置的,默认的是15),就会进入老年代。 5)、方法区: 方法区与Java堆一样,是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。一般情况下,JVM不会选择对方法区进行垃圾回收或者压缩,回收方法区一般都是废弃的常量和无用的类。一般方法区也会被称为永久代。JVM规范没有强制规定方法区的位置和管理编译后代码的策略。方法区可固定大小,或按需伸缩。方法区的内存不需要相邻 。 6)、运行时常量池: 运行时常量池是类和接口运行时的常量池表,它在字节码文件里,运行时常量池属于方法区。它包含几类常量,在编译时期识别的数值常量,在运行区识别的方法或引用字段。运行时常量池类似于传统语言的字符表,但它比较传统字符表所存储的范围更广。每一个运行区常量池从方法区分配内存。当类和接口被JVM创建时相应的常量池也被创建 。c、执行引擎:
通过类装载器装载的,被分配到JVM的运行时数据区的字节码会被执行引擎。执行引擎以指令为单位读取Java字节码。它就像一个CPU一样,一条一条地执行机器指令。每个字节码指令都由一个1字节的操作码和附加的操作数组成。执行引擎取得一个操作码,然后根据操作数来执行任务,完成后就继续执行下一条操作码。
不过Java字节码是用一种人类可以读懂的语言编写的,而不是用机器可以直接执行的语言。因此,执行引擎必须把字节码转换成可以直接被JVM执行的语言