Java语言中的每个类有自己的属性和方法,而每个属性和方法都被权限修饰符(private、public 、protected)修饰着。当被private修饰着时,外部的类就不能访问该类的属性,这样内部属性就被隐藏起来了,只能通过public权限的getter和setter方法获取内部属性。这就是封装的机理。
封装的好处:
隐藏内部细节,保护其不受外部影响,方便内部的修改;同时降低外部使用的复杂度。 继承是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。比如可以先定义一个类叫车,车有以下属性:车体大小,颜色,方向盘,轮胎,而又由车这个类派生出轿车和卡车两个类,为轿车添加一个小后备箱,而为卡车添加一个大货箱。那么这个过程就叫继承,关键字为extends。
继承分为单继承和多重继承。单继承是指一个子类最多只能有一个父类。多继承是一个子类可以有二个以上的父类。由于多继承会带来二义性,在实际应用中应尽量使用单继承。Java语言中的类只支持单继承,而接口支持多继承。Java中多继承的功能是通过接口(interface)来间接实现的。
继承关系是传递的。若类C继承类B,类B继承类A(多层继承),则类C既有从类B那里继承下来的属性与方法,也有从类A那里继承下来的属性与方法,还可以有自己新定义的属性和方法。继承来的属性和方法尽管是隐式的,但仍是类C的属性和方法。继承是在一些比较一般的类的基础上构造、建立和扩充新类的最有效的手段。
继承简化了人们对事物的认识和描述,能清晰体现相关类间的层次结构关系。
继承提供了软件复用功能。若类B继承类A,那么建立类B时只需要再描述与基类(类A)不同的少量特征(数据成员和成员方法)即可。这种做法能减小代码和数据的冗余度,大大增加程序的重用性。
继承通过增强一致性来减少模块间的接口和界面,大大增加了程序的易维护性。提供多重继承机制。从理论上说,一个类可以是多个一般类的特殊类,它可以从多个一般类中继承属性与方法,这便是多重继承。Java出于安全性和可靠性的考虑,仅支持单重继承,而通过使用接口机制来实现多重继承。原则:子类在创建对象时有义务先完成父类对象的构造
存在继承关系时,创建子类对象会先调用父类的默认无参构造器再调用子类的构造器,若不存在父类默认无参构造器则会报错。
或者通过super关键字显式的调用父类的其他构造器。
super调用父类构造器时只能在子类构造器的第一行。
多态的含义:对外一种表现形式,内在有多种表现形式。
概念:对外一种表现形式,对内多种表现形式
多态参数
方法的参数为父类或者接口时,可以传入父类及其子类或者接口的实现类扩展性强运行期类型和编译期类型
Animal animal = new Cat();运行期类型是Cat,编译期类型是Animal编译时,会去Animal中检查是否有相应的属性和方法运行时,执行Cat中的实现方法多态环境下的属性和方法
针对属性,运行期使用父类的属性针对静态方法,调用的是父类针对成员方法,调用子类