C++继承了C语言的自增、自减运算符,由于C++的面向对象机制,所以针对C++中自定义类型我们需要重载其自增、自减运算符,需要注意其中的区别,下面举例说明:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class MyInt{ private: int i; public: MyInt(){ } MyInt(int i) :i(i){ } const MyInt& operator++(){ this->i += 1; return *this; } MyInt operator++(int){ MyInt oldInt = MyInt(*this); this->i += 1; return oldInt; } void show(){ cout << i << endl; } }; int main(){ MyInt mi(10), mi2(100); ++mi; mi.show(); mi2++++.show(); mi2.show(); return 0; }运行结果:
可以看到前缀形式和后缀形式不同,后缀形式在参数中添加了类型,而且返回值不能是引用,因为局部变量在函数调用结束后会被释放掉,所以如果对后缀形式使用引用的话则会出现很严重的问题! 现在,我们需要考虑为什么无论前缀形式或者后缀形式都要返回const对象呢?看看如下代码,大家应该会有所收获:
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class MyInt{ private: int i; public: MyInt(){ } MyInt(int i) :i(i){ } MyInt& operator++(){ this->i += 1; return *this; } MyInt operator++(int){ MyInt oldInt = MyInt(*this); this->i += 1; return oldInt; } void show(){ cout << i << endl; } }; int main(){ MyInt mi(10), mi2(100); ++++++mi; mi.show(); mi2++++++; mi2.show(); return 0; }运行结果: 我们可以看到++++++mi之后,mi的值变成了13,符合要求,因为我们返回的是引用对象,但这种形式合理吗?所以使用const对象吧,避免其进行多次++操作,导致程序变得晦涩难懂! 当我们使用mi2++++++之后,mi2的值为101,为什么呢?因为我们返回的是一个对象呀,程序创建了一个临时对象,然后对其进行后缀++操作,后续过程类似,所以等价于只对当前对象调用了一次后缀++操作运算,其他的都是在临时变量、新的临时变量。。。上面进行的操作,这种形式不仅不合理而且和逻辑上的运算结果冲突了,所以我们需要避免这种调用,所以我们返回值仍旧为const。
所以我们需要对C++中的自增、自减运算符的前缀和后缀形式进行理解,然后还需要返回值的const声明哈!!!