用slot函数customContextMenuRequested(QPointpos)实现Treewidget的右键菜单栏。
1、在ui编辑界面中,右击QTreeWidget--> Connect Signal-->选择customContextMenuRequested(QPoint),添加slot函数。
在属性设置中,将contextMenuPolicy属性要设置为:CustomContextMenu,这步不能忘记,否则右键无反应。
2、为Treewidget添加节点,通过setData()来为每个节点赋予不同的键值。
QTreeWidgetItem *root; root = new QTreeWidgetItem(ui->treeWidget, QStringList(QString("Connection"))); QVariant var0(0); root->setData(0,Qt::UserRole,var0);3、在slot函数中使用itemAt()函数获取当前被点击的节点,然后为不同的节点添加不同的菜单。
void MainWindow::on_treeWidget_customContextMenuRequested(QPoint pos) { QTreeWidgetItem* curItem=ui->treeWidget->itemAt(pos); //获取当前被点击的节点 if(curItem==NULL)return; //这种情况是右键的位置不在treeItem的范围内,即在空白位置右击 QVariant var = curItem->data(0,Qt::UserRole); if(0 == var) //data(...)返回的data已经在之前建立节点时用setdata()设置好 { QMenu *popMenu =new QMenu(this);//定义一个右键弹出菜单 popMenu->addAction(ui->action_newDB);//往菜单内添加QAction 该action在前面用设计器定义了 popMenu->addAction(ui->action_openDB); popMenu->addAction(ui->action_delDB); popMenu->exec(QCursor::pos());//弹出右键菜单,菜单位置为光标位置 } else { QMenu *popMenu =new QMenu(this);//定义一个右键弹出菜单 popMenu->addAction(ui->action_newTable);//往菜单内添加QAction 该action在前面用设计器定义了 popMenu->addAction(ui->action_openTable); popMenu->addAction(ui->action_designTable); popMenu->exec(QCursor::pos());//弹出右键菜单,菜单位置为光标位置 } }