前言 不学规矩无以成方圆,所以学习java也有它自己的编程规范,规范的写法不仅仅对于自己日后查看代码方便,也有利于交流,所以一个非常好的代码习惯改变的不仅仅是自己,最近在阿里社区看到阿里推出的一份Java 规范,因此拿来与大家一起交流学习。
正文 一、 编程规约 (一)命名规约 1. 【强制】 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。
反例: _name / __name / $Object / name_ / name$ / Object$2. 【强制】 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。 说明: 正确的英文拼写和语法可以让阅读者易于理解,避免歧义。注意,即使纯拼音命名方式 也要避免采用。 反例: DaZhePromotion [打折] / getPingfenByName() [评分] / int 某变量 = 3 正例: alibaba / taobao / youku / hangzhou 等国际通用的名称, 可视同英文。 3. 【强制】类名使用 UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式,但以下情形例外: (领域模型 的相关命名) DO / BO / DTO / VO 等。 正例: MarcoPolo / UserDO / XmlService / TcpUdpDeal / TaPromotion 反例: macroPolo / UserDo / XMLService / TCPUDPDeal / TAPromotion 4. 【强制】方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从 驼峰形式。 正例: localValue / getHttpMessage() / inputUserId 5. 【强制】常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长。 正例: MAX_STOCK_COUNT 反例: MAX_COUNT 6. 【强制】抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头; 异常类命名使用 Exception 结尾; 测试类 命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。 7. 【强制】中括号是数组类型的一部分,数组定义如下: String[] args; 反例: 使用 String args[]的方式来定义。 8. 【强制】 POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。 反例: 定义为基本数据类型 Boolean isSuccess; 的属性,它的方法也是 isSuccess(), RPC 框架在反向解析的时候, “以为”对应的属性名称是 success,导致属性获取不到,进而抛出异 常。 9. 【强制】包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用 单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。 正例: 应用工具类包名为 com.alibaba.open.util、类名为 MessageUtils(此规则参考 spring 的框架结构) 10. 【强制】杜绝完全不规范的缩写, 避免望文不知义。 反例: AbstractClass“缩写” 命名成 AbsClass; condition“缩写” 命名成 condi,此类 随意缩写严重降低了代码的可阅读性。 11. 【推荐】如果使用到了设计模式,建议在类名中体现出具体模式。 说明: 将设计模式体现在名字中,有利于阅读者快速理解架构设计思想。 正例: public class OrderFactory; public class LoginProxy; public class ResourceObserver; 12. 【推荐】接口类中的方法和属性不要加任何修饰符号(public 也不要加) ,保持代码的简洁 性,并加上有效的 Javadoc 注释。尽量不要在接口里定义变量,如果一定要定义变量,肯定是 与接口方法相关,并且是整个应用的基础常量。 正例: 接口方法签名: void f(); 接口基础常量表示: String COMPANY = “alibaba”; 反例: 接口方法定义: public abstract void f(); 说明: JDK8 中接口允许有默认实现,那么这个 default 方法,是对所有实现类都有价值的默 认实现。 13. 接口和实现类的命名有两套规则: 1) 【强制】对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部 的实现类用 Impl 的后缀与接口区别。 正例: CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。 2)【推荐】 如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词做接口名(通常是–able 的形式)。 正例: AbstractTranslator 实现 Translatable。 14. 【参考】枚举类名建议带上 Enum 后缀,枚举成员名称需要全大写,单词间用下划线隔开。 说明: 枚举其实就是特殊的常量类,且构造方法被默认强制是私有。 正例: 枚举名字: DealStatusEnum, 成员名称: SUCCESS / UNKOWN_REASON。 15. 【参考】各层命名规约: A) Service/DAO 层方法命名规约 1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。 2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀。 3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。 4) 插入的方法用 save(推荐) 或 insert 做前缀。 5) 删除的方法用 remove(推荐) 或 delete 做前缀。 6) 修改的方法用 update 做前缀。 B) 领域模型命名规约 1) 数据对象: xxxDO, xxx 即为数据表名。 2) 数据传输对象: xxxDTO, xxx 为业务领域相关的名称。 3) 展示对象: xxxVO, xxx 一般为网页名称。 4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。
(二)常量定义 1. 【强制】不允许出现任何魔法值(即未经定义的常量) 直接出现在代码中。 反例: String key=”Id#taobao_”+tradeId; cache.put(key, value); 2. 【强制】 long 或者 Long 初始赋值时,必须使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混淆,造成误解。 说明: Long a = 2l; 写的是数字的 21,还是 Long 型的 2? 3. 【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,应该按常量功能进行归类,分开维护。如:缓存 相关的常量放在类: CacheConsts 下; 系统配置相关的常量放在类: ConfigConsts 下。 说明: 大而全的常量类,非得使用查找功能才能定位到修改的常量,不利于理解和维护。 4. 【推荐】常量的复用层次有五层:跨应用共享常量、应用内共享常量、子工程内共享常量、包 内共享常量、类内共享常量。 1) 跨应用共享常量:放置在二方库中,通常是 client.jar 中的 constant 目录下。 2) 应用内共享常量:放置在一方库的 modules 中的 constant 目录下。 反例: 易懂变量也要统一定义成应用内共享常量,两位攻城师在两个类中分别定义了表示 “是”的变量: 类 A 中: public static final String YES = “yes”; 类 B 中: public static final String YES = “y”; A.YES.equals(B.YES),预期是 true,但实际返回为 false,导致产生线上问题。 3) 子工程内部共享常量:即在当前子工程的 constant 目录下。 4) 包内共享常量:即在当前包下单独的 constant 目录下。 5) 类内共享常量:直接在类内部 private static final 定义。 5. 【推荐】如果变量值仅在一个范围内变化用 Enum 类。如果还带有名称之外的延伸属性,必须 使用 Enum 类,下面正例中的数字就是延伸信息,表示星期几。 正例: public Enum{ MONDAY(1), TUESDAY(2), WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5), SATURDAY(6), SUNDAY(7);}
(三)格式规约 1. 【强制】大括号的使用约定。如果是大括号内为空,则简洁地写成{}即可,不需要换行; 如果 是非空代码块则: 1) 左大括号前不换行。 2) 左大括号后换行。 3) 右大括号前换行。 4) 右大括号后还有 else 等代码则不换行; 表示终止右大括号后必须换行。 2. 【强制】 左括号和后一个字符之间不出现空格; 同样,右括号和前一个字符之间也不出现空 格。详见第 5 条下方正例提示。 3. 【强制】 if/for/while/switch/do 等保留字与左右括号之间都必须加空格。 4. 【强制】任何运算符左右必须加一个空格。 说明: 运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号、三目运行符等。 5. 【强制】 缩进采用 4 个空格,禁止使用 tab 字符。 说明: 如果使用 tab 缩进,必须设置 1 个 tab 为 4 个空格。 IDEA 设置 tab 为 4 个空格时, 请勿勾选 Use tab character;而在 eclipse 中, 必须勾选 insert spaces for tabs。 正例: (涉及 1-5 点)
public static void main(String[] args) { // 缩进 4 个空格 String say = "hello"; // 运算符的左右必须有一个空格 int flag = 0; // 关键词 if 与括号之间必须有一个空格,括号内的 f 与左括号, 0 与右括号不需要空格 if (flag == 0) { System.out.println(say); } // 左大括号前加空格且不换行;左大括号后换行 if (flag == 1) { System.out.println("world"); // 右大括号前换行,右大括号后有 else,不用换行 } else { System.out.println("ok"); // 在右大括号后直接结束,则必须换行 } }6. 【强制】单行字符数限制不超过 120 个,超出需要换行,换行时遵循如下原则: 1) 第二行相对第一行缩进 4 个空格,从第三行开始,不再继续缩进,参考示例。 2) 运算符与下文一起换行。 3) 方法调用的点符号与下文一起换行。 4) 在多个参数超长,逗号后进行换行。 5) 在括号前不要换行,见反例。 正例:
StringBuffer sb = new StringBuffer(); //超过 120 个字符的情况下,换行缩进 4 个空格,并且方法前的点符号一起换行 sb.append("zi").append("xin")... .append("huang")... .append("huang")... .append("huang");反例:
StringBuffer sb = new StringBuffer(); //超过 120 个字符的情况下,不要在括号前换行 sb.append("zi").append("xin")...append ("huang"); //参数很多的方法调用可能超过 120 个字符, 不要在逗号前换行 method(args1, args2, args3, ... , argsX);7. 【强制】方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格。 正例: 下例中实参的”a”,后边必须要有一个空格。 method(“a”, “b”, “c”); 8. 【强制】 IDE 的 text file encoding 设置为 UTF-8; IDE 中文件的换行符使用 Unix 格式, 不要使用 windows 格式。 9. 【推荐】没有必要增加若干空格来使某一行的字符与上一行的相应字符对齐。 正例:
正例: int a = 3; long b = 4L; float c = 5F; StringBuffer sb = new StringBuffer();说明: 增加 sb 这个变量,如果需要对齐,则给 a、 b、 c 都要增加几个空格,在变量比较多的 情况下,是一种累赘的事情。 10. 【推荐】方法体内的执行语句组、变量的定义语句组、不同的业务逻辑之间或者不同的语义 之间插入一个空行。相同业务逻辑和语义之间不需要插入空行。 说明: 没有必要插入多行空格进行隔开。
(四)OOP 规约 1. 【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成 本,直接用类名来访问即可。 2. 【强制】所有的覆写方法,必须加@Override 注解。 反例: getObject()与 get0bject()的问题。一个是字母的 O,一个是数字的 0,加@Override 可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编 译报错。 3. 【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object。 说明: 可变参数必须放置在参数列表的最后。 (提倡同学们尽量不用可变参数编程) 正例: public User getUsers(String type, Integer… ids) 4. 【强制】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生 影响。接口过时必须加@Deprecated 注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。 5. 【强制】不能使用过时的类或方法。 说明: java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应 该使用双参数 decode(String source, String encode)。接口提供方既然明确是过时接口, 那么有义务同时提供新的接口; 作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。 6. 【强制】 Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals。 正例: “test”.equals(object); 反例: object.equals(“test”); 说明: 推荐使用 java.util.Objects#equals (JDK7 引入的工具类) 7. 【强制】所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。 说明: 对于 Integer var=?在-128 至 127 之间的赋值, Integer 对象是在 IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行 判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑, 推荐使用 equals 方法进行判断。 8. 【强制】关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下: 1) 所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。 2) RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。 3) 所有的局部变量【推荐】 使用基本数据类型。 说明: POJO 类属性没有初值是提醒使用者在需要使用时,必须自己显式地进行赋值,任何 NPE 问题,或者入库检查,都由使用者来保证。 正例: 数据库的查询结果可能是 null,因为自动拆箱,用基本数据类型接收有 NPE 风险。 反例: 比如显示成交总额涨跌情况,即正负 x%, x 为基本数据类型,调用的 RPC 服务,调用 不成功时,返回的是默认值,页面显示: 0%,这是不合理的,应该显示成中划线-。所以包装 数据类型的 null 值,能够表示额外的信息,如:远程调用失败,异常退出。 9. 【强制】定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。 反例: POJO 类的 gmtCreate 默认值为 new Date();但是这个属性在数据提取时并没有置入具 体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。 10. 【强制】序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败; 如 果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值。 说明: 注意 serialVersionUID 不一致会抛出序列化运行时异常。 11. 【强制】构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。 12. 【强制】 POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 的中工具: source> generate toString 时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString。 说明: 在方法执行抛出异常时,可以直接调用 POJO 的 toString()方法打印其属性值,便于排 查问题。 13. 【推荐】使用索引访问用 String 的 split 方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无 内容的检查,否则会有抛 IndexOutOfBoundsException 的风险。 说明:
String str = "a,b,c,,"; String[] ary = str.split(","); //预期大于 3,结果是 3 System.out.println(ary.length);14. 【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起, 便于阅读。15. 【推荐】 类内方法定义顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter/setter 方法。 说明: 公有方法是类的调用者和维护者最关心的方法,首屏展示最好; 保护方法虽然只是子类 关心,也可能是“模板设计模式”下的核心方法; 而私有方法外部一般不需要特别关心,是一个 黑盒实现; 因为方法信息价值较低,所有 Service 和 DAO 的 getter/setter 方法放在类体最 后。 16. 【推荐】 setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致, this.成员名=参数名。在 getter/setter 方法中,尽量不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。 反例:
public Integer getData(){ if(true) { return data + 100; } else { return data - 100; } }17. 【推荐】循环体内,字符串的连接方式,使用 StringBuilder 的 append 方法进行扩展。 反例:
String str = "start"; for (int i=0; i<100; i++){ str = str + "hello"; }说明: 反编译出的字节码文件显示每次循环都会 new 出一个 StringBuilder 对象,然后进行 append 操作,最后通过 toString 方法返回 String 对象,造成内存资源浪费。 18. 【推荐】 下列情况, 声明成 final 会更有提示性: 1) 不需要重新赋值的变量,包括类属性、局部变量。 2) 对象参数前加 final,表示不允许修改引用的指向。 3) 类方法确定不允许被重写。 19. 【推荐】慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象。 说明: 对象的 clone 方法默认是浅拷贝,若想实现深拷贝需要重写 clone 方法实现属性对象 的拷贝。 20. 【推荐】类成员与方法访问控制从严: 1) 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。 2) 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。 3) 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。 4) 类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private。 5) 类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private。 6) 若是 static 成员变量,必须考虑是否为 final。 7) 类成员方法只供类内部调用,必须是 private。 8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected。 说明: 任何类、方法、参数、变量,严控访问范围。过宽泛的访问范围,不利于模块解耦。思 考:如果是一个 private 的方法,想删除就删除,可是一个 public 的 Service 方法,或者一 个 public 的成员变量,删除一下,不得手心冒点汗吗?变量像自己的小孩,尽量在自己的视 线内,变量作用域太大,如果无限制的到处跑,那么你会担心的。
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