ZeroBraneStudio 作为轻量级、跨平台的Lua IDE,已被广泛用来调试各种Lua引擎游戏框架、Openresty、Wireshark脚本等等。
Openresty 是一个建立在Nginx Web应用服务器,一个非常快的Web服务器,提供非阻塞IO(各种后端redis、memcached、MySQL、HTTP服务器等)和支持Lua作为其脚本语言。
本文旨在帮助初涉Openresty开发的相关开发人员了解如何使用ZeroBraneStudio开发和调试自己的lua脚步
如下按照2个步骤说明:
1、安装Openresty和ZeroBrane Studio
2、编写简单Openresty脚步并进行调试
Openresty提供多种安装方式(http://openresty.org/cn/installation.html),在unix系统上我们可以直接使用官方提供的预编译包直接安装,使用windows的同学可以直接下载exe运行(http://openresty.org/cn/download.html)。
从https://github.com/pkulchenko/ZeroBraneStudio/releases下载发布包并解压,运行zbstudio.exe or zbstudio.sh打开ZeroBraneStudio,同时点击Project->Project Directory选择Openresty目录。
我们首先更改openresty配置如下:
worker_processes auto; worker_rlimit_nofile 65535; events { worker_connections 20480; } http { include mime.types; default_type application/octet-stream; sendfile on; keepalive_timeout 65; limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:50m rate=20r/s; lua_package_path 'D:\ZeroBraneStudio-1.70/lualibs/?/?.lua;D:\ZeroBraneStudio-1.70/lualibs/?.lua;;'; lua_package_cpath 'D:\ZeroBraneStudio-1.70/bin/clibs/?.dll;;'; include server.conf; } server { listen 80; location /helloworld { default_type text/plain; content_by_lua_file D:\openresty-1.13.6.1-win32\lua\content.lua; } }然后运行nginx.exe启动Openresty,点击Project | Start Debugger Server启动Debugger Server,在浏览器输入http://localhost/helloworld,然后即可进入断点调试
(If you are running on OSX, replace ?.dll with ?.dylib and if you are running on Linux, replace bin/clibs/?.dll with either bin/linux/x86/clibs/?.so or bin/linux/x64/clibs/?.so depending on your platform.)