(一)cascade属性:表示对象之间的级联操作。即在进行某种操作时,关联对象是绑定在一起的。(该属性时可选的,只是方便编程而已)
参数值:以枚举形式存放,各属性值用逗号隔开。CascadeType.ALL CascadeType.Persist CascadeType.Merge CascadeType.Remove CascadeType.Refresh 等
实例:
@Entity() public class Flight implements Serializable { @ManyToOne( cascade = {CascadeType.PERSIST, CascadeType.MERGE} ) //使用了级联操作属性 @JoinColumn(name="COMP_ID") public Company getCompany() { return company; } ... }(二)对于对象之间的双向关系在程序中要设定双向关联
实例:
@Test public void testSaveGroup() { User u1 = new User(); u1.setName("u1"); User u2 = new User(); u2.setName("u2"); Group g = new Group(); g.setName("g1"); g.getUsers().add(u1); g.getUsers().add(u2); u1.setGroup(g); u2.setGroup(g); //也要设定u1和u2中的group的属性的值,否则生成表中Group_id 将是空的(null)
Session s = sessionFactory.getCurrentSession(); s.beginTransaction(); s.save(g); s.getTransaction().commit(); }
(三)双向关联还要设定mappedBy属性。
@Entity public class Troop { @OneToMany(mappedBy="troop") public Set<Soldier> getSoldiers() { ... } @Entity public class Soldier { @ManyToOne @JoinColumn(name="troop_fk") public Troop getTroop() { ... }(四)fetch属性:通过fetch属性指定加载方式,有两个值: (通常记住最佳实践即可:
多对一设置:FetchType.EAGER,(特殊情况下才会使用EAGER)
一对多设置:FetchType.LAZY) FetchType.LAZY:延迟加载 FetchType.EAGER:急加载
可以参考:http://blog.csdn.net/zgmzyr/article/details/5882073