Libevent源码分析-----多线程、锁、条件变量(一)

xiaoxiao2021-02-28  121

转载请注明出处: http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/38350633

        Libevent提供给用户的可见多线程API都在thread.h文件中。在这个文件提供的API并不多。基本上都是一些定制函数,像前面几篇博文说到的,可以为Libevent定制用户自己的多线程函数。

开启多线程:

        Libevent默认是不开启多线程的,也没有锁、条件变量这些东西。这点和前面博客说到的"没有定制就用Libevent默认提供",有所不同。只有当你调用了evthread_use_windows_threads()或者evthread_use_pthreads()或者调用evthread_set_lock_callbacks函数定制自己的多线程、锁、条件变量才会开启多线程功能。其实,前面的那两个函数其内部实现也是定制,在函数的内部,Libevent封装的一套Win32线程、pthreads线程。然后调用evthread_set_lock_callbacks函数,进行定制。

        thread.h文件只提供了定制线程的接口,并没有提供使用线程接口。这点很像前面说到的Libevent日志和内存分配。其实这也很好理解。因为都是你提供定制的线程函数。你都能提供了,你肯定有办法使用,没必要要Libevent提供一些API给你使用。

        如果用户为libevent开启了多线程,那么libevent里面的函数就会变成线程安全的。此时主线程在使用event_base_dispatch,别的线程是可以线程安全地使用event_add把一个event添加到主线程的event_base中。具体的工作原理可以参考《evthread_notify_base通知主线程》。

锁和条件变量结构体:

        Libevent允许用户定制自己的锁和条件变量。其实现原理和前面说到的日志和内存分配一样,都是内部有一个全局变量。定制自己的锁和条件变量,就是对这个全局变量进行赋值。

        锁结构:

[cpp] view plain copy //thread.h文件  struct evthread_lock_callbacks {      //版本号,设置为宏EVTHREAD_LOCK_API_VERSION      int lock_api_version;      //支持的锁类型,有普通锁,递归锁,读写锁三种      unsigned supported_locktypes;            //分配一个锁变量(指针类型),因为不同的平台锁变量是不同的类型      //所以用这个通用的void*类型      void *(*alloc)(unsigned locktype);      void (*free)(void *lock, unsigned locktype);      int (*lock)(unsigned mode, void *lock);      int (*unlock)(unsigned mode, void *lock);  };           目前Libevent支持的locktype ( 锁类型)有三种: 普通锁, 值为0递归锁, 值为EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE读写锁, 值为EVTHREAD_LOCKTYPE_READWRITE         当用户定制了自己的线程锁后,就可以用alloc这个函数指针调用函数,获取一个锁变量指针(在支持pthreads的系统获得的是pthread_mutex_t类型指针)。参数locktype就是用户指定的锁类型。

        参数mode(锁模式)则取下面的值:

EVTHREAD_READ:仅用于读写锁:为读操作请求或者释放锁

EVTHREAD_WRITE:仅用于读写锁:为写操作请求或者释放锁

EVTHREAD_TRY:仅用于锁定:仅在可以立刻锁定的时候才请求锁定

        虽然Libevent提供了这些锁类型和mode类型,但实际上是否支持这些类型完全是由所定制的线程锁决定的。Libevent提供的pthreads线程锁和WIN32线程锁就只支持其中的一部分。具体是哪些下面会说到。

        条件变量结构:

[cpp] view plain copy //thread.h文件  struct evthread_condition_callbacks {      //版本号,设置为EVTHREAD_CONDITION_API_VERSION宏      int condition_api_version;        void *(*alloc_condition)(unsigned condtype);            void (*free_condition)(void *cond);      int (*signal_condition)(void *cond, int broadcast);      int (*wait_condition)(void *cond, void *lock,          const struct timeval *timeout);  };  

        条件变量的版本为EVTHREAD_CONDITION_API_VERSION时,alloc_condition的参数取0。奇怪的是,Libevent并没有提供其他的版本号。前面的线程锁也是只提供给了一个版本号。

        signal_condition的第一个参数为alloc_condition的返回值,第二个参数指明唤醒多少个等待的线程。当broadcast取1时,唤醒所有的线程。取其他值时,只唤醒其中一个线程。

        wait_condition的第二个参数为前面线程锁evthread_lock_callbacks结构中的alloc指针函数的返回值。熟悉条件变量的读者,这点还是比较容易懂的。对于第三个参数,和pthread_cond_timedwait有所不同。pthread_cond_timedwait的时间是绝对时间,这里的timeout则是等待的时间,所以千万不要用一个绝对时间作为参数值,不然等到老都等不到超时。如果该参数为NULL,那么就没有超时,将死等下去,直到另外的线程调用了signal_condition。

Libevent封装的多线程:

        说了这么多,其实对于用户来说,如果想让Libevent支持多线程。Windows用户直接调用evthread_use_windows_threads(),遵循pthreads线程的系统直接调用evthread_use_pthreads()就可以了。其他什么东西都不需要做了。还有一点要注意的是,这两个函数要在代码的一开始就调用, 必须在event_base_new函数之前调用。好了,现在还是研究代码吧。

        下面看一下evthread_use_pthreads()函数。

[cpp] view plain copy //evthread_pthreads.c文件  int  evthread_use_pthreads(void)  {        //结构体中做一些函数指针作为参数。这些函数都是定义在evthread_pthread.c文件中      struct evthread_lock_callbacks cbs = {          EVTHREAD_LOCK_API_VERSION,          EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE,          evthread_posix_lock_alloc,//函数指针          evthread_posix_lock_free,//函数指针          evthread_posix_lock,//函数指针          evthread_posix_unlock//函数指针      };      struct evthread_condition_callbacks cond_cbs = {          EVTHREAD_CONDITION_API_VERSION,          evthread_posix_cond_alloc,          evthread_posix_cond_free,          evthread_posix_cond_signal,          evthread_posix_cond_wait      };      /* Set ourselves up to get recursive locks. */      if (pthread_mutexattr_init(&attr_recursive))          return -1;      if (pthread_mutexattr_settype(&attr_recursive, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE))          return -1;        evthread_set_lock_callbacks(&cbs); //定制锁操作      evthread_set_condition_callbacks(&cond_cbs); //定制条件变量操作      evthread_set_id_callback(evthread_posix_get_id); //设置可以获取线程ID的回调函数      return 0;  }  

        函数一开始就定义并初始化了一个evthread_lock_callbacks结构和一个evthread_condition_callbacks结构。然后用之去进行定制。

        代码中的attr_recursive是一个锁属性pthread_mutexattr_t类型的全局变量。在这个函数中,它被设置成具有递归属性。在申请锁时,可以看到其作用。

[cpp] view plain copy static void *  evthread_posix_lock_alloc(unsigned locktype)  {      pthread_mutexattr_t *attr = NULL;      pthread_mutex_t *lock = mm_malloc(sizeof(pthread_mutex_t));      if (!lock)          return NULL;      if (locktype & EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE)          attr = &attr_recursive;      if (pthread_mutex_init(lock, attr)) {          mm_free(lock);          return NULL;      }      return lock;  }  

        可以看到这个全局变量是用于设置递归锁的。从这个函数可以看到,Libevent提供的pthreads版本锁只支持递归锁和普通非递归锁,并不支持读写锁。当然你可以提供一套支持读写锁的锁操作。阅读Libevent提供的WIN32版本锁代码,也可以看到并不支持读写锁。值得注意的是,WIN32的锁默认是具有递归功能的,无需用EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE作参数值。

        前面还说到Libevent提供了EVTHREAD_READ、EVTHREAD_READ、EVTHREAD_TRY三种锁模式(mode)。但在Libevent提供的pthreads版本锁中,只在evthread_posix_lock函数中使用到这些宏。

[cpp] view plain copy static int  evthread_posix_lock(unsigned mode, void *_lock)  {      pthread_mutex_t *lock = _lock;      if (mode & EVTHREAD_TRY)          return pthread_mutex_trylock(lock);      else          return pthread_mutex_lock(lock);  }  

        可以看到,它仅仅支持EVTHREAD_TRY这个锁模式。WIN32版本也是如此。

 

        条件变量也简单地对系统native的条件进行一些简单的封装。这里就不多说了。在Windows中,因为在Windows Vista之前的Windows 操作系统并不支持提供条件变量,此时Libevent就使用Windows提供的EVENT进行一些封装来实现条件变量的功能。如果所在的Windows系统支持条件变量,Libevent将优先使用Windows本身提供的条件变量。这点可以在evthread_use_windows_threads函数看到。

[cpp] view plain copy //evthread_win32.c文件  int  evthread_use_windows_threads(void)  {      struct evthread_lock_callbacks cbs = {          EVTHREAD_LOCK_API_VERSION,          EVTHREAD_LOCKTYPE_RECURSIVE,          evthread_win32_lock_create,          evthread_win32_lock_free,          evthread_win32_lock,          evthread_win32_unlock      };          struct evthread_condition_callbacks cond_cbs = {          EVTHREAD_CONDITION_API_VERSION,          evthread_win32_cond_alloc,          evthread_win32_cond_free,          evthread_win32_cond_signal,          evthread_win32_cond_wait      };  #ifdef WIN32_HAVE_CONDITION_VARIABLES //有内置的条件变量功能      struct evthread_condition_callbacks condvar_cbs = {          EVTHREAD_CONDITION_API_VERSION,          evthread_win32_condvar_alloc,          evthread_win32_condvar_free,          evthread_win32_condvar_signal,          evthread_win32_condvar_wait      };  #endif        evthread_set_lock_callbacks(&cbs);      evthread_set_id_callback(evthread_win32_get_id);    //优先使用Windows自身提供的条件变量  #ifdef WIN32_HAVE_CONDITION_VARIABLES      if (evthread_win32_condvar_init()) {          evthread_set_condition_callbacks(&condvar_cbs);          return 0;       }  #endif      evthread_set_condition_callbacks(&cond_cbs);        return 0;  }  

        一旦用户调用evthread_use_windows_threads()或者evthread_use_pthreads()函数,那么用户就为Libevent定制了自己的线程锁操作。Libevent的其他代码中,如果需要用到锁,就会去调用这些线程锁操作。在实现上,当调用evthread_use_windows_threads()或者evthread_use_pthreads()函数时,两个函数的内部都会调用evthread_set_lock_callbacks函数。而这个设置函数会把前面两个evthread_use_xxx函数中定义的cbs变量值复制到一个evthread_lock_callbacks类型的_evthread_lock_fns全局变量保存起来。以后,Libevent需要用到多线程锁操作,直接访问这个_evthread_lock_fn变量即可。对于条件变量,也是用这样方式实现的。

 

定制的顺序:

        前面的一些博文和这篇都说到了用户可以定制自己的操作,比如内存分配、日志记录、线程锁。这些定制都应该放在代码的最前面,即不能在使用 Libevent event event_base 这些结构体之后。因为这些结构体会使用到内存分配、日志记录、线程锁的。而这三者的定制顺序应该是:内存分配 -> 日志记录 -> 线程锁。

参考:

        http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref1_libsetup.html

转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-23982.html

最新回复(0)