C# WinForm窗体及其控件自适应各种屏幕分辨率

xiaoxiao2021-02-28  66

一。说明

  我们自己编写程序的界面,会遇到各种屏幕分辨率,只有自适应才能显的美观。实际上,做到这点也很简单,就是首先记录窗体和它上面控件的初始位置和大小,当窗体改变比例时,其控件的位置和大小也按此比例变化即可。因为窗体上控件的位置和大小是相对于自己所在的窗体的,也就是所谓的窗口坐标。   在这里我们只考虑相对于自己窗体的窗口坐标更简单,也就是成比例变化。为了多个窗体共用,我在这里创建一个类AutoSizeFormClass ,1.使用它去记录窗体和其控件的初始位置和大小,2.根据窗体变化了的大小,成比例地实现其控件的水平和垂直方向的变化,也就是自适应。   二。使用方法   使用方法很简单,   1.把自适应的类整体复制到你的工程命名空间里,      然后在需要自适应的窗体中做3步即可:   2.声明自适应类实例。   3.为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件初始位置和大小   4.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应   三。完整代码如下:   (一)。自适应窗体的代码:  

[csharp]  view plain  copy using System;   using System.Collections.Generic;   using System.ComponentModel;   using System.Data;   using System.Drawing;   using System.Text;   using System.Windows.Forms;   namespace WindowsApplication1   {       public partial class Form1 : Form       {           //1.声明自适应类实例           AutoSizeFormClass asc = new AutoSizeFormClass();           public Form1()           {               InitializeComponent();           }           //2. 为窗体添加Load事件,并在其方法Form1_Load中,调用类的初始化方法,记录窗体和其控件的初始位置和大小           private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)           {               asc.controllInitializeSize(this);           }           //3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,调用类的自适应方法,完成自适应           private void Form1_SizeChanged(object sender, EventArgs e)           {               asc.controlAutoSize(this);           }       }   }     (二)。自适应类的代码   [csharp]  view plain  copy using System;   using System.Collections.Generic;   using System.Text;   using System.Windows.Forms;   namespace WindowsApplication1   {       class AutoSizeFormClass       {           //(1).声明结构,只记录窗体和其控件的初始位置和大小。           public struct controlRect           {               public int Left;               public int Top;               public int Width;               public int Height;           }           //(2).声明 1个对象           //注意这里不能使用控件列表记录 List<Control> nCtrl;,因为控件的关联性,记录的始终是当前的大小。            public List<controlRect> oldCtrl;           //int ctrl_first = 0;           //(3). 创建两个函数           //(3.1)记录窗体和其控件的初始位置和大小,           public void controllInitializeSize(Form mForm)           {               // if (ctrl_first == 0)               {                   //  ctrl_first = 1;                   oldCtrl = new List<controlRect>();                   controlRect cR;                   cR.Left = mForm.Left; cR.Top = mForm.Top; cR.Width = mForm.Width; cR.Height = mForm.Height;                   oldCtrl.Add(cR);                   foreach (Control c in mForm.Controls)                   {                       controlRect objCtrl;                       objCtrl.Left = c.Left; objCtrl.Top = c.Top; objCtrl.Width = c.Width; objCtrl.Height = c.Height;                       oldCtrl.Add(objCtrl);                   }               }               // this.WindowState = (System.Windows.Forms.FormWindowState)(2);//记录完控件的初始位置和大小后,再最大化               //0 - Normalize , 1 - Minimize,2- Maximize           }           //(3.2)控件自适应大小,           public void controlAutoSize(Form mForm)           {               //int wLeft0 = oldCtrl[0].Left; ;//窗体最初的位置               //int wTop0 = oldCtrl[0].Top;               int wLeft1 = this.Left;//窗体当前的位置               //int wTop1 = this.Top;               float wScale = (float)mForm.Width / (float)oldCtrl[0].Width;//新旧窗体之间的比例,与最早的旧窗体               float hScale = (float)mForm.Height / (float)oldCtrl[0].Height;//.Height;               int ctrLeft0, ctrTop0, ctrWidth0, ctrHeight0;               int ctrlNo = 1;//第1个是窗体自身的 Left,Top,Width,Height,所以窗体控件从ctrlNo=1开始               foreach (Control c in mForm.Controls)               {                   ctrLeft0 = oldCtrl[ctrlNo].Left;                   ctrTop0 = oldCtrl[ctrlNo].Top;                   ctrWidth0 = oldCtrl[ctrlNo].Width;                   ctrHeight0 = oldCtrl[ctrlNo].Height;                   //c.Left = (int)((ctrLeft0 - wLeft0) * wScale) + wLeft1;//新旧控件之间的线性比例                   //c.Top = (int)((ctrTop0 - wTop0) * h) + wTop1;                   c.Left = (int)((ctrLeft0) * wScale);//新旧控件之间的线性比例。控件位置只相对于窗体,所以不能加 + wLeft1                   c.Top = (int)((ctrTop0) * hScale);//                   c.Width = (int)(ctrWidth0 * wScale);//只与最初的大小相关,所以不能与现在的宽度相乘 (int)(c.Width * w);                   c.Height = (int)(ctrHeight0 * hScale);//                   ctrlNo += 1;               }           }                }   }                   当然,窗口坐标和屏幕坐标也是可以相互转换的,  

[csharp]  view plain  copy private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)   {      int x = e.X; //相对form窗口的坐标,客户区坐标      int y = e.Y;      int x1 = Control.MousePosition.X;//相对显示器,屏幕的坐标      int y1 = Control.MousePosition.Y;     }  

它们之间转换如下: this.Location; // 窗体所在坐标 this.PointToScreen(new Point(0, 0)); // 客户区坐标转换为屏幕坐标 this.PointToClient(new Point(0, 0)); // 屏幕坐标转换为客户区坐标

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