Day03-JavaScript01

xiaoxiao2021-02-28  251

Day03-JavaScript01


JS的简介


什么是js

javascript简称js,是目前web开发中不可缺少的脚本语言,js不需要编译即可运行,“寄生”在html体内随网络传输到客户端的浏览器的内存中解析。(html的加载也是从上往下加载的)

脚本语言脚本:电影或电视剧的拍摄时候的剧本底稿。/计算机中的脚本,给计算机看。脚本中包含一些给计算机的指令。Java和C语言,都需要编译成二进制的可执行文件。脚本文件是不需要编译,直接可以使用解释器进行解释执行!百度的解释:脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。

js是 基于对象 和 事件驱动 的脚本语言。

基于对象:不支持继承! 并且其中内置了许许多多的对象事件驱动:无事件,不js,没有事件就无法执行js代码。点击事件,前进后退、滑动、提交等等事件。

js的作用(常见)

js可以动态的修改html及css的代码(修改的是浏览器内存中的那一份代码,服务器端的文件是没有变化的) js可以对表单进行校验 (最初开发出来js就是拿来校验表单的)

js的组成部分(理解)

1.ECMAScript:这一部分主要是js的基本语法

2.BOM:Browser Object Model 浏览器对象模型,主要是获取浏览器信息或操作,例如:浏览器的前进与后退、浏览器弹出提示框、浏览器地址栏输入网址跳转等操作等(window最常用,然后还有Navigator,Screen,History,Location)

3.DOM:Document Object Model 文档对象模型,此处的文档暂且理解为html,html加载到浏览器的内存中,可以使用js的DOM技术对内存中的html节点进行修改,用户从浏览器看到的是js动态修改后页面


js的引入方式(重点)

行内脚本: 在html标签中写类似onclick点击事件,然后再在后方的引号中引入函数,也就是写入了js代码; <div> <input type="button" name="name" value="点我" onclick="alert('成功输出了')" </div> 内部脚本,也叫内嵌脚本; 语法:写一个script标签,然后在其中写js代码 <script> </script> 外部脚本 在html文件之外,创建一个 .js结尾的文件,在该文件中js代码,然后通过<script>标签的src属性引入到了html文件中。(和css不同,css的外部引入方式是通过<link>标签(的href属性)引入到html中的,而js是通过<script>标签引入到html中的。) <script src="../img/js/test.js" type="text/javascript" > //这里面不能够有js代码 </script>

注意:负责引用外部脚本的script标签中不能够写js代码。如果要写js代码,应该另外单独写一个<script>标签


js的数据类型


js中的注释

<script>标签中的注释和java类似,// 或/* */

基本数据类型 (五种)

数字类型:number布尔类型:boolean字符串类型:string未定义:undefined ,就是没有声明的变量空类型:null (object) ,就是根本不存在的变量

查看类型的方式:typeof

alert( typeof i );

变量的声明: 使用关键字var进行声明:

var 变量名 = 变量值;

实际上,有些情况中不使用var进行变量声明也是可以的,因为js中会默认把这个变量进行声明; 没有用var声明的,而直接使用的变量是全局变量; 用var声明的,在局部代码块中的,就是局部变量。如果用var声明的变量,但是不在任何一个函数中,那么这个变量也是全局变量


引用数据类型

跟Java中一样,js中的对象类型都是引用数据类型

var obj = new Object();var str = new String();var date = new Date();

引用数据类型全为object类型


类型之间的转换

number和boolean转换成string,用的是toString()方法 var i = 3.14; var str = i.toString(); string转number(重要): parseInt()方法和parseFloat() 方法,其实这两种方法在调用前省略的是window对象 parseInt(str) var str = "3.14"; var num = parseInt(str); var num = window.parseInt(str); number、string转boolean。(重要)new Boolean()方法 number转化为boolean:0为false,非0为true; var num = 3.14; var res = new Boolean(num);

string 转化为boolean: 空串为false ,非空为true;

var str = "false" var res = new Boolean(str);

js中的对象数据object类型: js中只要是用new创建的,都是object类型 var date = new Date(); alert( typeof date);


js中的运算符

赋值运算符 var num = 5;比较运算符 >​ 大于 < 小于

== 比较数据大小

= 赋值

!=

=== 比较数据大小和内容

逻辑运算符,在js中没有单与和单或 * && * || * ! * 算数运算符 * + * - * * * / * % * 三元运算符 * 条件?a:b


js中比较特殊的运算符

1)运算符 == 和运算符 === ==比较的数据的大小,默认情况下,==运算符会将左右两端的变量尝试着进行转型,看是否能够相等。

===比较的数据的大小和类型。必须要值和类型都相同的时候才能够相等。

2)js中只有&& 和| | 运算符,没有单与和单或运算符;

3)三元运算符: java中的三元运算符只能够进行赋值操作,但是js中可以用语句,可以将语句体写在三元运算符中。 例:

(3>5)? alert("正确") : alert("错误") ;

js中比较特殊的语句

1)js定义的数组 在数组中可以写上任何数据类型的变量; 注意,**与java中不同的是,js中定义数组用的是方 var arr = [ 1, 2, “哈哈哈” , true];定义数组和java中用的符号不一样 java中:

int[ ] a = { 1, 2, 3, 4};

而js中用的是方括号:

var a = [ test, 1, 2, 3];

2)for in循环 其实本质上就是java中的增强for循环,区别是for in循环遍历出来的是所有的下标。

forindex in arr){ alert( arr[ index]); }

js中的函数


作用:封装一些功能实现

js中定义函数的三种方式(前两种是重点)

一般方式:参数不能够写var,否则会报错 function fn(a,b){ alert(a+b); } //调用函数 onclick="fn(4,6)"; 匿名函数 (匿名函数的创建是不用new的,只有对象方式创建函数的时候才new) function(a,b){ alert(a-b); } var fn1 = function(a,b){ alert(a-b); } fn1(8,3);

绑定事件的第二种方式的时候使用到。匿名函数只能够写在<script>中,不能够写在行嵌套的script中。 * 对象方式 对象方式,用的时候很少

var fn = new function( 'a', 'b', 'alert(a+b)' ) 可以有多个参数,最后一个参数是函数体;

js中的函数还是会有局部函数和全局函数的区别的,如下例: 下面这个例子中也有匿名函数

<script> window.onload = function(){ function changePic(){ } } </script>

如上述所示,函数changePic()就会被认为是一个局部函数,只能够被它的上层函数访问到。 写函数的时候最好不要函数嵌套函数。


js中的常用事件(重点)


事件概述

js的事件是js不可或缺的组成部分,要学习js的事件,必须要理解如下几个概念:

1)事件源:被监听的html元素2)事件:某类动作,例如点击事件,移入移除事件,敲击键盘事件等3)事件与事件源的绑定:在事件源上注册上某事件4)事件触发后的响应行为:事件触发后需要执行的代码,一般使用函数进行封装

常用事件

onload 当加载完成时触发(重要)onsubmit 当表单提交的时候触发,这个事件有返回值。onclick 当鼠标点击某个对象的时候触发ondbclick 当鼠标双击某个对象的时候触发onfocus 当获取焦点的时候触发onblur 当失去焦点的时候触发onchange 当用户改变域的内容时触发(获取焦点,改变内容,然后再失去焦点 )onkeydown 当键盘按键被按下时触发onkeypress 当键盘按键被按住时触发onkeyup 键盘按键松开时触发onmousedown 当鼠标左键按下时触发onmouseup 当鼠标左键松开时触发onmouseover 当鼠标移到某个元素之上时触发onmouseout 当鼠标移开某个元素时触发onmousemove 当鼠标移动时触发

事件的两种绑定方式: 第一种:使用类似onclick这样的属性进行绑定。

<input type="button" onclick="test()" />

第二种: 1先找到按钮2; 2给其绑定点击事件

给bt2的onclick中赋值的时候,只能够赋值为匿名函数,不然会认为是调用fn函数;

<input type="button" id="test" /> <script> var dest = document.getElementById("test"); dest.onclick = function(){ //函数体 }

BOM(对象集合)


BOM的概述(了解)

BOM(Browser Object Mode),浏览器对象模型,是将我们使用的浏览器抽象成对象模型,例如我们打开一个浏览器,会呈现出以下页面,通过js提供浏览器对象模型对象我们可以模拟浏览器功能。

BOM的对象

1.Screen对象,Screen 对象中存放着有关显示浏览器屏幕的信息。2.Window对象(BOM里面最顶级的对象),Window 对象表示一个浏览器窗口或一个框架。(重点)3.Navigator对象,包含的属性描述了正在使用的浏览器4.History对象,其实就是来保存浏览器历史记录信息。5.Location对象,Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过window.location 属性来访问。(重点)用来跳转页面使用 定时跳转到广告网页的案例,要用到location的href属性。 为了在页面加载完成之后执行,防止出现未加载时候的null (下例就是一个匿名函数例子) window.onload = function(){ }

匿名函数只能够写在<script>中,不能够写在行嵌套的script中。


Window对象


一、弹框(重点)

提示框 alert(提示信息) 只有一个确定按钮 alert(“haha”);

确认框 confirm(提示信息),有确认和取消按钮,其中有一个boolean类型的返回值,记录用户点击的是确认还是取消;有一个返回值类型。 可以按照以下方式执行不同的确认和取消操作

输入框 prompt(提示信息)也有一个返回值,返回值就是我们输入的内容,如果点击取消,返回的就是null,不输入的话返回的是空字符串“”; prompt(“请输入查询密码”);

定时器(重点)


执行一次的定时器:setTimeout(“函数”,毫秒值) 就相当于一个延时器,这种的应用场景一般是做延时操作,过多久后执行某个函数; 其实前面就是省略的window.,对象window.是可以省略的

第一个参数:函数对象,用引号括起来表示第二个参数:毫秒值

执行循环的定时器:setInterval

清除定时器clearInterval(定时器对象)

轮播图的案例

多张图可以通过命名方式进行控制。使得命名方式具有一定的规律性,方便循环 多张图片也可以放在一个数组里面中。 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>0605轮播图案例 自动切换</title> <script> window.onload = function(){ arr = ["../img/js/1.jpg", "../img/js/2.jpg", "../img/js/3.jpg"]; index = 1; window.setInterval(function(){ if( index >= arr.length){ index=0; } var image = document.getElementById("test"); image.src = arr[index]; index++; },2000); } </script> </head> <body> <div align="center"> <img src="../img/js/1.jpg" id="test" width="600px" height="400px" /> </div> </body> </html>

定时弹广告的案例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>定时弹出广告</title> <script> window.onload = function(){ setTimeout(function(){ var ad = document.getElementById("topAd"); ad.style.display = "block"; },3000); } </script> </head> <body> <div align="center"> <img src="../img/js/ad2.jpg" name="topAd" id="topAd" width="90%" style="display: none;" /> </div> <div align="center"> <img src="../img/js/3.jpg" width="600px" height="400px"/> </div> </body> </html>

跳转到广告页面

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>定时跳转页面</title> <script> window.onload = function(){ setTimeout(function(){ window.location.href = "Day0605_03定时弹广告案例.html"; }, 3000); } </script> </head> <body> <div align="center"> <img src="../img/js/1.jpg" width="90%" /> </div> </body> </html>

表单校验的案例

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>表单校验</title> <script> function checkInfo(){ // var uName = document.getElementById("userName").value; // if(uName == ""){ // alert("请输入用户名"); // return false; // } var inputInfo = document.getElementsByTagName("input"); for( var i = 0; i < inputInfo.length; i++){ if(inputInfo[i].value == ""){ alert("请检查是否输入完了所有信息"); break; } } var pass1 = document.getElementById("password1").value; var pass2 = document.getElementById("password2").value; if( pass1 != pass2 ){ alert("你是傻逼吗?"); } } </script> </head> <body> <div> <form name="userInfo" action="#" method="get" onsubmit="return checkInfo()" > 用户名 <input type="text" name="userName" id="userName" placeholder="请输入用户名" /> <br /> 密   码 <input type="password" name="password1" id="password1" placeholder="请输入密码" /> <br /> 确   认 <input type="password" name="password2" id="password2" placeholder="请再次输入密码" /> <br /> <input type="submit" name="submit" id="submit" value="点击提交" /> </form> </div> </body> </html>
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