PBR--光照模型组成三(Shading)光的去向

xiaoxiao2021-02-28  146

照射到物体表面后,去向有三

吸收反射透射

撇开吸收不谈,则有反射Reflection透射Rransmission

而在PBR中主要使用的双向散射分布函数BSDF,则是由描述反射的双向反射分布函数BRDF模拟“硬表面“”物体)和描述透射的双向透射分布函数BTDF模拟半透明材质)组成。

当然并不是所有的PBR的光照模型都完全反应了上述光的去向。因为技术和计算复杂度的原因,各公司和引擎使用的算法描述的侧重并不相同。

另外:双向反射分布函数BRDF是双向反射面分布函数BSSRDF的简化。BSSRDF能描述所谓的SSS材质,也就是次表面散射材质。

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