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内存空间被分成不同区域,其中用函数
void* malloc(unsigned int size);
申请的内存在()
正确答案: C 你的答案: C (正确)
程序区
静态存储区
动态存储区
ROM区
编程语言中的 malloc 、 calloc 函数和 C++ 的 new 运算符都是在动态存储区( heap )上申请内存空间
2 CPU输出数据的速度远远高于打印机的打印速度,为了解决这一矛盾,可采用()
正确答案: A 你的答案: A (正确)
缓冲技术
覆盖技术
并行技术
虚存技术
覆盖技术和虚拟技术主要是解决内存不足的问题,当有大文件、程序需要在内存处理时,可以用到覆盖技术和虚拟技术,并行技术主要用于多核的 CPU 或者多 IO 总线上并行处理。
3 编译和执行如下c语言代码,系统将会输出什么?
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#include<stdio.h>
int
main()
{
char
c=
'0'
;
printf
(
"%d %d"
,
sizeof
(c),
sizeof
(
char
));
return
0;
}
正确答案: C 你的答案: B (错误)
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C语言: char a = 'a'; sizeof(char) = 1 sizeof(a) = 1 sizeof('a') = 4
C++语言: char a = 'a'; sizeof(char) = 1 sizeof(a) = 1 sizeof('a') = 1
字符型变量是1字节这个没错,奇怪就奇怪在C语言认为'a'是4字节,而C++语言认为'a'是1字节。
原因如下:
C99标准的规定,'a'叫做整型字符常量(integer character constant),被看成是int型,所以在32位机器上占4字节。
ISO C++标准规定,'a'叫做字符字面量(character literal),被看成是char型,所以占1字节
sizeof(c)永远是1,因为sizeof是计算其类型的大小,类型为char,结果必然是1;
sizeof('0')的结果取决于‘0’的类型,c++中‘0’为字符常量,类型为char,结果为1,
如果是sizeof('02'),C++中‘02’为整型字符常量,为int类型,结果为4.
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表的主键特点中,说法不正确的是()
正确答案: D 你的答案: A (错误)
主键的每一列都必须非空
主键的每一列都必须唯一
一个表只能定义一个主键
主键可以定义在表级或列级
一定要注意概念的理解:主键约束可以创建在列级或者表级,但是不能定义在表级呀。