angular中的路由 ng-router vs ui.router

xiaoxiao2021-02-28  8

路由(route),几乎所有的MVC(VM)框架都应该具有的特性,因为它是前端构建单页面应用(SPA)必不可少的组成部分。


那么,对于angular而言,它自然也有内置的路由模块:叫做ngRoute。

不过,大家很少用它,因为它的功能太有限,往往不能满足开发需求!!

于是,一个基于ngRoute开发的第三方路由模块,叫做ui.router,受到了大家的“追捧”。


ngRoute vs ui.router

首先,无论是使用哪种路由,作为框架额外的附加功能,它们都将以模块依赖的形式被引入,简而言之就是:在引入路由源文件之后,你的代码应该这样写(以ui.router为例):

angular.module("myApp", ["ui.router"]); // myApp为自定义模块,依赖第三方路由模块ui.router

这样做的目的是:在程序启动(bootstrap)的时候,加载依赖模块(如:ui.router),将所有挂载在该模块的服务(provider),指令(directive),过滤器(filter)等都进行注册,那么在后面的程序中便可以调用了。

说到这里,就得看看ngRoute模块和ui.router模块各自都提供了哪些服务,哪些指令?

ngRoute$routeProvider(服务提供者) --------- 对应于下面的urlRouterProvider和stateProvider$route(服务) --------- 对应于下面的urlRouter和state$routeParams(服务) --------- 对应于下面的stateParams

ng-view(指令) --------- 对应于下面的ui-view

ui.router

$urlRouterProvider(服务提供者) --------- 用来配置路由重定向$urlRouter(服务)$stateProvider(服务提供者) --------- 用来配置路由$state(服务) --------- 用来显示当前路由状态信息,以及一些路由方法(如:跳转)$stateParams(服务) --------- 用来存储路由匹配时的参数ui-view(指令) --------- 路由模板渲染,对应的dom相关联ui-sref(指令)...

(注:服务提供者:用来提供服务实例和配置服务。)

这样一看,其实ui.router和ngRoute大体的设计思路,对应的模块划分都是一致的(毕竟是同一个团队开发),不同的地方在于功能点的实现和增强。


那么问题来了:ngRoute弱在哪些方面,ui.router怎么弥补了这些方面?

这里,列举两个最重要的方面来说(其他细节,后面再说):

多视图嵌套视图
多视图

多视图:页面可以显示多个动态变化的不同区块。

这样的业务场景是有的:

比如:页面一个区块用来显示页面状态,另一个区块用来显示页面主内容,当路由切换时,页面状态跟着变化,对应的页面主内容也跟着变化。

首先,我们尝试着用ngRoute来做:

html

<div ng-view>区块1</div> <div ng-view>区块2</div>

js

$routeProvider .when('/', { template: 'hello world' });

我们在html中利用ng-view指令定义了两个区块,于是两个div中显示了相同的内容,这很合乎情理,但却不是我们想要的,但是又不能为力,因为,在ngRoute中:

视图没有名字进行唯一标志,所以它们被同等的处理。路由配置只有一个模板,无法配置多个。

ok,针对上述两个问题,我们尝试用ui.router来做:

html

<div ui-view></div> <div ui-view="status"></div>

js

$stateProvider .state('home', { url: '/', views: { '': { template: 'hello world' }, 'status': { template: 'home page' } } });

这次,结果是我们想要的,两个区块,分别显示了不同的内容,原因在于,在ui.router中:

可以给视图命名,如:ui-view="status"。可以在路由配置中根据视图名字(如:status),配置不同的模板(其实还有controller等)。

注:视图名是一个字符串,不可以包含@(原因后面会说)。


嵌套视图

嵌套视图:页面某个动态变化区块中,嵌套着另一个可以动态变化的区块。

这样的业务场景也是有的:

比如:页面一个主区块显示主内容,主内容中的部分内容要求根据路由变化而变化,这时就需要另一个动态变化的区块嵌套在主区块中。

其实,嵌套视图,在html中的最终表现就像这样:

<div ng-view> I am parent <div ng-view>I am child</div> </div>

转成javascript,我们会在程序里这样写:

$routeProvider .when('/', { template: 'I am parent <div ng-view>I am child</div>' });

倘若,你真的用ngRoute这样写,你会发现浏览器崩溃了,因为在ng-view指令link的过程中,代码会无限递归下去。

那么造成这种现象的最根本原因:路由没有明确的父子层级关系!

看看ui.router是如何解决这一问题的?

$stateProvider .state('parent', { abstract: true, url: '/', template: 'I am parent <div ui-view></div>' }) .state('parent.child', { url: '', template: 'I am child' }); 巧妙地,通过parent与parent.child来确定路由的父子关系,从而解决无限递归问题。另外子路由的模板最终也将被插入到父路由模板的div[ui-view]中去,从而达到视图嵌套的效果。

ui.router工作原理

路由,大致可以理解为:一个查找匹配的过程。

对于前端MVC(VM)而言,就是将hash值(#xxx)与一系列的路由规则进行查找匹配,匹配出一个符合条件的规则,然后根据这个规则,进行数据的获取,以及页面的渲染。

所以,接下来:

第一步,学会如何创建路由规则?第二步,了解路由查找匹配原理?
路由的创建

首先,看一个简单的例子:

$stateProvider .state('home', { url: '/abc', template: 'hello world' });

上面,我们通过调用$stateProvider.state(...)方法,创建了一个简单路由规则,通过参数,可以容易理解到:

规则名:'home'匹配的url:'/abc'对应的模板:'hello world'

意思就是说:当我们访问http://xxxx#/abc的时候,这个路由规则被匹配到,对应的模板会被填到某个div[ui-view]中。

看上去似乎很简单,那是因为我们还没有深究具体的一些路由配置参数(我们后面再说)。

这里需要深入的是:$stateProvider.state(...)方法,它做了些什么工作?

首先,创建并存储一个state对象,里面包含着该路由规则的所有配置信息。然后,调用$urlRouterProvider.when(...)方法,进行路由的注册(之前是路由的创建),代码里是这样写的: $urlRouterProvider.when(state.url, ['$match', '$stateParams', function ($match, $stateParams) { // 判断是否是同一个state || 当前匹配参数是否相同 if ($state.$current.navigable != state || !equalForKeys($match, $stateParams)) { $state.transitionTo(state, $match, { inherit: true, location: false }); } }]);

上述代码的意思是:当hash值与state.url相匹配时,就执行后面那段回调,回调函数里面进行了两个条件判断之后,决定是否需要跳转到该state?


这里就插入了一个话题:为什么说 “跳转到该state,而不是该url”?

其实这个问题跟大家一直说的:“ui.router是基于state(状态)的,而不是url”是同一个问题。

我的理解是这样的:之前就说过,路由存在着明确的父子关系,每一个路由可以理解为一个state,

当程序匹配到某一个子路由时,我们就认为这个子路由state被激活,同时,它对应的父路由state也将被激活。我们还可以手动的激活某一个state,就像上面写的那样,$state.transitionTo(state, ...);,这样的话,它的父state会被激活(如果还没有激活的话),它的子state会被销毁(如果已经激活的话)。

ok,回到之前的路由注册,调用了$urlRouterProvider.when(...)方法,它做了什么呢?

它创建了一个rule,并存储在rules集合里面,之后的,每次hash值变化,路由重新查找匹配都是通过遍历这个rules集合进行的。

路由的查找匹配

有了之前,路由的创建和注册,接下来,自然会想到路由是如何查找匹配的?

恐怕,这得从页面加载完毕说起:

angular 在刚开始的$digest时,$rootScope会触发$locationChangeSuccess事件(angular在每次浏览器hash change的时候也会触发$locationChangeSuccess事件)ui.router 监听了$locationChangeSuccess事件,于是开始通过遍历一系列rules,进行路由查找匹配当匹配到路由后,就通过$state.transitionTo(state,...),跳转激活对应的state最后,完成数据请求和模板的渲染

可以从下面这段源代码看到,看到查找匹配的起始和过程:

function update(evt) { // ...省略 function check(rule) { var handled = rule($injector, $location); // handled可以是返回: // 1. 新的的url,用于重定向 // 2. false,不匹配 // 3. true,匹配 if (!handled) return false; if (isString(handled)) $location.replace().url(handled); return true; } var n = rules.length, i; // 渲染遍历rules,匹配到路由,就停止循环 for (i = 0; i < n; i++) { if (check(rules[i])) return; } // 如果都匹配不到路由,使用otherwise路由(如果设置了的话) if (otherwise) check(otherwise); } function listen() { // 监听$locationChangeSuccess,开始路由的查找匹配 listener = listener || $rootScope.$on('$locationChangeSuccess', update); return listener; } if (!interceptDeferred) listen();

那么,问题来了:难道每次路由变化(hash变化),由于监听了’$locationChangeSuccess'事件,都要进行rules的遍历来查找匹配路由,然后跳转到对应的state吗?

答案是:肯定的,一般的路由器都是这么做的,包括ngRoute。

那么ui.router对于这样的问题,会怎么进行优化呢?

回归到问题:我们之所以要循环遍历rules,是因为要查找匹配到对应的路由(state),然后跳转过去,倘若不循环,能直接找到对应的state吗?

答案是:可以的。

还记得前面说过,在用ui.router在创建路由时:

会实例化一个对应的state对象,并存储起来(states集合里面)每一个state对象都有一个state.name进行唯一标识(如:'home')

根据以上两点,于是ui.router提供了另一个指令叫做:ui-sref指令,来解决这个问题,比如这样:

<a ui-sref="home">通过ui-sref跳转到home state</a>

当点击这个a标签时,会直接跳转到home state,而并不需要循环遍历rules,ui.router是这样做到的(这里简单说一下):

首先,ui-sref="home"指令会给对应的dom添加click事件,然后根据state.name,直接跳转到对应的state,代码像这样:

element.bind("click", function(e) { // ..省略若干代码 var transition = $timeout(function() { // 手动跳转到指定的state $state.go(ref.state, params, options); }); });

跳转到对应的state之后,ui.router会做一个善后处理,就是改变hash,所以理所当然,会触发’$locationChangeSuccess'事件,然后执行回调,但是在回调中可以通过一个判断代码规避循环rules,像这样:

function update(evt) { var ignoreUpdate = lastPushedUrl && $location.url() === lastPushedUrl; // 手动调用$state.go(...)时,直接return避免下面的循环 if (ignoreUpdate) return true; // 省略下面的循环ruls代码 }

说了那么多,其实就是想说,我们不建议直接使用href="#/xxx"来改变hash,然后跳转到对应state(虽然也是可以的),因为这样做会多了一步rules循环遍历,浪费性能,就像下面这样:

<a href="#/abc">通过href跳转到home state</a>

路由详解

这里详细地介绍ui.router的参数配置和一些深层次用法。


不过,在这之前,需要一个demo,ui.router的官网demo无非就是最好的学习例子,里面涉及了大部分的知识点,所以接下来的代码讲解大部分都会是这里面的(建议下载到本地进行代码学习)。

为了更好的学习这个demo,我画了一张图来描述这个demo的contacts部分各个视图模块,如下:


父与子

之前就说到,在ui.router中,路由就有父与子的关系(多个父与子凑起来就有了,祖先和子孙的关系),从javascript的角度来说,其实就是路由对应的state对象之间存在着某种引用的关系。

ok,接下来就看下是如何定义路由的父子关系的?

假设有一个父路由,如下:

$stateProvider .state('contacts', {});

ui.router提供了几种方法来定义它的子路由:

1.点标记法(推荐)

$stateProvider .state('contacts.list', {});

通过状态名简单明了地来确定父子路由关系,如:状态名为'a.b.c'的路由,对应的父路由就是状态名为'a.b'路由。

2.parent属性

$stateProvider .state({ name: 'list',// 状态名也可以直接在配置里指定 parent: 'contacts'// 父路由的状态名 });

或者:

$stateProvider .state({ name: 'list',// 状态名也可以直接在配置里指定 parent: {// parent也可以是一个父路由配置对象(指定路由的状态名即可) name: 'contacts' } });

通过parent直接指定父路由,可以是父路由的状态名(字符串),也可以是一个包含状态名的父路由配置(对象)。


竟然路由有了父与子的关系,那么它们的注册顺序有要求嘛?

答案是:没有要求,我们可以在父路由存在之前,创建子路由(不过,不是很推荐),因为ui.router在遇到这种情况时,在内部会帮我们先缓存子路由的信息,等待它的父路由注册完毕后,再进行子路由的注册。


模板渲染

当路由成功跳转到指定的state时,ui.router会触发'$stateChangeSuccess'事件通知所有的ui-view进行模板重新渲染。

代码是这样的:

if (options.notify) { $rootScope.$broadcast('$stateChangeSuccess', to.self, toParams, from.self, fromParams); }

而ui-view指令在进行link的时候,在其内部就已经监听了这一事件(消息),来随时更新视图:

scope.$on('$stateChangeSuccess', function() { updateView(false); });

大体的模板渲染过程就是这样的,这里遇到一个问题,就是:每一个 div[ui-view]在重新渲染的时候如何获取到对应视图模板的呢?

要想知道这个答案,

首先,我们得先看一下模板如何设置?

一般在设置单视图的时候,我们会这样做:

$stateProvider .state('contacts', { abstract: true, url: '/contacts', templateUrl: 'app/contacts/contacts.html' });

在配置对象里面,我们用templateUrl指定模板路径即可。

如果我们需要设置多视图,就需要用到views字段,像这样:

$stateProvider .state('contacts.detail', { url: '/{contactId:[0-9]{1,4}}', views: { '' : { templateUrl: 'app/contacts/contacts.detail.html', }, 'hint@': { template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view' }, 'menuTip': { templateProvider: ['$stateParams', function($stateParams) { return '<hr><small class="muted">Contact ID: ' + $stateParams.contactId + '</small>'; }] } } });

这里我们使用了另外两种方式设置模板:

template:直接指定模板内容,另外也可以是函数返回模板内容templateProvider:通过依赖注入的调用函数的方式返回模板内容

上述我们介绍了设置单视图和多视图模板的方式,其实最终它们在ui.router内部都会被统一格式化成的views的形式,且它们的key值会做特殊变化:

上述的单视图会变成这样:

views: { // 模板内容会被安插在根路由模板(index.html)的匿名视图下 '@': { abstract: true, url: '/contacts', templateUrl: 'app/contacts/contacts.html' } }

多视图会变成这样:

views: { // 模板内容会被安插在父路由(contacts)模板的匿名视图下 '@contacts': { templateUrl: 'app/contacts/contacts.detail.html', }, // 模板内容会被安插在根路由(index.html)模板的名为hint视图下 'hint@': { template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view' }, // 模板内容会被安插在父路由(contacts)模板的名为menuTip视图下 'menuTip@contacts': { templateProvider: ['$stateParams', function($stateParams) { return '<hr><small class="muted">Contact ID: ' + $stateParams.contactId + '</small>'; }] } }

我们会发现views对象里面的key变化了,最明显的是出现了一个@符号,其实这样的key值是ui.router的一个设计,它的原型是:viewName + '@' + stateName,解释下:

viewName指的是ui-view="status"中的'status'也可以是''(空字符串),因为会有匿名的ui-view或者ui-view=""stateName -默认情况下是父路由的state.name,因为子路由模板一般都安插在父路由的ui-view中也可以是''(空字符串),表示最顶层rootState还可以是任意的祖先state.name

这样原型的意思是,表示该模板将会被安插在名为stateName路由对应模板的viewName视图下(可以看看上面代码中的注释理解下)。

其实这也解释了之前我说的:“为什么state.name里面不能存在@符号”?因为@在这里被用于特殊含义了。

所以,到这里,我们就知道在ui-view重新进行模板渲染时,是根据viewName + '@' + stateName来获取对应的视图模板内容(其实还有controller等)的。


其实,由于路由有了父与子的关系,某种程度上就有了override(覆盖或者重写)可能。

父路由和子路由之间就存在着视图的override,像下面这段代码:

$stateProvider .state('contacts.detail', { url: '/{contactId:[0-9]{1,4}}', views: { 'hint@': { template: 'This is contacts.detail populating the "hint" ui-view' } } }); $stateProvider .state('contacts.detail.item', { url: '/item/:itemId', views: { 'hint@': { template: ' This is contacts.detail.item overriding the "hint" ui-view' } } });

上面两个路由(state)存在着父与子的关系,且他们都对@hint定义了视图,那么当子路由被激活时(它的父路由也会被激活),我们应该选择哪个视图配置呢?

答案是:子路由的配置。

具体的,ui.router是如何实现这样的视图override的呢?

简单地回答就是:通过javascript原型链实现的,你可以在每次路由切换成功后,尝试着打印出$state.current.locals这个变量一看究竟。


还有一个很重要的问题,关乎性能:当我们子路由变化时,页面中所有的ui-view都会重新进行渲染吗?

答案是:不会,只会从子路由对应的视图开始局部重新渲染。

在每次路由变化时,ui.router会记录变化的子路由,并对子路由进行重新的预处理(包括controller,reslove等),最后局部更新对应的ui-view,父路由部分是不会有任何变化的。


controller控制器

有了模板之后,必然不可缺少controller向模板对应的作用域(scope)中填写数据,这样才可以渲染出动态数据。

我们可以为每一个视图添加不同的controller,就像下面这样:

$stateProvider .state('contacts', { abstract: true, url: '/contacts', templateUrl: 'app/contacts/contacts.html', resolve: { 'contacts': ['contacts', function( contacts){ return contacts.all(); }] }, controller: ['$scope', '$state', 'contacts', 'utils', function ($scope, $state, contacts, utils) { // 向作用域写数据 $scope.contacts = contacts; }] });

注意:controller是可以进行依赖注入的,它注入的对象有两种:

已经注册的服务(service),如:$state,utils上面的reslove定义的解决项(这个后面来说),如:contacts

但是不管怎样,目的都是:向作用域里写数据。


reslove解决项

resolve在state配置参数中,是一个对象(key-value),每一个value都是一个可以依赖注入的函数,并且返回的是一个promise(当然也可以是值,resloved defer)。

我们通常会在resolve中,进行数据获取的操作,然后返回一个promise,就像这样:

resolve: { 'contacts': ['contacts', function( contacts){ return contacts.all(); }] }

上面有好多contacts,为了不混淆,我改一下代码:

resolve: { 'myResolve': ['contacts', function(contacts){ return contacts.all(); }] }

这样就看清了,我们定义了resolve,包含了一个myResolve的key,它对应的value是一个函数,依赖注入了一个服务contacts,调用了contacts.all()方法并返回了一个promise。

于是我们便可以在controller中引用myResolve,像这样:

controller: ['$scope', '$state', 'myResolve', 'utils', function ($scope, $state, contacts, utils) { // 向作用域写数据 $scope.contacts = contacts; }]

这样做的目的:

简化了controller的操作,将数据的获取放在resolve中进行,这在多个视图多个controller需要相同数据时,有一定的作用。只有当reslove中的promise全部resolved(即数据获取成功)后,才会触发'$stateChangeSuccess'切换路由,进而实例化controller,然后更新模板。

另外,子路由的resolve或者controller都是可以依赖注入父路由的resolve提供的数据服务,就像这样:

$stateProvider .state('parent', { url: '', resolve: { parent: ['$q', '$timeout', function ($q, $timeout) { var defer = $q.defer(); $timeout(function () { defer.resolve('parent'); }, 1000); return defer.promise; }] }, template: 'I am parent <div ui-view></div>' }) .state('parent.child', { url: '/child', resolve: { child: ['parent', function (parent) {// 调用父路由的解决项 return parent + ' and child'; }] }, controller: ['child', 'parent', function (child, parent) {// 调用自身的解决项,以及父路由的解决项 console.log(child, parent); }], template: 'I am child' });

另外每一个视图也可以单独定义自己的resolve和controller,它们也是可以依赖注入自身的state.resolve,或者view下的resolve,或者父路由的reslove,就像这样:

html

<div ui-view></div> <div ui-view="status"></div>

javascript:

$stateProvider .state('home', { url: '/home', resolve: { common: ['$q', '$timeout', function ($q, $timeout) {// 公共的resolve var defer = $q.defer(); $timeout(function () { defer.resolve('common data'); }, 1000); return defer.promise; }], }, views: { '': { resolve: { special: ['common', function (common) {// 访问state.resolve console.log(common); }] } }, 'status': { resolve: { common: function () {// 重写state.resolve return 'override common data' } }, controller: ['common', function (common) {// 访问视图自身的resolve console.log(common); }] } } });

总结一下:

路由的controller除了可以依赖注入正常的service,也可以依赖注入resolve子路由的resolve可以依赖注入父路由的resolve,也可以重写父路由的resolve供controller调用路由可以有单独的state.resolve之外,还可以在views视图中单独配置resolve,视图resolve是可以依赖注入自身state.resolve甚至是父路由的state.resolve 原帖地址: http://www.cnblogs.com/01-02/p/6071392.html 相关文档地址: https://www.helloweba.com/view-blog-385.html
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