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在讲基本数据类型和变量前,先简单介绍一下几个名词:
内存:程序运行的时候,用来存放程序需要用到的数据。程序结束后,程序用到的所有内存都会被释放,归还给操作系统。作用域:变量只在作用域中有效,变量出了作用域就会不见了。一般情况下,变量的作用域在离变量最近的一对左右大括号{}之间。赋值:给变量保存一个值,或者说将一个值赋给变量,这个过程叫做赋值。赋值需要使用赋值符号=;就是将=右边的值赋给左边的变量。初始化:在变量声明的时候就赋一个值给它,这个过程叫做初始化。在声明定义变量时,必须指定数据类型,来说明变量保存的类型和变量占有多大的内存。
基本数据类型属于C++的核心语言,其他的数据类型都是根据这些衍生出来的。而下面的数据类型是非常常用基本数据类型,其他基本数据类型将在后续讲解:
类型用途取值范围bool只有两个值(例如性别)false 或者 trueint保存整数[-2147483648, 2147483647]long long保存整数[-9223372036854775808, 9223372036854775807]float保存小数6位左右的有效数字double保存小数16位左右的有效数字变量的名称是自己定义的,所以可以随便起名字,但是只能以字母和下划线_开头,否则编译会报错。但是为了代码的可读性,建议变量名称应该符合变量的用途。
输出结果:
变量value保存的值:3.14 变量number保存的值:3.14 改变value保存的值后:233 改变number保存的值后:666首先声明一个变量value,然后将它初始化为100.1024;接着下一行给它重新赋值为3.14,那么这时候3.14就会覆盖掉之前的100.1024,也就是说,此时value保存的值就是3.14。然后输出变量value保存的值,所以输出3.14。
然后声明一个变量number,并且用变量value保存的值来初始化number,由于此时value的保存的值是3.14,因此number被初始化为3.14。
由于value和number是各自独立的,因此当改变value保存的值时,number保存的值不会改变;而改变number的值时,value保存的值也不会改变。
基本数据类型中,long long是从C++11开始加入的。