对象析构谈—— delete this 的使用及注意事项

xiaoxiao2021-02-28  111

In order to understand "delete this" :

First Step - dive into "delete p"

delete p 执行了哪些步骤? delete p 是一个两步的过程:调用析构函数(释放类里边涉及new的内存),然后释放内存(类本身占的内存)。

delete p产生的代码看上去是这样的(假设是Object*类型的):

delete原语可以看作如下这样一个过程: p->~Object(); p->operator delete(p);

p->~Object() 语句调用p指向的Object对象的析构函数。 p->operator delete(p) 语句调用对象p的内存释放原语 void operator delete(void* p)。如果没有实现该方法,将调用系统的内存释放原语::operator delete(ptr)做释放该对象内存的操作。当然细节上并不这么简单,我们最后的实验部分会详细讨论。

 

Second Step - "delete this"

成员函数调用delete this合法吗? 只要你小心,一个对象请求自杀(delete this)是可以的。

以下是我对小心的定义:

你必须100%的确定,this对象是用 new分配的(不是用new[],也不是用定位放置 new,也不是一个栈上的局部对象,也不是全局的,也不是另一个对象的成员,而是明白的普通的new)。

你必须100%的确定,该成员函数是this对象最后调用的的成员函数。 

你必须100%的确定,剩下的成员函数(delete this之后的)不接触到this对象任何一块(包括调用任何其他成员函数或访问任何数据成员)。

你必须100%的确定,在delete this之后不再去访问this指针。换句话说,你不能去检查它,将它和其他指针比较,和NULL比较,打印它,转换它,对它做任何事。

自然,对于这种情况还要习惯性地告诫:当你的指针是一个指向基类类型的指针,而没有虚析构函数时(也不可以delete this)。

注意:因为是在类成员函数里面delete this的,所以在此语句以后,不能访问任何的成员变量及函数(调用虚函数必须对象实例存在以检查类型),否则一定非法。

上面所说的在执行时不一定会报错,但尽量不要这么做。

Some test examples:

析构函数本身是不会释放内存的,  除非在析构函数里面显示的使用delete操作符在对类指针使用delete时,实际发生了两个步骤。  A:先是调用该类的析构函数,以做数据成员的释放工作,以及一些finish code,这一切由程序员自己定义。  B:然后再调用operator delete(void*)释放该对象实例的内存数据。这是一个对象在消亡之前的所做的最后动作。一般不要override这个函数,如果要,务必记住最后调用系统的::operator delete真正释放该对象所占用的内存 一般来说,内存释放释放的只能是数据段的内容(包括堆和栈,但释放栈上的内存由系统进行),而代码段的内存,除一些病毒攻击等非正常强行改写手段外,在内存中是永远不会释放/改变的,直到程序结束,因此在内存释放后也是可以访问的。所以,一般所谓的释放内存delete操作,是在数据段进行的释放 可以试试下面的代码 Example 1: 两步操作 class x {  public :          x(){}          ~x() {                  printf("%s/n","~x()");          } };  void main() {          x* p=new x;          ::operator delete(p); //调用delete内存释放原语,不会调用~x(),如果确实调用了系统::operator delete,就没有内存泄露(也可能由用户函数覆盖)         delete p; //~x()依然会执行,operator delete中将会报错(最后将讨论)  }  Example 2: override重写的operator delete class x {  public :          x(){         }          ~x() {                  printf("~x()/n");                 //delete p; //这里若进行此操作则会陷入嵌套         }          void operator delete(void * ptr) {                  printf("x::delete()/n");          } };  void main() {          x* p=new x;          delete p; //依次调用p~x()operator delete         delete p; //不会报错,因为"operator delete" override了系统函数,没有进行::operator delete(this)操作。         delete p; //同理依然不会报错  }  Example 3: 默认的operator delete class x {  public :          x(){                 //delete p; //构造时delete不会报错,只要确保以后不会用到该实例(包括delete p)。         }          ~x() {                  printf("~x()/n");         }  };

void main() {          x* p=new x;          delete p; //依次调用p~x()operator delete(其中调用了系统的::operator delete         //delete p; //报错,这里没有override,对象调用的是系统的::operator delete  }

进一步分析: 让我们看一下系统::operator delete的内部实现(in dbgdel.cpp): void operator delete(         void *pUserData         ) {         _CrtMemBlockHeader * pHead;

        RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));

        if (pUserData == NULL)             return;

        _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */         __TRY

            /* get a pointer to memory block header */             pHead = pHdr(pUserData);

             /* verify block type */             _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)); //检查该段内存是否被程序占用。一般出现的如果内存已经释放了,又执行内存释放操作,这里就会报错

            _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );

        __FINALLY             _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */         __END_TRY_FINALLY

        return; } 如果在里面设置断点,无论是直接调用::operator delete还是类似delete p调用对象的operator delete,如果没有人为override,都会进入这个函数,进行释放内存的操作。因此一个C++的类其实可以看做是有一个类似JavaObject在内部进行操控:

class object {  public :         object() { }         ~object() { }         void operator delete(void *ptr) {                 ::operator delete(ptr);         } };

delete原语看起来会是如下的样子: p->~object(); object::operator delete(p); 因为代码段的内存是不会被释放的,因此无论对象p的内存有没有释放,这两个语句都会执行,不会因为p没有指向任何存在的对象而报错,只是在最后执行到::operator delete的时候,才会在执行_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse))的时候报错。

Example 4: 代码段不会被释放 class x {  public :      x(){printf("x()/n"); }      ~x() {          printf("~x()/n");         operator delete(this);         //以下并不会报错         int n=~get(34);//返回-6(~5)         x(); //会连带调用x()->~x()->operator delete     }      void operator delete(void *p) { //这其实是一个静态函数,成员函数调用不能放在里面         ::operator delete(p);         printf("x::delete()/n");     }     int get(int ) { //注意这个申明是合法的         printf("x::get()/n");         return 5;     } };

int main() {     x* p=new x;     x::x(); //合法的,会连带调用x()->~x()->operator delete,但会因为具体对象不存在而报错     //p->x(); //调用非法,编译不通过     delete p;     int num = p->get(1); //不会报错,返回5 }

Example 5: 释放内存只释放数据段 class x { public :     int n;     x() {         printf("x()/n");         n=5;     }     ~x() {          printf("~x()/n");     }     void operator delete(void *p) { //这其实是一个静态函数,成员函数调用不能放在里面         ::operator delete(p);         printf("x::delete()/n");     }     int get(int ) {         printf("x::get()/n");         return n;     }     void test() {         delete this;         //以下并不会报错         int n=this->get(34); //会得到一个非法值,不是5     } };

int main() {     x* p=new x;     p->test();     delete p;     int num = p->get(1); //会得到一个非法值,不是5 }

以上实验在VS 2005下测试通过

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