C# 模拟键盘输入

xiaoxiao2021-02-28  17

功能:将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同在键盘上进行输入一样。

语法:SendKeys.Send(string keys);SendKeys.SendWait(string keys);

说明:

(1)每个按键由一个或多个字符表示。为了指定单一键盘字符,必须按字符本身的键。例如,为了表示字母 A,可以用 "A" 作为 string。为了表示多个字符,就必须在字符后面直接加上另一个字符。例如,要表示 A、B 及 C,可用 "ABC" 作为 string。 

(2)对 SendKeys 来说,加号 (+)、插入符 (^)、百分比符号 (%)、上划线 (~) 及圆括号 ( ) 都具有特殊意义。为了指定上述任何一个字符,要将它放在大括号 ({}) 当中。例如,要指定正号,可用 {+} 表示。方括号 ([ ]) 对 SendKeys 来说并不具有特殊意义,但必须将它们放在大括号中。在其它应用程序中,方括号有特殊意义,在出现动态数据交换 (DDE) 的时候,它可能具有重要意义。为了指定大括号字符,请使用 {{} 及 {}}。 

(3)为了在按下按键时指定那些不显示的字符,例如 ENTER 或 TAB 以及那些表示动作而非字符的按键,请使用下列代码:

按键代码BACKSPACE{BACKSPACE}, {BS}, 或 {BKSP}BREAK{BREAK}CAPS LOCK{CAPSLOCK}DEL or DELETE{DELETE} 或 {DEL}DOWN ARROW{DOWN}END{END}ENTER{ENTER}或 ~ESC{ESC}HELP{HELP}HOME{HOME}INS or INSERT{INSERT} 或 {INS}LEFT ARROW{LEFT}NUM LOCK{NUMLOCK}PAGE DOWN{PGDN}PAGE UP{PGUP}PRINT SCREEN{PRTSC}RIGHT ARROW{RIGHT}SCROLL LOCK{SCROLLLOCK}TAB{TAB}UP ARROW{UP}F1{F1}F2{F2}F3{F3}F4{F4}F5{F5}F6{F6}F7{F7}F8{F8}F9{F9}F10{F10}F11{F11}F12{F12}F13{F13}F14{F14}F15{F15}F16{F16}

(4)为了指定那些与 SHIFT、CTRL 及 ALT 等按键结合的组合键,可在这些按键码的前面放置一个或多个代码,这些代码列举如下:

按键代码Shift+Ctrl^Alt%

为了说明在按下其它按键时应同时按下 SHIFT、CTRL、及 ALT 的任意组合键,请把那些按键的码放在括号当中。例如,为了说明按下E与C的时候同时按下Shift键,请使用 "+(EC)"。为了说明在按下E的时候同时按下SHIFT键,但接着按C而不按SHIFT,则使用 "+EC"。  为了指定重复键,使用 {key number} 的形式。必须在key与number之间放置一个空格。例如,{LEFT 42} 意指42次按下 LEFT ARROW 键;{h 10} 则是指10次按下H键。  注意:不能用SendKeys将按键消息发送到这样一个应用程序,这个应用程序并没有被设计成在 Microsoft Windows 中运行。Sendkeys也无法将PRINT SCREEN按键{PRTSC}发送到任何应用程序。

(5)输入汉字用SendKeys.Send("汉字"); 

最近做了一个东西,需要将串口中的数据模拟键盘输出,调用了SendKeys.SendWait():

        public static void serialPort_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)         {             string readStr = serialPort.ReadExisting();//获取串口中数据             SendKeys.SendWait(readStr);//将串口内容模拟键盘输出         }

SendKeys.SendWait是要等待按键消息被处理后才返回,相当于同步的效果,类似于Win32 API里的SendMessage

SendKeys.Send则将按键消息放到windows消息队列里就返回了,不会等待消息被处理,相当于异步的,类似于Win32 API里的PostMessage

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