对用户使用体验的一些认识

xiaoxiao2021-02-28  25

  本周的分享会,主要是四金童鞋给我们介绍什么是Launcher(Launcher是安卓系统中的桌面启动器,安卓系统的桌面UI统称为Launcher),同时还有其他的一些交流。

  四金童鞋给我们介绍Launcher的时候,也给我们展示了他做的雨滴桌面;那雨滴桌面,第一眼看上去就觉得很舒服。当时,一文铜钱认为桌面的图标太密了,而四金童鞋却认为这样比较饱满。饱满是设计者觉得这样饱满比较好,但是用户就会觉得这太密了,看着不舒服。Tomsu说,做技术的,会从自己的角度做事,更系统的考虑问题;同时,做技术不仅要从技术的角度系统地考虑问题,还要设身处地得考虑客户的使用体验。产品的使用体验还有审美要得过的了自己这一关,因为人的感觉都是一样的,自己使用都感觉顺了,那么也能给用户带来良好的使用体验。

  本周,自己还去组装了一下手持机PE900s。拿着组装好的PE900s,给我的感觉是:PE900s拿在手上的感觉很舒服,这就是用户的使用体验了。还有就是四金童鞋给我们展示的雨滴桌面,那界面我们看着都会觉得很舒服,这也是用户的使用体验。那么我们作技术的,就要有产品的意识,因为我们做技术是为满足客户需求并且能给客户带来良好的使用体验,这样,客户才会使用我们的产品。人是活的,因此技术也要活用起来。

同时我还总结到一些:1. 做加法重要,做减法也很重要。比如手机上的APP很多,但是,大多数是用户使用不到的,那么就要精简了。2. 产品要贴近生活,顺着人性。比如手机的桌面背景会以黑色为背景,因为人眼看黑色觉着舒服。3. 技术要贴近大众群体。比如我们做技术文档,要把专业名词(包括英文的)解释得通俗易懂些,而不是为了显得高大上,直接用专业名词,更接地气才是重要的。
转载请注明原文地址: https://www.6miu.com/read-1900033.html

最新回复(0)