面向对象概述、this、private

xiaoxiao2021-02-28  91

06.01_面向对象(面向对象思想概述)(了解)

A:面向过程思想概述 第一步第二步 B:面向对象思想概述 找对象(第一步,第二步) C:举例 买煎饼果子洗衣服 D:面向对象思想特点 a:是一种更符合我们思想习惯的思想b:可以将复杂的事情简单化c:将我们从执行者变成了指挥者 角色发生了转换E:面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。F:面向对象设计 其实就是在管理和维护对象之间的关系。G:面向对象特征 封装(encapsulation)继承(inheritance)多态(polymorphism)

06.02_面向对象(类与对象概述)(掌握)

A:我们学习编程是为了什么 为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来B:我们如何描述现实世界事物 属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此 成员变量 就是事物的属性成员方法 就是事物的行为D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法) a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。E:类和对象的概念 a:类:是一组相关的属性和行为的集合b:对象:是该类事物的具体体现c:举例: 类 学生对象 具体的某个学生就是一个对象

06.03_面向对象(学生类的定义)(掌握)

A:学生事物B:学生类C:案例演示 属性:姓名,年龄,性别行为:学习,睡觉

06.04_面向对象(手机类的定义)(掌握)

模仿学生类,让学生自己完成 属性:品牌(brand)价格(price)行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame)

06.05_面向对象(学生类的使用)(掌握)

A:文件名问题 在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。建议:文件名称和测试类名称一致。B:如何使用对象? 创建对象并使用格式:类名 对象名 = new 类名();D:如何使用成员变量呢? 对象名.变量名E:如何使用成员方法呢? 对象名.方法名(…)

06.06_面向对象(手机类的使用)(掌握)

A:学生自己完成 模仿学生类,让学生自己完成

06.07_面向对象(一个对象的内存图)(掌握)

A:画图演示 一个对象

06.08_面向对象(二个对象的内存图)(了解)

A:画图演示 二个不同的对象

06.09_面向对象(三个引用两个对象的内存图)(了解)

A:画图演示 三个引用,有两个对象的引用指向同一个地址

06.10_面向对象(成员变量和局部变量的区别)(掌握)

A:在类中的位置不同 成员变量:在类中方法外局部变量:在方法定义中或者方法声明上B:在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)C:生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

D:初始化值不同

成员变量:有默认初始化值局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。

注意事项:

局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举

06.11_面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)(掌握)

A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student()); 如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。

06.12_面向对象(匿名对象的概述和应用)(掌握)

A:什么是匿名对象 没有名字的对象 B:匿名对象应用场景 a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。 那么,这种匿名调用有什么好处吗? 节省代码 注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。b:匿名对象可以作为实际参数传递C:案例演示 匿名对象应用场景

06.13_面向对象(封装的概述)(掌握)

A:封装概述

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

B:封装好处

隐藏实现细节,提供公共的访问方式提高了代码的复用性提高安全性。C:封装原则 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

06.14_面向对象(private关键字的概述和特点)(掌握)

A:人类赋值年龄的问题B:private关键字特点 a:是一个权限修饰符b:可以修饰成员变量和成员方法c:被其修饰的成员只能在本类中被访问C:案例演示 封装和private的应用:A:把成员变量用private修饰B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有

06.15_面向对象(this关键字的概述和应用)(掌握)

A:this关键字特点 代表当前对象的引用 B:案例演示 this的应用场景用来区分成员变量和局部变量重名

06.16_面向对象(手机类代码及其测试)(掌握)

A:学生练习

请把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。

class Demo2_Phone { public static void main(String[] args) { Phone p1 = new Phone(); p1.setBrand("三星"); p1.setPrice(5288); System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice()); p1.call(); p1.sendMessage(); p1.playGame(); } } /* 手机类 属性:品牌brand,价格price 行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏,playGame */ class Phone { //java bean private String brand; //品牌 private int price; //价格 public void setBrand(String brand) { //设置品牌 this.brand = brand; } public String getBrand() { //获取品牌 return this.brand; //this.可以省略,你不加系统会默认给你加 } public void setPrice(int price) { //设置价格 this.price = price; } public int getPrice() { //获取价格 return price; } public void call() { //打电话 System.out.println("打电话"); } public void sendMessage() { //发短信 System.out.println("发短信"); } public void playGame() { //玩游戏 System.out.println("玩游戏"); } }

06.17_day06总结

把今天的知识点总结一遍。
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