外观模式(Facade):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
外观模式实现了子系统与客户端之间的松耦合关系。客户端屏蔽了子系统组件,减少了客户端所需处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。 外观模式的结构图: 外观模式的主要应用场合: (1)在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层构架,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层,业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Facade,这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大的降低。 (2)在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而不变得越来越复杂,大多数模式使用时也会产生许多很小的类,这本是好事,但也给外部调用他们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。 (3)在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须要依赖于它。此时用外观Facade也是非常合适的,可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象进行交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。 下面是利用外观模式编写的一个简单的代码: #include <iostream> using namespace std; class Stock_1 //股票类 1 { public: void BuyStock() { cout<<"股票1买入"<<endl ; } void SellStock() { cout<<"股票1卖出"<<endl ; } }; class Stock_2 //股票类 2 { public: void BuyStock() { cout<<"股票2买入"<<endl ; } void SellStock() { cout<<"股票2卖出"<<endl ; } }; class Stock_3 //股票类 3 { public: void BuyStock() { cout<<"股票3买入"<<endl ; } void SellStock() { cout<<"股票3卖出"<<endl ; } }; class Fund //基金类 { Stock_1 * pStock_1 ; Stock_2 * pStock_2 ; Stock_3 * pStock_3 ; public: Fund() { pStock_1 = new Stock_1 ; pStock_2 = new Stock_2 ; pStock_3 = new Stock_3 ; } void BuyStock() { pStock_1->BuyStock() ; pStock_2->BuyStock() ; pStock_3->BuyStock() ; } void SellStock() { pStock_1->SellStock() ; pStock_2->SellStock() ; pStock_3->SellStock() ; } }; class User //股票投资人 { Fund * myFund ; public: User(Fund * pFund) { myFund = pFund ; } void DealMyStock() //让基金来安排自己的资金 { myFund->BuyStock() ; myFund->SellStock() ; } }; int main() { Fund * ObjFund = new Fund; User * pUser = new User(ObjFund) ; pUser->DealMyStock() ; return 0 ; } 执行程序后的输出结果: