所有的应用都是事件驱动的。事件大部分都是由用户的行为产生的,当然也有其他的事件产生方式,比如网络的连接,窗口管理器或者定时器等。调用应用的exec_()方法时,应用会进入主循环,主循环会监听和分发事件。
在事件模型中,有三个角色:
事件源事件事件目标 事件源就是发生了状态改变的对象。事件是这个对象状态的改变撞他改变的内容。事件目标是事件想作用的目标。事件源绑定事件处理函数,然后作用于事件目标身上。PyQt5处理事件方面有个signal and slot机制。Signals and slots用于对象间的通讯。事件触发的时候,发生一个single,slot是用来被Python调用的(相当于一个句柄?这个词也好恶心,就是相当于事件的绑定函数。)slot只有在事件触发的时候才能调用。
下面是single & slot的演示
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we connect a signal of a QSlider to a slot of a QLCDNumber. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider, QVBoxLayout, QApplication) class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd = QLCDNumber(self) sld = QSlider(Qt.Horizontal, self) vbox = QVBoxLayout() vbox.addWidget(lcd) vbox.addWidget(sld) self.setLayout(vbox) sld.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Signal & slot') self.show() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())上面的例子中,显示了QtGui.QLCDNumber和QtGui.QSlider模块,我们能拖动滑块让数字跟着发生改变。
sld.valueChanged.connect(lcd.display)这里是把滑块的变化和数字的变化绑定在一起。
sender是信号的发送者,receiver是信号的接收者,slot是对这个信号应该做出的反应。
程序展示:
在PyQt5中,事件处理器经常被重写(也就是用自己的覆盖库自带的)。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we reimplement an event handler. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtCore import Qt from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Event handler') self.show() def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())这个例子中,我们替换了事件处理器函数keyPressEvent()。
def keyPressEvent(self, e): if e.key() == Qt.Key_Escape: self.close()此时如果按下ESC键程序就会退出。
有时候我们会想知道是哪个组件发出了一个信号,PyQt5里的sender()方法能搞定这件事。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we determine the event sender object. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication class Example(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): btn1 = QPushButton("Button 1", self) btn1.move(30, 50) btn2 = QPushButton("Button 2", self) btn2.move(150, 50) btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) self.statusBar() self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Event sender') self.show() def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())这个例子里有俩按钮,buttonClicked()方法决定了是哪个按钮能调用sender()方法。
btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)两个按钮都和同一个slot绑定。
def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed')我们用调用sender()方法的方式决定了事件源。状态栏显示了被点击的按钮。
程序展示:
QObject实例能发送事件信号。下面的例子是发送自定义的信号。
#!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PyQt5 tutorial In this example, we show how to emit a signal. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: January 2015 """ import sys from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal() class Example(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close) self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Emit signal') self.show() def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit() if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_())我们创建了一个叫closeApp的信号,这个信号会在鼠标按下的时候触发,事件与QMainWindow绑定。
class Communicate(QObject): closeApp = pyqtSignal()Communicate类创建了一个pyqtSignal()属性的信号。
self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close)closeApp信号QMainWindow的close()方法绑定。
def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit()当点击窗口的时候,closeApp信号发送,程序终止。