CGContextAddArc

xiaoxiao2021-02-27  126

摘要先来复习一下常用的iOS开发函数 1.常用名称 对应常数 M_PI 圆周率(π) M_PI_2 π/2 M_PI_4 π/4 M_1_PI 1/π M_2_PI 2/π 2.使用 CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise) 下面来解释一下参数的意义: c是获取的上下文 (x,y)圆心 radius (半径) startAngle(开始弧度) endAngle(结束弧度) clockwise//绘制方向 YES逆时针;NO顺时针 3.举个例子 CGContextAddArc(context, 160, 200, 100, 0, 45*(M_PI/180), 0); 所以对上面这对代码的解释是这样的: 1)startAngle为0 2)endAngle为 π/4 3)clockwise为0,红色区域绘制的图形。 4)所以效果就是红色的扇形。 补充:如果clockwise为1,则是绿色色部分区域。

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