cocos2d怎么设置屏幕朝向?横屏 or 竖屏设置

xiaoxiao2021-02-27  120

在Cocos引擎里面找了好久,没找到相关接口,网上也搜索了好久,最后发现,原来需要根据各个平台分别进行设置。

Android

修改项目根目录 proj.android\AndroidManifest.xml 文件中的android:screenOrientation属性值,portrait 为竖屏,landscape为横屏

Windows

直接用cocos引擎接口中的GLView::createWithRect方法指定窗口大小,需要注意的是,该方法在android环境下会报错,并导致程序崩溃,所以我们需要在代码里面这么写

[cpp] view plain copy bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {      // initialize director      auto director = Director::getInstance();      auto glview = director->getOpenGLView();      if(!glview) {    #ifdef WIN32          glview = GLView::createWithRect("My Game", cocos2d::Rect(0,0,640,960));  #else          glview = GLView::create("My Game");  #endif // WIN32            director->setOpenGLView(glview);      }        ......    }   其他平台待续....
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