多线程编程中,为每个任务分配一个线程是不现实的,线程创建的开销和资源消耗都是很高的。线程池应运而生,成为我们管理线程的利器。Java 通过Executor接口,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开来,并用Runnable表示任务。
下面,我们来分析一下 Java 线程池框架的实现ThreadPoolExecutor。
ThreadPoolExecutor中,使用CAPACITY的高3位来表示运行状态,分别是: 1. RUNNING:接收新任务,并且处理任务队列中的任务 2. SHUTDOWN:不接收新任务,但是处理任务队列的任务 3. STOP:不接收新任务,不出来任务队列,同时中断所有进行中的任务 4. TIDYING:所有任务已经被终止,工作线程数量为 0,到达该状态会执行terminated() 5. TERMINATED:terminated()执行完毕 状态转换图
ThreadPoolExecutor中用原子类来表示状态位
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));核心逻辑: 1. 当前线程数量 < corePoolSize,直接开启新的核心线程执行任务addWorker(command, true) 2. 当前线程数量 >= corePoolSize,且任务加入工作队列成功: 1. 检查线程池当前状态是否处于RUNNING 2. 如果否,则拒绝该任务 3. 如果是,判断当前线程数量是否为 0,如果为 0,就增加一个工作线程。 3. 开启普通线程执行任务addWorker(command, false),开启失败就拒绝该任务
从上面的分析可以总结出线程池运行的四个阶段: 1. poolSize < corePoolSize 且队列为空,此时会新建线程来处理提交的任务 2. poolSize == corePoolSize,此时提交的任务进入工作队列,工作线程从队列中获取任务执行,此时队列不为空且未满。 3. poolSize == corePoolSize,并且队列已满,此时也会新建线程来处理提交的任务,但是poolSize < maxPoolSize 4. poolSize == maxPoolSize,并且队列已满,此时会触发拒绝策略
前面我们提到任务无法执行会被拒绝,RejectedExecutionHandler是处理被拒绝任务的接口。下面是四种拒绝策略。
AbortPolicy:默认策略,终止任务,抛出RejectedExceptionCallerRunsPolicy:在调用者线程执行当前任务,不抛异常DiscardPolicy: 抛弃策略,直接丢弃任务,不抛异常DiscardOldersPolicy:抛弃最老的任务,执行当前任务,不抛异常Worker继承了AbstractQueuedSynchronizer和Runnable,前者给Worker提供锁的功能,后者执行工作线程的主要方法runWorker(Worker w)(从任务队列捞任务执行)。Worker 引用存在workers集合里面,用mainLock守护。
private final ReentrantLock mainLock = new ReentrantLock(); private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>();下面是简化的逻辑,注意:每个工作线程的run都执行下面的函数
final void runWorker(Worker w) { Thread wt = Thread.currentThread(); Runnable task = w.firstTask; w.firstTask = null; while (task != null || (task = getTask()) != null) { w.lock(); beforeExecute(wt, task); task.run(); afterExecute(task, thrown); w.unlock(); } processWorkerExit(w, completedAbruptly); } 从getTask()中获取任务锁住worker执行beforeExecute(wt, task),这是ThreadPoolExecutor提供给子类的扩展方法运行任务,如果该worker有配置了首次任务,则先执行首次任务且只执行一次。执行afterExecute(task, thrown);解锁 worker如果获取到的任务为 null,关闭 worker线程池内部的任务队列是一个阻塞队列,具体实现在构造时传入。
private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;getTask()从任务队列中获取任务,支持阻塞和超时等待任务,四种情况会导致返回null,让worker关闭。 1. 现有的线程数量超过最大线程数量 2. 线程池处于STOP状态 3. 线程池处于SHUTDOWN状态且工作队列为空 4. 线程等待任务超时,且线程数量超过保留线程数量
核心逻辑:根据timed在阻塞队列上超时等待或者阻塞等待任务,等待任务超时会导致工作线程被关闭。
timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize; Runnable r = timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take();在以下两种情况下等待任务会超时:
允许核心线程等待超时,即allowCoreThreadTimeOut(true)当前线程是普通线程,此时wc > corePoolSize工作队列使用的是BlockingQueue。